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[AE] 关于海军搜索的问题

本帖最后由 redpeacock168 于 2012-2-8 11:10 编辑 , Z& O+ t: y  b6 M0 v3 o" w2 a

5 E; j9 n1 a5 O% W8 W5 e7 [' R1.是不是海军搜索的距离都被限制在飞机的标准航程之内,如果是的话,那飞机的扩展航程对侦查机还有啥用?0 L/ n4 ]4 P% N7 u3 l1 T! \- G# G
2.像彩云这样大航程舰侦其海军搜索半径很大(大概14格),是否随着搜索半径向远端延伸其搜索成功率会下降,如果是这样,是否可通过增加单位搜索范围的搜索架次来提高搜索成功率。
$ E& ?7 ?; g8 ?3.飞行员的海军搜索技能和经验哪一个影响搜索成功率的效果大?  & G+ _. g& b$ E8 i# D# l+ Q7 R
    望高手指教。
距离越远,搜索的范围越大,当然成功率就越低,搜索距离过远实际没啥价值,我认为搜索距离稍微超过你攻击半径就行了。
" y8 s5 w0 @& A! Z增加架次肯定能提升成功率的。+ c  ~" d, Q* g1 t
飞机数量还是要胜过经验技能的,数量少了,没覆盖到,那经验也是没意义的
之所以问这么多关于海军搜索的问题,是因为发现在这作中由于搜索方式的改变,也使得海战的主要手段发生了变化,非全方位的搜索更加趋于真实,航母大战中率先发现对方而后抢先发动舰载机攻势,在双方实力相差不是太大的情况下,只需一击便可结束战斗,这和当年的中途岛战役是完全吻合的。成也侦查,败也侦查。
每架飞机搜索可以覆盖10度范围的扇面,上下午各飞一次。如果要360度的全覆盖搜索的话,当天起码得投入18架,再飞机不够的情况下,就需要手动设置扇面角度了。
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