原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表
3 I! q+ U9 t- a在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。
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我的预想是,以工兵数量为准。# m, Y/ [& e* O4 b8 I; b
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举例:, V: t, D, P0 R9 I+ F \1 `
4 n4 h) f- G6 J0 e, p* y巨 ... . b: l3 ^ ~1 w1 q7 @- B4 y
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这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?+ f; d" \2 y* F9 \" ^1 n/ a
6 w" V- s7 D3 p如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感
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4 b& x8 }- V$ K7 I- \损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了
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- v, J3 T3 u* R ~如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等$ ?2 @6 @' m5 V" m
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总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档
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个人意见,呵呵6 X. ]8 M! r9 B% \/ S
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PS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了2 A3 t; j6 ]% v9 C2 L* b N; _& Q
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