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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
1 K. y& s% \9 r) ELarry 史诗般的战败 2 c8 N( G0 |3 D- ~  l% t6 |' p9 B
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。0 ~* _5 `) G  y* Z) k

6 a$ I7 P/ R% o0 ^( T" Z[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人1 ~& Y; ?4 h7 u4 [2 p/ g

% k  R2 A6 Y. X: V- aBII=battle in italy8 s- S+ v- K8 ^2 ]0 T/ Q
BIN=battle in normady
# \! {: s0 K, K) `, u3 fKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
' E& W; F7 \5 a0 O4 eBII ; t' S5 d, ?$ t4 S6 C) P
Complexity: Medium : x8 Z3 X' b1 F4 j+ u
Field of Play: Operational
+ ]: J- t4 L; J8 n& DHistorical Period: World War II * \$ l/ B) U+ J7 Q) w
Theatre: Italy and Sicily ! U6 ~7 H) J8 I, W9 e
Unit Scale: Regimental T
  c1 M. L' ^- r/ T7 t. Qurn Length: One Day , m+ o% u8 l1 u# i( |5 z
Players: 1 or 2 Players % }" G: O5 h3 [8 v
AI: Yes
9 Y# @0 j+ ]0 k0 ], m* H* k" O( [TCP/IP: No
5 k1 V* W$ F; j) W6 r; @PBEM: Yes
$ y: @& N3 U. ?4 ^3 AGame Editor: Yes : o2 h+ Z; n5 J7 I$ j% |
+ j4 k) _1 l0 W4 U5 w/ J, u
TOAW
7 ^% }4 _5 r- ?' c. IComplexity: Intermediate to Advanced $ B( X2 R- A9 z0 V- O7 C' ]
Field of Play: Operational
7 H7 `2 t' N7 z) D9 uHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 7 `1 w% L! B$ M8 ]' J& c1 R2 N
Scale: Companies to Divisions
/ Q7 f$ P6 q" p: c8 YTurn Play: Hours to Days per Turn   t' M. f3 |. X! T% @6 b1 a
Players: 1 or 2 Players
% J9 ?, V& m. q  ]AI: Yes, Either side ) {5 p1 d8 W* q; F3 g' n2 k5 t+ @
TCP/IP: No
; P  M. d3 z6 R+ T4 t2 o  |PBEM: Yes
6 i- \1 r8 U+ Y1 F8 G# gGame Editor: Yes, Full Editor
5 S, U0 L+ r, c7 z1 }
9 l4 W6 o* r: i, X7 w0 P: WWITP Complexity: Advanced - Grognard
  A- E0 D4 X# a- u, F6 OField of Play: Operational # q0 c9 P. F: k0 y
Historical Period: World War II
* b* z4 h( ?* N+ w. d  fTheatre: Pacific
; K1 }" @( [; N6 m1 s9 AUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
, d* T3 e2 F& Z1 p% |Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
: X8 a( n$ P% [, [6 PPlayers: 1 or 2 Players ! K2 p- R; O1 r; N8 F
AI: Either Side 2 @! L3 Y6 b6 e; z# D: ~
TCP/IP: No
$ R! B- V) r0 D$ TPBEM: Yes 6 o; C8 Z  _( s% {  Q
Game Editor: Yes
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  • 飞龙

BII 官网
8 k+ F$ Z1 H- ^3 z) ahttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310& E5 x, H, w1 j0 n* v
" C* s: @6 e( L; T
TOAW 官网/ l! R. U) a0 ^1 w% t& F/ m
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 1 N7 c" H9 C, ?: `' l
看上去好像WIR。。
1 B1 q# k. E0 \" \/ h, _2 v( S9 m
0 w7 b! t) n/ l! y; W! t
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载- w9 M/ h6 f1 j" B( z5 F5 v
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
: T- q1 u8 R) g/ k1 ]- D最新补丁/ e* Q1 \9 [2 N0 j% x4 v2 j% P- W
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
4 c! k" X0 h0 _  W
+ z# ?  Y, \6 [喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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