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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
. g/ ~  u$ v  {4 l' bLarry 史诗般的战败
" A8 x! a1 G6 W6 z0 h! uhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
- O# A: U, _! j' a4 l4 |3 s  D. I2 `3 s( u- q$ `
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人: t7 b. a  Z. T. z8 C2 e1 `7 y: y- U
( V5 r  v+ j3 ?6 q1 M3 \3 @
BII=battle in italy, n, |; F$ P! N9 o, Z
BIN=battle in normady
6 H. u( z, F+ C2 c" M+ F' tKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 , u" P/ [+ J/ q3 y" b: P6 M
BII . a$ Y1 F# u; C0 Q
Complexity: Medium 3 c0 i; i9 s) j" |# Z) @
Field of Play: Operational 0 i1 r1 z; T  q2 A
Historical Period: World War II
: E2 u& U  g6 S8 Z) R& ^' V, Y% g  F, UTheatre: Italy and Sicily 1 i6 u5 g- r+ r( s
Unit Scale: Regimental T
* U+ p8 Q. }6 x7 B6 r7 V: T1 Zurn Length: One Day
; n  N7 {9 l/ `9 j  q1 `( ePlayers: 1 or 2 Players " Y0 L0 B8 S: D
AI: Yes 8 Z" Y! L! J9 _4 Q1 R6 d
TCP/IP: No $ I' `' K: ]4 ?2 ?1 c
PBEM: Yes
# w( X9 \3 a1 J4 RGame Editor: Yes 4 {" o2 _9 P  O/ a4 s% s
7 L2 N8 Q! u! |* k. M3 B( ~- y
TOAW
0 l7 N# m4 S: O) B; y$ S; AComplexity: Intermediate to Advanced : M8 T- `8 b, A  W3 q  |2 C9 l' a
Field of Play: Operational
$ n8 n# h+ C9 m5 Y; f  p  ?8 oHistorical Period: 20th Century - Modern Unit ' J; F. A$ C" {3 U* h
Scale: Companies to Divisions 2 _! k' f3 H1 Q5 T8 A( E
Turn Play: Hours to Days per Turn
! h1 M/ C9 @2 q" J  J5 b# d# C. }Players: 1 or 2 Players ! l6 ^; S, o- j6 p
AI: Yes, Either side
% ]2 ]3 K- E0 A! b4 q/ k# nTCP/IP: No
* B$ E, U/ j3 v2 a  j3 FPBEM: Yes
& n& Q- s, O1 U% zGame Editor: Yes, Full Editor 2 p$ i9 f5 ]4 S/ @# h3 ]' z$ N+ A

6 P* c; R; Z" \' Y4 y/ ?WITP Complexity: Advanced - Grognard - U( ]0 P% A8 g1 c2 H2 P: ~$ l/ S
Field of Play: Operational $ S3 E1 `4 ^& H4 C4 m+ F
Historical Period: World War II
. W7 T, i3 l: STheatre: Pacific 4 ~1 v7 V  d- `$ a: {" J- G
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
7 k1 Y2 o. t9 [9 wTurn Play: Selectable 1- 7 day turns ) \) z2 X$ H" x" o
Players: 1 or 2 Players
$ l9 ?) v5 G5 b0 CAI: Either Side
( O) D( b6 R8 q' X7 }& B# jTCP/IP: No
2 F% ^% V% q  t; S  x; Q: UPBEM: Yes - w: i4 S5 K) @; \$ e
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网, f$ F" A9 f, t. `$ A" s3 F
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310- H$ u1 ?( I" b" y
( i& q7 a$ e. o- J
TOAW 官网
( H/ i7 F$ Q# u$ e" {http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 6 ~% w' N' ?5 \  i& V& G# \
看上去好像WIR。。
8 O2 w9 m& |9 I6 j# Z; O3 W

) F$ r* r2 f. F: ~: v对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载9 d! J) a1 j! }5 e8 O
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
8 E. L: T6 U& i3 N最新补丁, n, \6 n. o5 w! i, n
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。" D) `7 f# _) o

1 Y9 O- y* z6 b1 w7 v' ^+ t: h喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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