返回列表 回复 发帖

关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,, X, s3 ?# r3 J3 b$ z
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
2 K2 Y" R6 C/ N/ T0 |" A" `# U. i以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.3 O7 L" _: U, u; U( }
单补充满一个英军师,差不多要一年半.  k: q" }8 J5 S! R
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.' m  n+ Q2 G0 r7 m$ L. j
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,  a8 t; Q" K0 ?/ f+ u  Q/ h. S- _
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.$ n; X6 K  E: U2 B; P
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.4 {5 i, V3 U9 n9 C$ V
打残一次,就不用再考虑了.
" [& {& E; Y% b/ h. w- ~7 U血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.0 l  `- t0 N6 y
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.$ y; U7 K5 V6 g
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 0 K6 x/ C0 A+ D; \- Z! O: H
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
; o3 y6 A9 J% y8 g8 W实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
" @1 A) f0 O9 o; _, v" z
; e! N4 d1 [& m  r, W$ m; y/ s3 q. K6 t/ B3 K
这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
% A4 X$ S0 B& V: |1 D) ?不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,/ P1 c# [& `: W6 i9 A
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。1 R+ ^  s2 \. A3 U3 F& a
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。, [0 N/ h, o+ T8 i; W# \+ T. i
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。' @) S+ p! }: v3 I7 f/ A
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。' K) v$ d0 |: J! M
用增援的新部队搞一次性消费。
6 S" Y# y5 |6 Q) E* [( R说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:  b( Q+ o& m% p0 L
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。2 S0 _, S0 b% P
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:)), C2 t* ]* o' ~# L

, Y. D* _% w2 u$ x7 a- P关于对血战剧本的相应修改:
3 s9 N( D6 {, c' f' a" C摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。! @0 X6 E  K0 [# }1 q  u8 @9 }* Y: b2 A
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
返回列表