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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
7 @+ O# G) Z( z# F0 y! r, q0 Q' g觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
. u. n, x& e. d/ W以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.1 ^: p; n* l2 C! w1 j
单补充满一个英军师,差不多要一年半.! {; N- T, F9 S
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.- r3 q+ K7 t$ d1 ^
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,9 `( [, O0 ~! t( _
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
0 g7 K4 Z9 o: ?: ^9 K" l; b' E虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.) d9 X- Z5 E( x/ }  Q& H7 s
打残一次,就不用再考虑了.* w* O+ V& L- m/ c) ~9 E& E
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.! `7 f( e1 b& P$ d
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
6 ]7 N; m8 a+ f我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
6 J2 P- f6 q0 U; ~0 C! @有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充6 n; }  W: y, n9 E9 R1 n
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 1 x0 T' \, I) T+ a$ ~# u. J
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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
0 y) k& G- }! q7 E# a$ k不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,5 H2 Y0 Q# C8 h2 g/ q* r
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
1 u% P* D$ u% E而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。5 ^5 J' F& v2 w6 v7 _
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
( i$ n; w$ ~- ~$ a在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。" B9 j, P1 n' z2 z
用增援的新部队搞一次性消费。
9 Y- U# c/ P+ g: q7 ?% G说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:/ A5 x% j9 y3 D  \; }2 z
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
5 k8 E. T" e+ l其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))( y+ q8 N" L  z. }$ ^! P$ H2 A: D
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关于对血战剧本的相应修改:# k/ c) x/ I  v4 C" H! Q! ^
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
! {# o7 R: R5 Z+ {步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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