War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
: L2 P$ |1 W* |4 M
: E9 D# C1 j* u( N/ W) Y
% m% t- q4 e7 w# m3 u2 ~具体HR如下:3 y# m5 o, e: `, j% n1 H8 y
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 8 F% {! G6 M/ _1 _3 P& u. L. U
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 ' h7 q1 ? g7 T* U3 P
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
, E( k6 n3 {9 l1 W- m9 Z4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
! Y2 [: e4 \, K4 T3 M+ v5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制; g1 c s- {" y/ C/ z
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ - ]2 m0 F4 |$ }3 x! N: q. y+ g
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 # \3 S0 L: n1 d! ]( X! S: [
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围. r7 O, w1 q0 B8 h; w H8 `
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
+ S9 p Q h9 F# F7 J! P6 t2 x2 o10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
* `) q- B& T1 E$ x11 罗军和匈军不得编在一起
S; j; B/ d/ k3 R8 O7 Q" p( f12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)6 m5 i# X* \1 r) \
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
, B; @. }( Y1 {- r2 w/ E' n. w8 a; n5 m
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |