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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图9 m( F0 e  U: K* T/ Q7 N
Larry 史诗般的战败 ( D, n  [; b; G
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。6 l; L3 _+ E+ @3 E0 ^; y
/ K, A( L/ j* C# o
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人( y6 E" R7 K; l$ n7 x. e1 }  H
$ Y! E; S) s8 f$ N! k
BII=battle in italy
; w3 z" Q7 l3 v* XBIN=battle in normady8 k" n* P, \. Y/ D6 I
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
; t/ p; g+ s. {, X8 O5 f  e+ q3 lBII + ?, l  _) O9 H$ z: R: Z
Complexity: Medium
; J- \1 S; M1 x. k5 mField of Play: Operational
* [4 w& V& ~) }( C6 b8 X& sHistorical Period: World War II " @! _4 _$ n4 R( W# l8 _- D
Theatre: Italy and Sicily 9 l) A$ ?- N* D8 A
Unit Scale: Regimental T& p1 o- ?! a; |( q8 d
urn Length: One Day
+ Z6 D+ o3 r- z* [. r1 r! gPlayers: 1 or 2 Players , ^. ?* I. ~8 ?, }
AI: Yes
8 j+ [/ v. y/ O/ dTCP/IP: No
  {* m' }; s' zPBEM: Yes
5 e9 p$ Y( ^" q1 z1 PGame Editor: Yes
. D2 Q/ E0 ]2 ~0 c: u% \! N  `; V6 R, A2 w8 r% ?
TOAW
9 g- B% }) R! ^+ d/ o6 ^2 V: ^, IComplexity: Intermediate to Advanced 5 o0 N1 }& o3 C: b8 u. W, u  F
Field of Play: Operational
  r/ A" o; p8 z) @) b5 Y6 PHistorical Period: 20th Century - Modern Unit ' C4 X$ q' k# T0 W# D. B
Scale: Companies to Divisions
+ ]/ k- |- b% x; v/ e) DTurn Play: Hours to Days per Turn
7 h% O- A4 b7 Q' u, ?2 v  xPlayers: 1 or 2 Players 8 @8 b3 E, [2 h" ]5 n) s3 l+ W
AI: Yes, Either side
" G$ u: A6 ~  d+ A* ~TCP/IP: No
# m, }0 R- B/ L! zPBEM: Yes ) Y3 k1 r6 @" ^1 E8 A$ E
Game Editor: Yes, Full Editor
7 i# \2 o5 G! R' r' Z  y0 V* u' [: [$ s, ^; L3 f) ~
WITP Complexity: Advanced - Grognard + f7 a7 ]9 a* l
Field of Play: Operational ' e* I* n# t/ D3 \
Historical Period: World War II
+ E) I5 U6 ]1 d# A+ vTheatre: Pacific 9 N8 O. X; a1 v0 f0 B
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes * x) R8 j" n- C2 l6 {1 a. B
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
) N4 a0 J7 N$ e9 U7 n5 OPlayers: 1 or 2 Players 0 v% Q# h4 Z' \$ H/ r$ a
AI: Either Side
7 R8 p4 F* a- u/ PTCP/IP: No % `: v! ]* c5 ~6 r) {
PBEM: Yes
1 p. k, r$ g6 e( J/ g; AGame Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网5 D: x1 H5 _, ^; N7 c
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
8 o5 A7 a& v+ w8 L$ v
8 J1 w1 e7 O; C& N" h$ P4 iTOAW 官网
. ?5 J6 l2 U& R1 ^, `+ Chttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
' l; H4 _3 e2 h+ t5 A看上去好像WIR。。
3 k8 R, S4 M6 \3 |& S, ]" Y; R7 @0 l4 u/ F6 I$ j! K; o4 d( ^* B# g
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
" R( W2 q6 f7 ~4 R9 L6 _4 fhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
. ], K+ y3 o6 U1 o1 l最新补丁
$ D. s  Z$ ^3 R7 ]* R% r; Eftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。( R2 y# w; p& e! h

6 |6 e3 g5 J. A6 i喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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