1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
{! U( ~( m9 ?' T% _2,找表格,英文手册里是齐全的。1 C$ ^/ k* P% `6 U( F7 E
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。4 o A# H# J/ _8 o9 D$ {8 m1 e
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
6 o% S4 v: I8 }5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
) i# Z+ |: G4 H0 A6 A6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
" @% s8 ^% t/ L. s7 f7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。6 g# x+ G3 ^% w
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。! c+ Z7 Q( g* o. b w
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。" P! Y. |9 u' s. A4 A
10,不足会用一种足额的机型来出现。
2 `4 n# ]. k+ ]5 m7 e* Z; N11,这个问题无解,完全看RP。3 B& U3 l( r+ I; L, k( g% ~
12,岛屿隔绝当然只能运了。% ?) [5 V% Z8 e: S$ l; i
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |