War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
" T+ f+ D: Y( D/ P/ u0 [- t0 E; f; q, P9 w
- ~3 K1 R: R, {/ }具体HR如下:
" E Z0 }2 d* Q* B1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG / G8 C/ y5 L' L7 C( T1 u6 z0 N. [
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
/ m r( X1 M/ J/ {% h# A2 V2 w( `$ C3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
2 V0 e7 M9 z# Z9 o2 r+ `4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验6 K% Q. w' U5 J1 S$ ?
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制8 u) @$ j9 u9 f
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
4 Q& L# @1 C; ?% b% u, Y2 J+ q7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
9 W/ ^& R5 h7 U/ x8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围* n' @. {8 d6 h5 k1 q, e2 E
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
, C% A2 I6 W2 h% {0 Z10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
7 M5 C4 j7 k1 v11 罗军和匈军不得编在一起 % e. U! Y5 q% T1 |; H" {% W
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)6 z& b/ v b0 {) }3 H. ], K
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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# z9 \/ n2 F2 U' I1 a% p. b1 v[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |