返回列表 回复 发帖

[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270," v) ]$ K  ?7 U: y( m) o
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样$ k/ M- t+ u8 p; T( c! L
一个1/4圆面积进行搜索。 / j# Q6 P+ ?% x7 T/ `

# |5 N, E& p* z/ b) O, `要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。) }* F9 r8 G2 y6 _

7 I. {1 g4 [' S, Z) l$ u谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。
! z9 ~2 F/ o; z8 \
, e6 ~, i+ ~0 [" Z2 }& S( ]" @设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
# {- y4 p+ O: _/ i" B; s不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
返回列表