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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
8 ]9 T7 o- |! Y/ s6 ZLarry 史诗般的战败
3 o( g. {. Z# [  U$ A' {1 e! _' uhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
8 _4 Z* p- |1 f, T4 i  U3 b. D
" \) \7 y# G' h7 J2 o[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
1 u% W$ b+ j  t
) J! P/ q" o; }4 L7 P# D4 h$ K% TBII=battle in italy
/ X5 i" d3 S2 _, Z; GBIN=battle in normady
( z8 x7 K% s9 P$ T- G- z6 t' J( MKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
' u9 t1 K' o8 S; U; Z" PBII
) h2 d  n0 i. p( q9 ~# I6 g" a0 G1 uComplexity: Medium
5 @* m! Z2 x. G% T2 ZField of Play: Operational ( K9 N: V% C' h9 ]; f
Historical Period: World War II
1 T$ d/ p) o& G  Q  DTheatre: Italy and Sicily
5 Y$ {& Q8 e( `& v" L( ~Unit Scale: Regimental T; G% }$ o. T; }" H  T; J; G
urn Length: One Day
' a6 e' n5 Z3 l8 ?  UPlayers: 1 or 2 Players
5 H( X$ c3 b7 N/ |# ]0 ]7 n4 aAI: Yes
& N; n  j+ t  i8 OTCP/IP: No " r" m# V/ l  H2 w
PBEM: Yes 2 j7 a0 u0 u- ~6 r  p; c8 K2 H
Game Editor: Yes 8 t* Z1 _% M) s% ~) b' S- x3 Z1 p

- a) a6 f3 O! W6 f4 t9 N* }. e* d4 nTOAW
6 w/ q8 f3 a6 s/ r( ]- KComplexity: Intermediate to Advanced
+ ~6 t7 \8 M2 A1 a# h, {0 sField of Play: Operational ) h( D( p" q/ x7 M
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 0 K. B- g" k' d! R" ^, A/ D7 v
Scale: Companies to Divisions
1 W" }. Q) R* e# ~1 ATurn Play: Hours to Days per Turn
* X' @- t8 J6 W) G% J! L8 `' {) p) ?Players: 1 or 2 Players ; v/ ?, E/ d6 x( p- D$ q0 q9 X
AI: Yes, Either side 3 ^+ ]( n# Y0 l+ z" L
TCP/IP: No / ]8 T0 g# N. |* N) ]
PBEM: Yes 9 m7 u* ]) F, x4 R, \
Game Editor: Yes, Full Editor
$ y2 U" V8 b$ L; h# g5 N2 U
9 F+ J7 K' l) b6 ^) w) vWITP Complexity: Advanced - Grognard & Y# a) [' J/ d$ g" b& [) V4 z
Field of Play: Operational
1 ~  D$ x# h6 Y& o" iHistorical Period: World War II : k1 h6 e" ]3 Q( [, f2 l. r
Theatre: Pacific
/ P1 h! F3 N( H5 k$ VUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes & ~, A6 {1 X: m
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 4 s5 w% Y# w. v9 c+ X) F, F- b2 b
Players: 1 or 2 Players ! Z; u$ c1 C( v5 N+ z7 ^+ P# T. m
AI: Either Side # _9 s7 Y/ u0 T  g  y0 m' m
TCP/IP: No ) g- B& l# a- y  [
PBEM: Yes
) s, I' u* [+ _1 T) ?# v7 HGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网1 J4 W' c  W; P) |, ^
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310+ G6 N2 X$ x0 E+ r+ s0 f
9 S, x$ X4 b' n6 _0 A
TOAW 官网
* o4 W! e" N* Z3 ihttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 $ ~4 G2 s! X# K+ u  t2 ^
看上去好像WIR。。
; M) l& N  n) }- p4 u

1 B9 `# S: E+ o/ f对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载$ e7 s, n, O# \2 u& n% D8 k. @# K
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
  q4 M2 S$ b% b最新补丁
  t. q! |5 q+ ~- C7 Qftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
0 Q2 T2 b% p: }" F$ _% ?' X
5 T8 w: o3 _4 x. X! K喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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