返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
8 k+ P) ?$ b/ |$ W" t3 R3 p9 G3 v$ h$ f) d$ R/ F
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 % a7 ?" }: u8 G5 D8 g1 u
7 x& E4 D$ d. r+ g3 H
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
' @' _7 ?9 s* v! s& A' z! e4 H' a, E2 `* c0 m+ O0 T2 S
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。9 L$ H: D; I+ c2 M+ ]4 G2 }. s
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)% K/ [2 N4 N' ~! S1 S; S
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
5 m- d& L+ c; J5 {CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
8 M1 s* K: p) {& B' f第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求: o, }$ A5 h9 ?. ]0 ^* D+ K
CV- k6 u. M1 Q7 d) r
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
) |9 F5 X- j! i% eBB. i) e6 |8 F$ A6 S4 N* k" E( v" k  ^
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
4 f( Z& x) H; s, mCA
  L- d. i# T( j2 t" U, ]3 @! ~( {. u鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
, C/ I2 m" {. O% L毛奇:全能型船,同鸟海9 i$ \7 o' ?+ t, \4 v
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
, |) e9 U; y. `CL; j1 J% c6 D! ^* R* {
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
1 H) R# v: F+ g克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
, b' B6 p; w- D8 D7 t9 U爱丁堡:同克里+ B* r3 M5 U. n. c' h3 \
DD:! L" S' \5 B& D6 W/ H
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
! F7 y: C2 h0 D! `4 wSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
5 w3 s: ?# i) N; I& E* i8 L
% B8 V2 u" Z2 K9 V$ U# C
# j5 K9 _; U% J剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛3 G2 f1 N" E) ~% Q
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。' M- M/ O! K0 L/ n: G/ }! U' f8 ~
先老调重弹几点! ]: X7 |9 T8 p! _3 p
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。( \8 U5 x& V& P; u- T
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条, G8 s5 X1 \, F* i8 t# k+ Q) ~
0 i( F* W" j4 n  H& V' k
下面谈点新鲜的
5 o3 O" l! t4 ]指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。+ E- l' q2 n+ I8 a
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验' i: g/ A/ C' `0 @7 j
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
. E+ C2 P) f/ D! S& P  R+ ?9 ~  |0 F8 N5 a$ W

" |9 f) M# [- d+ I; X1 u留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。6 U7 L, C( ~; h4 Z6 F
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
" T2 X# D8 M$ o* N( U# k     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
4 h$ d1 Q4 y- y" N# F- f何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
/ c1 X; X0 j5 P, I! B我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 % `1 ~: v# l; r. a# C
# `1 e( Q; j4 ^0 U- ^5 M: D6 e
那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音4 g# d4 S7 N8 A3 O& B0 j" K) H4 M
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
. E; J0 [$ w. n+ j1 Q那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
* i9 a' x6 [4 L2 y5 f人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 2 X! a8 @9 Q# A$ a5 l
8 F" P) `- f- K& o% K
一条加几句 顺手骗骗积分
% z9 J5 K6 H- k2 M" Q- F7 {
6 C8 F- A" S, z) d- V5 W说个理想化的船只要求
; o7 X% u  g$ g7 t- E7 p
3 b" k" X& M3 d0 P) J  m: zCV
: x% }) O8 ^  o7 e' H  n" Y5 o
# L* q2 Y0 P! I/ C明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
6 g7 _; V0 _0 a% @5 n6 O8 Q7 z+ G, a1 _) _( O
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
" |; n0 C6 _; u5 e+ ^
1 S3 O: s  s7 t# \BB
' b, I0 d, p' S: }! x. u. k$ G4 sBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。( n$ @% G' A  p! e, P

0 z/ l  O+ O" i$ @核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  " t3 V7 N' L  x% e4 O
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
. q4 \/ F' W) |. S: S( L7 k! I% `8 X( Z) d# j9 _9 N
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
( z& p- O8 i1 g5 q7 \0 \/ G5 Z( y  [
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
5 i, k# l* g: n' f) g0 o/ J有哪个是临阵换人的?!
' z( B* E5 q7 x比赛 训练是哪些人就上哪些人
/ g! r/ g1 v9 P5 `6 u- N& d2 ?5 M4 F一个个大神啊,来了就要比赛位
. [+ t- L1 y8 j' h; d' N; G说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
; C/ l+ x! i) P& b. z( A+ ^BH有技术,这是整个服务器公认的事实& _+ d8 ?! y4 V9 ?
你有技术就能吧对手吃了?
3 m& j/ L* a/ p$ |2 k' |6 Y五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
6 l6 o4 V: K+ {$ z你平时不配合再有技术都没用
! d; s) B5 _7 g( }" M7 k9 S/ v2117 S2 X. O2 |# T* [% G% I9 d% x" ^
你就不能拽毛一点,狠一点?
+ s  V- `9 Q8 [# d平时无故缺席的就不要让他上+ G# {5 X0 U3 ?
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表