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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图/ M3 }, d# n7 H$ K9 |' U. |
Larry 史诗般的战败 1 \; v' G# L- p/ m
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
. f  k0 D$ B  u$ m' W* H' [9 D! ~" k/ p* N# k4 J. y
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
; o. ?1 n4 G1 ~2 j% e1 k. o6 ~/ }" r* q' o7 l4 \
BII=battle in italy, L; p5 S/ f0 f5 @. T9 R1 \3 J" H
BIN=battle in normady
  _/ G3 |8 V/ _) Y2 o, X' ?KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价   A1 c9 N2 k( G. l9 X  i. e
BII
) J9 h7 `4 K1 S) I! \Complexity: Medium
5 J: x  w, I6 M8 z6 {Field of Play: Operational . W8 q* D/ x: N# |0 O
Historical Period: World War II
1 w7 E2 g0 G  I! z3 R# H" k$ ]Theatre: Italy and Sicily 4 @: t5 T3 W8 j7 e+ ^9 ^
Unit Scale: Regimental T
# Z# A- b3 G8 [/ m" v1 @0 Nurn Length: One Day & X+ Y: u/ U4 h
Players: 1 or 2 Players * A; ^1 a2 f* m4 ?
AI: Yes
# q- l+ J# V1 {( K( STCP/IP: No
$ M. n0 |/ ~% c2 O" J7 f$ Q$ `( q  dPBEM: Yes
7 T; x- m9 H% l/ c* ZGame Editor: Yes
5 _& _9 ~3 M6 Q" {6 ?; {' d0 q, T4 x# U3 r
TOAW ' ^0 _# `, z5 l7 U" ^" T2 I
Complexity: Intermediate to Advanced
1 D4 t2 M  t8 w; }Field of Play: Operational
. B4 t+ c. [& M- e" vHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
$ f8 H- V$ w; F: Q! hScale: Companies to Divisions
8 O" D8 ^' h' C2 {+ vTurn Play: Hours to Days per Turn
4 N0 \$ d" P7 f0 K: {Players: 1 or 2 Players 9 p0 R: b8 l" k- v: v# c
AI: Yes, Either side + R3 S) X" O, E( g0 e* p# B) u
TCP/IP: No
! D0 S& p  ], `+ Q' cPBEM: Yes # w) Q8 F- I; K
Game Editor: Yes, Full Editor
# q0 x1 u+ A9 h6 \. I8 ?" p& q- l- Q$ p1 P
WITP Complexity: Advanced - Grognard
! k0 F/ W( Y# l  [1 o" v: cField of Play: Operational
9 P) m3 d- O- s5 Z* [Historical Period: World War II   }1 a- [$ ?8 W: F
Theatre: Pacific
& @+ K4 _6 E! e  Y: T2 H  w3 KUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
- v0 O. W: E- Z1 MTurn Play: Selectable 1- 7 day turns " m* H6 S! G0 g* E
Players: 1 or 2 Players
' o0 Z1 E& {9 B8 s# lAI: Either Side
! y5 I/ {9 o7 W+ U" G7 a0 ^& y; }TCP/IP: No 2 C) p  E$ `; Z2 ^* {+ W- w$ q6 f: O
PBEM: Yes . ~' i5 H1 r6 Z- o1 j3 `. r
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网* {2 h3 G1 p8 y8 R' l4 A7 l
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
% p5 h, |0 \1 j+ z7 m
* C, p4 r& a* C, J7 VTOAW 官网& r; X' b" I: g9 A3 e$ D
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
, A9 L: c7 d; S2 P2 _! [; ~3 ~& P看上去好像WIR。。
9 w$ {; a. x/ i% S4 V% L
, T$ @( K5 g, c' f4 T对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
0 i. O. ^% C. lhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
. U$ }6 F4 I0 Y; D最新补丁! E0 f8 C' ]4 X! ?: N" {
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
! ?4 ?: z& f! [, {- f4 j, G& W/ z3 F$ g* D+ G8 ?/ Y8 K
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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