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讨论一下战术,小泽的穿梭战术如何在游戏里体现?

你们觉得有可能吗?让飞机降落在岛上,补给好再次发动打击,再回到航母上,整加一倍的航程.使得我方CV在霉菌半径之外,大大地安全!) Y; D1 _8 F' N0 q* r% K
而且战损的飞机停在岛上后隔天还能得到补充.(只要岛上的补给超过2万).
( A% g$ Z# P1 @$ Q  A8 L9 y# M这样以来足以抵消日军航母只有霉菌四分之一的劣势.0 m6 b4 [6 f( u
慢慢的磨,不出半年必定消耗他20艏航母,只要他敢进攻.
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
我现在正在苦心经营航母编队,使得能够在44年云龙出来的时候和霉菌决战!
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
witp无法模拟穿梭战术,云龙级全开加速的话,43年内全部可以服役
一万年太久,只争朝夕!
witp可以模拟哈尔西的。陆航CAP CV,CV全出击。
莱茵,如果在基地那格出击,是不是只有一半飞机能起飞?
一万年太久,只争朝夕!
en,航母上只有一半的飞机能够出动
是这个意思吗?! K6 i# o! J- k) m3 O9 m
我总觉得是航母编队解散在港里后,才是出击一半* q- j3 B) r: Y* S7 X. A$ U
而编成舰队后,即使靠在港口,也应该是全出击吧
我认为是停在港口那格,但是不靠港(舰队显示at sea),则全部出击,如果选择靠港(dock in **,但不解散),则半数出击,如果解散到港内,则不会起飞舰载机。
一万年太久,只争朝夕!
那么解散在港口里,直掩机会不会起飞呢?
解散到港内,舰载机也是会起飞的。
原帖由 飞龙 于 2008-2-29 22:15 发表
, K2 ]2 b8 r3 X* _我认为是停在港口那格,但是不靠港(舰队显示at sea),则全部出击,如果选择靠港(dock in **,但不解散),则半数出击,如果解散到港内,则不会起飞舰载机。
) z2 ^& Y5 n$ `: P0 s: B
人和人对战如何我不敢保证/ u& A: ~' ~4 s! D$ f
但和AI对战的经验, W$ d* F$ \, G. L/ d
至少我有确实的证据显示,AI的航母解散在港口里,其舰载机是出击轰炸、护航、直掩的
CV 在港口那一格, 不論任何狀態所有任務都是半數出擊
! ?, u; u& Y% G! ~3 c) [9 S8 E! Z6 ~; h8 g3 B
[ 本帖最后由 wildcat 于 2008-3-3 18:27 编辑 ]
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