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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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% `% K! k9 S" W3 y. t找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 5 u+ F0 n9 |2 a- M; [, @( Z; d2 d

1 V/ k& P8 V4 H0 p* s/ y" v9 C我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。) u5 @0 ]. j2 J- q1 ~) B
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
& P0 S( z" P0 y211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。. ^6 e' k0 E6 N$ H! b4 K9 S! n
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
/ f' n: x9 W9 [7 x7 _第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。: s/ Z. ?+ Z1 L* ~* n$ F7 q+ R
CA2 s$ O3 C( j4 C- S7 q
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。  k) S2 x7 S8 _+ i" l  `2 i" ^" T8 f
毛奇:全能型船,同鸟海8 c/ {7 X* i$ _5 l4 a4 s3 z
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。8 @7 K" i; d6 {+ M) A
CL
% R) I% b! B; v2 P6 I, ]1 ~北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
! d: d$ l! i/ p3 U" K" U克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
+ b  T" V( _, B: _: n' y爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活- v. F) t& C; y
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。( z! J3 Y8 t* K* E. |# F
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3 N" ^! z* Q* D* z/ I- K8 E% I剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
+ L3 K; m) x$ S以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
: a7 ?& G; V) k) M, M* F: s先老调重弹几点
; D4 X) ~9 ?1 D第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。- {$ ?8 H; Z0 f! X0 I0 {' [& c
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的: V/ h& b+ h5 U* R$ G$ ?3 u
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。/ p6 C  q7 u. b6 {
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验. A& o* A& c; J$ a. i5 e! h
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。, h  K7 b. c$ X7 ?
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。, s0 O4 t5 w. {; L- a3 k6 W9 F
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
2 ^/ Z3 ?& H3 m' O/ T; |2 B' Q     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!/ A. P3 B# y9 t* x- X; h4 ?8 b; O
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 ! ?+ Z; u1 o1 ]: K8 I

8 L+ m6 a5 g) g& F那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
# A2 U, g5 y: yWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
$ e4 @% _/ r( ?8 R, a9 U那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
: c1 {& g( ~/ t/ B: ^  `; z人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 $ g( O  d! q( b4 b
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一条加几句 顺手骗骗积分. }. u# M9 o' k

% e+ w; o# X9 O  M0 v  i  x说个理想化的船只要求
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CV8 F4 ^& H! V0 A" {
( O. ^9 z8 v% i& c7 L
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。! D1 v* T# g$ g

6 q" r% ?( S5 h$ KCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB! F: b. n( n3 F* x: ^* F0 d$ q, z
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。8 |! g4 o; `$ ]" W
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 " n) X+ {4 c5 l" C2 u& W, v; X
) q. c. g" y5 w. n5 S
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.5 G+ c# U. p) h% e+ ]; @9 b

* @: _( V; q, Q! k7 V# i很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
4 W# h- z) E! _) T有哪个是临阵换人的?!% e7 i7 R8 `3 E  u8 Y% h
比赛 训练是哪些人就上哪些人
+ ~2 T  ~2 e( T6 a0 B一个个大神啊,来了就要比赛位
  N- G  z( x7 C( N% s0 x说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用1 T" N  }! i: T; G
BH有技术,这是整个服务器公认的事实: q* o, W" X6 `+ x7 z
你有技术就能吧对手吃了?
- F- M) L# Z6 Q  n: \* [0 t五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?% k1 h  }9 N  N6 r1 L% o
你平时不配合再有技术都没用
# Y7 {; [$ s4 h211
3 J- T5 c( {$ ]8 x7 c5 W4 v, `: F你就不能拽毛一点,狠一点?  C# v! v  D+ i$ L: A  H
平时无故缺席的就不要让他上
) r! \# a- \- B' [7 g要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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