原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 4 P3 O& A7 t6 K7 L& R" O6 { P惊讶的我下巴都快掉下来了
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量+ L: h" U" b' E6 @8 M- x( R
竟然是有些指令一直没用过啊" H! O7 s4 a5 ^- D: S7 S6 Y
5 d, w: {2 M; w" b4 n% b" X& w其实WITP的指令远远不算多' X8 T) {! ^1 c$ p# i1 J: J$ G
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |