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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图: Z7 N/ d1 b( F' c8 {) h
Larry 史诗般的战败 - H5 m* |7 O+ ]2 U; e+ X0 K
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
5 e4 }; A2 h+ m( i1 {
# q  g/ o4 O3 S# @+ g% A[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人9 [( B. o8 C3 E; n0 J

" z  n) @5 G$ Q) D2 p& |, SBII=battle in italy8 S$ S5 t7 }5 ^
BIN=battle in normady
3 l: ?6 v1 }& @7 C3 o$ n& aKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 8 k  N! M& ^% U  p
BII - m; M. o! W$ h  Z
Complexity: Medium 5 w1 C, W) T9 Y
Field of Play: Operational
0 a5 b: l& _/ mHistorical Period: World War II ) s( }7 `' d) K; W4 o3 b
Theatre: Italy and Sicily : s. m, R: s% R! U( l* W& Y+ r; u0 {( c  N
Unit Scale: Regimental T
) b" D9 }8 q7 {  \' Ourn Length: One Day ! q2 B/ C6 Y  a
Players: 1 or 2 Players 1 T, R4 |% \0 _
AI: Yes ) I0 h7 M$ z2 |, T
TCP/IP: No
/ B8 ?8 w/ b6 o. i, j7 r5 {& RPBEM: Yes 6 Q2 D% z& H% n% t7 v9 z9 @4 Y
Game Editor: Yes 0 P4 Z# F" Z8 Y
2 ^7 c. n# T& ]8 ^0 X+ g
TOAW
. ~" U4 C- H1 ?8 Q& C9 a2 a: pComplexity: Intermediate to Advanced
: v8 U3 C, ]# E8 i( g* R% U; P# vField of Play: Operational . B  p. ]# ]! y4 m+ E
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
3 B) G* k6 ~+ N+ O% m" C  K* CScale: Companies to Divisions 5 e1 o8 p! I# ^  H
Turn Play: Hours to Days per Turn / s. Y& `8 u3 q+ U# J
Players: 1 or 2 Players " m$ u4 a0 N" d5 P9 d
AI: Yes, Either side
7 Y( @8 k; F# C+ CTCP/IP: No / n( z: ~$ q9 e- E
PBEM: Yes
9 x1 d3 `% p8 J6 T  w) m* ZGame Editor: Yes, Full Editor
: g) W/ q0 ]9 r+ N% J; ?/ V8 H* I2 f3 |8 O1 n* j
WITP Complexity: Advanced - Grognard
6 d0 L( v9 J2 n& w$ [1 S8 ]6 }6 |Field of Play: Operational ' p! B3 Q% F, |8 U0 R7 H/ g
Historical Period: World War II
' x$ A2 T$ W: HTheatre: Pacific ) I3 \+ o$ ]3 i: {
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
. a% q  z& U0 @" |0 p  w% ETurn Play: Selectable 1- 7 day turns   z6 B$ Y3 N* L2 C6 C  o$ i
Players: 1 or 2 Players 0 k) [! q; [9 K& }( j4 f
AI: Either Side , R! o5 x& s# N. {2 m; u4 |
TCP/IP: No
7 d( s! C$ U, YPBEM: Yes 8 z4 V+ f/ N/ K7 s, O$ T
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网5 _8 O. Y/ ]' d1 t
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
' F" f8 m7 N( O. X% ?: x0 ^. L6 G% g
TOAW 官网# F3 N# j* v* Y8 D
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 8 B7 T" ^* G2 X) [& e( |
看上去好像WIR。。
( b" B' i$ f/ B6 U) n
0 R2 R* @/ i3 N9 d$ L对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载. a7 P7 q' G* F7 a
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
; [. V/ V1 {1 P0 {0 z# W最新补丁
' m: i2 l+ A7 d* C+ ~0 Uftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。9 @; n' E" C/ Y: m- O0 G
4 f. E+ o4 m4 ^
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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