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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道/ A+ K, g: y. x8 A! `. [: n2 }& ]- [9 G
这里提一下TF的跟随( n0 G) b; N( r( O. B  U
作战编队的跟随不用说了,没啥+ _0 G7 \) r0 S# [' Z) x
这里提一下运输船队的跟随. Q1 z0 U7 r7 R' W+ D+ b. X; _
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有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队
+ s" c7 R9 r& N# b# l8 @4 h结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
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再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。 5 G6 X  Z+ T# U$ c$ ?/ l, o+ u! S

$ a% B* Y1 z4 P& O$ X) {  o" Q为什么会在出发前又卸载回了岸上???. m0 ^+ J2 D8 }! U* Q4 |  D- g5 N7 j6 u
原来,就是这个跟随的指令捣鬼# t+ v9 p/ H* q5 L5 d, ~
我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生6 D2 y. p2 [/ C' l. a1 J
所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,7 T& o; V# u$ n  s8 H
延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。
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" m: n( V5 b/ m5 H1 ~0 L$ \8 c8 F4 N实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。/ J& T9 n: s$ e) X$ a
然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload
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楼主的问题就是设定成unload造成的) d+ P$ u( A3 g! C: ~1 J+ r4 z4 }
你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
; ?( o$ i8 W* n1 d$ t/ \! ]我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
/ s: L( v" a1 V3 ^通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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