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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
  E- n( ]' ^( r# ~, ^7 o觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
0 B2 V+ G  o3 ~9 W1 O* R以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.' |2 A( c6 E# L8 s
单补充满一个英军师,差不多要一年半.7 U! ?! n. d( o. m7 ]% B9 g! U% F
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
: P; H5 }) y3 l0 B( C# }7 \0 r由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
9 b" G9 l7 T4 [% {, S0 n实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
# j3 b* I( |* A+ v8 }2 `虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
2 ^& c9 i4 O! O+ W' g. m/ k打残一次,就不用再考虑了.
; O8 T# q$ X1 P1 A0 d血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
7 u7 X, ?8 n/ ~5 Z! q& X2 s* |# C比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
" t0 l( h8 U4 ]9 x, s5 T我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
/ E, k" X0 ~& c, i有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
$ }5 c) x1 D/ v  g1 _实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。- y$ a, `2 {2 S1 h+ W7 U2 |
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,7 ^1 g" D* z% s& o& d8 y8 p
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。2 ?7 b4 e& \0 Q1 `7 i- v, r9 J0 `
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。. r7 `0 o+ q( X
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
0 `4 x& p- z" @1 F  i6 e, a6 q" d在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
# @6 H1 C9 X; ]1 f0 f2 }9 _6 Y用增援的新部队搞一次性消费。2 L6 ?% `. u' O7 X" v
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
$ U' |! q3 J( b- p+ R7 O5 t首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
- F2 z; H/ y7 }/ u) G2 [其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))0 o* {+ J0 _( p" a& ]% o# A) H& B

& W# x- o. {8 N8 l关于对血战剧本的相应修改:4 i6 E" F( c+ ]
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。% b. e3 `7 g  s  x# R$ u# M6 ]$ C
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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