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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
3 v+ x+ c5 h! r# N. H8 PLarry 史诗般的战败 5 W. A4 L* M+ }
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
( y$ s" {! T; _0 O7 ^3 j/ Z
9 R  ^; Z- i+ I) l; w; j$ A[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
; d- R3 F+ M% g& ]. S
' W( }5 O' {9 Y  CBII=battle in italy
+ \0 D2 E, o4 H) g( E4 X. WBIN=battle in normady
6 d% m# _+ [) o+ l# N- |2 a( t! Q! RKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 + F/ T/ x  @- y5 o7 d3 `, o
BII
6 `2 ]+ U! r2 vComplexity: Medium
, x+ E6 |1 |  \' Z. IField of Play: Operational 6 M/ `$ r, T2 |
Historical Period: World War II
! V: g& _+ p: D' Y; pTheatre: Italy and Sicily
/ w/ p  V" y8 s5 h/ B: vUnit Scale: Regimental T
. Z" T! s) Q0 q( n) Q  |urn Length: One Day
. o9 F* c( X9 W2 P( S! I, pPlayers: 1 or 2 Players 7 b+ m1 y( g! C
AI: Yes / ~2 t) @) r4 }. D/ ^; `, h
TCP/IP: No
9 z4 a2 J2 p( r% J) o$ qPBEM: Yes
! `* p6 u% w3 U9 gGame Editor: Yes # `0 ]" x' s3 J/ r6 o
: h& e+ a' J& B& u( v5 i% {
TOAW
' f% t; v) k  W: CComplexity: Intermediate to Advanced / K1 ^/ c" V1 |  P8 B/ x5 D
Field of Play: Operational
  s( f# h/ s+ U& zHistorical Period: 20th Century - Modern Unit * z8 W% I( ?4 n8 Y6 a
Scale: Companies to Divisions
- p- r; M  I, m% j/ ~Turn Play: Hours to Days per Turn
7 x: H& k/ Y) D) x! BPlayers: 1 or 2 Players 2 u6 C& V. C, w3 r8 d3 G7 O2 }' H
AI: Yes, Either side
3 t" t# ]+ m' K. c- L- L0 R9 |8 `TCP/IP: No + I$ B) r/ g: o2 p5 `7 R0 C' E$ J! q
PBEM: Yes $ k7 W6 ?- C9 v1 q/ _! n
Game Editor: Yes, Full Editor " W4 d# q6 W- m' e! Q) y* n
0 b5 x# {2 z- j( t# s
WITP Complexity: Advanced - Grognard + t  E& K$ E+ _& {8 b
Field of Play: Operational
) y! f3 }1 X( v$ P8 g6 i9 bHistorical Period: World War II
" S/ X) b. z% {Theatre: Pacific
, z+ K# l! z( N" X, O; V/ Q7 iUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
8 H( b2 L5 Y# z5 F2 S  e" N6 L) FTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
4 U) Q/ Y6 Y' p% ~Players: 1 or 2 Players
5 s$ X, b! }- k# E7 M: Z* PAI: Either Side
" x0 B4 }- W  l5 [TCP/IP: No
" ~; b0 b% a) T3 t. {$ e9 NPBEM: Yes
" F! N$ t& y; T' Q3 r9 ~Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
/ _9 N+ B- T# V; C% [% \http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3100 E. R/ a) H: `7 S; Z- ]

8 o7 p& G' Y6 wTOAW 官网! T" g0 ?: ?- f5 n! O
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
, S7 Y5 I+ R4 D看上去好像WIR。。
% X8 l, ?: Z) E) ^: r: K
6 P) R  ]+ _8 O/ T! C$ a
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载- n/ m8 J' N& M7 ~9 A* V
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
: N! j0 A9 b) |/ C( l最新补丁
9 V1 u+ A7 ^: iftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。" I. @, H9 o2 u2 Q

8 P2 w8 A% V% z1 M7 E& f1 u喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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