1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
8 t3 a9 [- r' @2 {3 }2,找表格,英文手册里是齐全的。. Y4 G1 U5 c% p& c% A
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。- D. @" q' A. t5 r
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
+ y9 [; X1 M5 E0 M4 }. p5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
7 p! `3 S6 I8 N* D* z! S; X0 ]8 N6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
* l/ n# f: M" J, B8 [7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。! C" Q/ @1 |1 g+ Q
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。( o8 c9 ?- h. F1 U
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。# S7 n; Q, r7 T( z/ g5 |! v+ ?
10,不足会用一种足额的机型来出现。, v3 m/ v H9 M- `. z7 c
11,这个问题无解,完全看RP。
8 n5 X! V; B6 m2 r+ e5 B+ k' q12,岛屿隔绝当然只能运了。
( y' \/ V4 }5 R4 b13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |