返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
6 N# P& h& e8 u
7 m) E5 W5 h3 }0 y- t1 A' x; j! |& J找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
5 J/ F8 v; O; g' I7 [# D7 E6 h% ~5 n
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。/ ]6 R, l* v( `" e
3 F5 t7 a$ T, Y2 H3 t" }
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。0 l! C. O; z4 N! u! h* a# P
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)- d# W0 l" r% L  W4 H  d/ t! D. z
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
& J* E7 R+ k, E: b. b5 m: ^CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。( m# p+ L4 w; ]- t$ J& p' F* ?: n
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
: j" o; H. o$ F& V( }CV* J' k; t% @7 m% P6 L
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
3 g7 y% ?& {, b5 FBB/ w" n* Y5 b4 `0 N" [9 h
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
1 q& y9 W% b; A: K/ G. O# P( }CA8 |/ n, g, W( M
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。0 i- O  G: h5 T5 o  }& `  E7 {" R
毛奇:全能型船,同鸟海
9 ^* k, |, `, O( ?% D新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。; `) W7 R) l) ?  z' @
CL! J  A8 n) W; p, ?+ v) j. e  z
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
8 Z5 M9 S) x) m克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
9 ^) G; k2 c7 H爱丁堡:同克里
, Q7 r( c. I+ }( o( b7 N; YDD:
7 \8 `1 ?4 l* t. }Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活3 M; g8 a+ T# B) v# c# n0 r
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。+ D% v) b9 x1 N
- u' X, @3 ?+ a) a, t

0 p$ u  x2 M/ y3 m. X6 P; y剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
$ j. K8 q7 W6 D$ N$ B5 a8 r以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
. k) Z- m2 e3 \3 h7 N& B3 `9 e先老调重弹几点  L+ k0 ]0 A# X9 [; d! c& D
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
8 |; K0 P. T! v* _3 e7 B第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条0 D/ M" P" y% x0 n9 W, [8 Y' e

5 b6 F) E5 i* b下面谈点新鲜的! c: J$ f" M4 p3 M  S. P
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。1 c4 `/ C" r( b
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
  F7 k; Q# `! q$ \4 i9 J7 J战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。! F- }$ s' q* p' K% @5 z5 H3 N

# ^1 ]5 {! U: M5 s& q; F+ Z
1 X' W3 Y4 ~9 Z6 m4 n1 R- I1 \留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。3 S0 s' r7 |: H  N! `: l3 X
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
- N: D9 e. X. f/ \* C+ G$ y, y     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
: g/ k% P* {, M: Z/ h何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
0 G2 `7 B" L+ q3 s: D& W  r我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 2 _7 p$ Y* F- s0 l

& @0 C) b4 m/ T" E那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音: [1 U6 Z( w' i  Y6 s
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
  N  x4 t9 t. F7 U那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候2 H( M1 y# V6 F, N  h/ v" y; D
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 $ J( s; L  {, g4 y) l3 L' s
2 H0 ]# I4 W' x& @6 d
一条加几句 顺手骗骗积分4 j/ k1 s" Y4 C) h+ {" ^
  t& X1 b% {: A1 B8 Y" \( o
说个理想化的船只要求
( W7 |4 v  E# v$ ^5 a
3 M7 M- K! }  {! HCV
' P. x& B5 C7 G0 o& A* Q
, l0 A1 W5 J  m: X4 Q  u明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。' Y1 L, Z/ D. L% Q/ T9 G- l
, A! v! O6 N: W
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 5 A2 ^3 l! r# d* a2 d  T9 c
3 I! O) ^: u* @5 T8 X, h! O
BB& i1 T$ z* b8 |+ q$ y
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
# w) z) D3 C  |  y2 G2 N$ f/ }% S+ {% ^  a8 T
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
/ f6 H( |1 r' }. ]& w8 @
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
2 ^+ v9 J2 y9 {4 D( ^. b1 [( K! X* i& |3 `1 D
# \) C. A3 I* V  M/ E' QCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.+ I, Z" T. ~8 A$ G

. K9 c/ f' L& b; h, t3 h: O2 T. l9 e很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队6 g3 k2 }7 O* W' `3 s6 e9 g
有哪个是临阵换人的?!* R1 f. V  q1 L0 _. y
比赛 训练是哪些人就上哪些人
: u/ m6 a) ^+ ^7 N9 M* e9 U9 q一个个大神啊,来了就要比赛位8 I; C2 H/ Z) ~, Y, \& r
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用; H% |# e9 [% \5 `6 |- A4 M1 ?
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
: \, v3 W, u/ f) t; d你有技术就能吧对手吃了?$ J; e& K, W+ i5 W
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
0 t+ d4 r) m: e: L: R你平时不配合再有技术都没用
: i5 m. i1 K  K0 M& k  _2119 ^0 k* e- r& z, b6 f) B0 W% w
你就不能拽毛一点,狠一点?
1 _! C- n* }* F, {4 e平时无故缺席的就不要让他上
1 R% }3 F. y# u( B$ R& v要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表