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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
: H# o* K  u; q觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
7 B1 `( D) m7 g  z1 v以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.' u3 u5 M1 b2 F4 ]8 ^1 [. H/ N* q! r
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
  Y+ d% _1 I/ F6 r. o$ y, x如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
* h4 ?2 x8 |, `4 l) R! C) D( `; N由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,5 S; d$ G# F9 \5 ^6 D+ m' q" F, y
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
4 M. z# @8 u$ {1 ^! g虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.) J& A: \/ v6 a* ~# ?% W4 a
打残一次,就不用再考虑了.
& k& \( M1 m2 Z血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
: v, ?2 [- K, Y比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.* v+ \; a/ g$ ?) n. m
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 ) ]6 h1 \' j; T% l! c9 I& W
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充# F; V* ]9 l3 D, B
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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; y/ S3 J+ \' s+ ^. d9 \0 R  O这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
) B; Z3 ]  o% F9 D) K! H( M9 p不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
$ T( u8 E5 u& @  N0 p3 J只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
! v; S% A7 s$ H6 ^9 v/ k而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。3 n3 C" H, `! {# Q
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。) n. d0 J# B4 u! S
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。# ~7 U6 i& M- P  N
用增援的新部队搞一次性消费。& b7 g  F2 R- N" S
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:8 _# s4 b) [* _& ~* C7 [5 C& m0 L
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。* q* K  o7 L. G. H
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))0 Y0 t8 U* W: W: g

" G$ B. ]2 M; {: r关于对血战剧本的相应修改:
8 U9 I) f/ Q% Y摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。% M' S" }8 v: U( j$ \  n1 ]
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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