War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。9 _8 j8 y5 o8 b2 k: U
5 A, b+ m3 @6 ?0 o/ l c0 w% d, F* b, H$ j1 i
具体HR如下:
7 @" h! H4 h3 ^0 A6 ?% v3 p1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
/ x8 ^. b$ D# w8 E. ?2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
7 `# O9 J# ?2 o% Z) a, S3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态! x5 @8 N7 W4 H9 ~
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
4 \( K7 }. P t* ~9 [% t. b( e: L6 u6 u5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
, ^8 K, f' k0 q3 u& O m* @6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
) n) |" [ g# A& @$ p! A2 L7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
# g1 h% l% s' q8 F$ [8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围! |& u' N) g- |( x" \( T; T S, W
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
. s2 L7 }' I8 b10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
* f2 K4 m- Z, F11 罗军和匈军不得编在一起
8 I; a6 k: S: V+ N12 禁止战略轰炸 (尚未商讨) z. y/ ]6 p- a: l, ?
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
; d8 j i* ^! v! z2 D7 }1 N3 \& f X+ i
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |