War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
+ m& V% _6 B& P+ e7 x: P! D( X6 c F' i' N& K
( t* P* S$ `# U E- {具体HR如下:
) v8 ~+ z* D& p: C1 c- q* T5 s1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 0 s; K& N0 \8 K, u, ?* D
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 % B' w5 [3 g7 \, N
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态- @/ `* [9 L/ S4 r; @. t- O) O
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验) N; k0 Y% R+ E
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制. f& n0 e! Z" G8 O( v# Q% Z
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ * A3 A% l* Z6 U a7 o
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 9 g) a) r! \' l: ^* P) P e
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
+ ?2 o+ y0 p9 M+ ~9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 1 }* M/ ?: ^9 H: l t5 M
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
6 H* f# m$ M% W' P2 i2 U. M5 h# T# R11 罗军和匈军不得编在一起 ) R4 r! z. ?! h% R7 H! @
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
+ t; l9 a$ l* e# m- D: j13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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* f1 {! Y6 L' ?0 t! s1 \6 y$ R[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |