原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表
( i2 v$ `+ |4 P- H* l! K8 z* ~在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。
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我的预想是,以工兵数量为准。) } q; y4 L" d/ o1 Z' [
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$ Q- S- N* O* u' H E这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?
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如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感
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损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了2 q5 q' P1 S g+ b( `2 e
9 I8 q w. o9 ?& t' L F如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等
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. l: h% f! j5 h/ H, J总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档
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7 z ]0 g w' @3 ~$ x4 A. s- B个人意见,呵呵
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PS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了
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% X7 S, R. E: N; C: H, g0 E ?/ G[ 本帖最后由 hades1001 于 2007-2-17 01:29 编辑 ] |