原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表
) z; A8 E) |7 w; ^7 ?" p在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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/ {' a% X M h$ I我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。
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' T3 o, M& `4 @2 _/ ?* B我的预想是,以工兵数量为准。) m8 P9 R- u0 ~/ L- j/ }
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举例:2 D: {+ x: v t" w; M6 W! F
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这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?8 K; Z6 G7 W( \. j
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如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感 Y0 ~9 Q6 O$ y# Z6 ?' p
2 B3 O$ H# y( O损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了$ e) E M R( n2 K. J
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如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等
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总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档6 t' u1 Z! i/ q6 {$ P
5 E; f& F W! }+ s' H% Y个人意见,呵呵
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PS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了! a" t& P1 e2 q' E( G# t$ i
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