返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
7 A% }. w# J4 M8 z- T  eLarry 史诗般的战败
0 p0 X# @0 F' I6 Q' nhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。6 b) a: L% R+ o7 f: B8 }; |. L
  M& A& s1 _% p. c' c: x
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
, r7 F. E  ]" d& \* C5 Y/ u6 X+ M9 O- |  c: F: H
BII=battle in italy2 s( d) j, M6 W  k+ ~
BIN=battle in normady
8 O+ _, w* p1 l. H$ bKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 " Q; m$ k/ u+ j' U# t0 S$ m
BII
% z: M5 g0 q+ [- N* {6 P1 KComplexity: Medium / Y' x' v% ~  R! z- l$ w
Field of Play: Operational ! [" }8 {) v* w- Y4 t) C7 [0 F
Historical Period: World War II
( M9 R8 {' V8 Q/ v: I/ c, Z- lTheatre: Italy and Sicily
; b- \2 p' [- f" L* q2 YUnit Scale: Regimental T; c/ F( \/ P: `0 D3 B
urn Length: One Day 8 O" l2 B1 D+ c& e3 V4 P
Players: 1 or 2 Players
  ~1 z. }" E( i0 N& e/ u: qAI: Yes 5 A, w4 a  X! F) _
TCP/IP: No 3 O: B/ b8 q8 f& \* ~+ ]9 d
PBEM: Yes
4 \# U5 F7 O( w! t' {Game Editor: Yes
0 a3 \! c/ i  `1 o: w) \0 G/ x( [/ |* ]5 u# l/ c
TOAW 1 d! O7 c# d! v0 Q
Complexity: Intermediate to Advanced
. N% t4 D1 a% v- V- iField of Play: Operational
' y* T3 W: f6 H3 O: kHistorical Period: 20th Century - Modern Unit & b1 a" N& }( g( I7 x8 `7 R5 K
Scale: Companies to Divisions - z, _  ]. {+ F' {+ v
Turn Play: Hours to Days per Turn
# j4 T8 u0 w; H& I6 v- ~( f6 @% B9 TPlayers: 1 or 2 Players 8 _$ B+ j$ D$ s. t3 L' [, C1 K# u4 g
AI: Yes, Either side
' @: U+ G5 v& |  w/ }* oTCP/IP: No
! T0 i* k2 A" v4 [& ^* DPBEM: Yes ' ?2 B6 @& p* J( @/ t
Game Editor: Yes, Full Editor
# U% w- v9 L$ b% K7 p3 S5 t
" P& R9 G8 C5 H6 v, Z0 W5 u& o* I" zWITP Complexity: Advanced - Grognard ; Z1 T8 _$ K6 O& w
Field of Play: Operational - S% e6 L1 \) N) S) Q) O% O
Historical Period: World War II ! v+ h! n  r# r/ |
Theatre: Pacific
3 G+ V2 I# J  `$ J8 Z7 g$ _- [+ SUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes * `9 x2 F8 q) `* E3 y
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
$ v2 g3 Q* b" e7 ^9 T/ T' D  L8 BPlayers: 1 or 2 Players $ Q1 X/ n+ V4 B! C6 q
AI: Either Side
1 W8 z! v; e& \3 I# XTCP/IP: No ; i1 {  k7 L3 r. \3 P
PBEM: Yes
: L# P: L, x7 A  S$ W% T, xGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网/ A" ?. a3 |/ e7 {
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
$ |) z' A- F$ A! t! r
5 g9 Z; `+ f, ]. w2 O4 B4 P7 QTOAW 官网
! ^/ @7 J3 N2 G. J5 Lhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
. a# q' i! j& v. n  Y2 S看上去好像WIR。。
5 M! F2 d4 Z9 ^. J0 ~! b* [
# a$ W; x: s# {! P/ o# {4 f; }2 g2 T' |
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
* o. `4 s" S$ O" Vhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
9 a3 k* t9 H% }* k! v; Y" F最新补丁
! e0 h2 J3 n- ~8 sftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
! p4 t; O! t  Y# g! b! Z* B9 J$ J* h
/ H+ o# _3 i) A% T6 x8 Q喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表