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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
# K: O& V7 M$ s" M% A+ ^" BLarry 史诗般的战败
* G: ]4 o  l; P" ?1 M% G' \& Shttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。+ R1 u' Q6 G3 g8 X7 N" E
$ Q* ?$ @4 }' B% y
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
3 F) c2 C3 |1 r8 Q' h
6 R. y$ i  w, m& r" P% l! q$ B  eBII=battle in italy, ]1 E$ T& n! I" V0 C# ~2 \
BIN=battle in normady
5 v( k& j: E! }7 _$ rKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
# A. w1 _; ?6 H6 o. x/ a% {: gBII ( [6 ^& o( |& K- p
Complexity: Medium 8 y% F; q3 }8 j! T, ~& b
Field of Play: Operational - \8 }5 r7 ?( l( \
Historical Period: World War II
: ^0 u* g4 z; G, A" lTheatre: Italy and Sicily
' W' S' @- |1 D1 R+ {Unit Scale: Regimental T
4 p% P( E3 s9 ?0 A' Jurn Length: One Day
' X! f2 }* T" N# t6 VPlayers: 1 or 2 Players
- m* I# `# G3 q6 x7 y; iAI: Yes 9 N- j& y; i1 r! Y6 ~
TCP/IP: No
* H) N- h* L* F, V9 JPBEM: Yes 9 f3 H& u/ z- i, M. ?7 x
Game Editor: Yes
; O4 |  a$ X! ]3 w
" p) f3 m3 X( O0 j& yTOAW 2 u' p6 \5 _+ b! P
Complexity: Intermediate to Advanced 3 D4 G) a. {) @- b  x- A) D" w
Field of Play: Operational ! H: I1 j( h- P- l: M
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
6 R. k8 k% W. ]; f3 M( c/ O! hScale: Companies to Divisions
6 \( |( S; ]& {) u" b/ JTurn Play: Hours to Days per Turn 9 c$ d! @. H6 w
Players: 1 or 2 Players
/ Y; Q7 @0 }9 y# \& _: q4 QAI: Yes, Either side
) c8 m9 V+ f/ WTCP/IP: No 8 h- J5 y3 |& U# J4 }
PBEM: Yes 0 ~- g; D# ?8 E  v
Game Editor: Yes, Full Editor
1 b8 Y$ u/ d7 g, x+ O* C2 N6 W4 V- P+ z" F; n/ e
WITP Complexity: Advanced - Grognard $ W# W6 N! t  [7 ^8 V/ ~
Field of Play: Operational   I( n1 O7 o8 o8 m
Historical Period: World War II
0 o. \0 S6 j( E; XTheatre: Pacific $ Y0 `4 L: H6 J  ^- t  R1 Z
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
5 e6 Y% a! B- W, [( Q2 X( kTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
5 u$ N8 t. ?9 {& SPlayers: 1 or 2 Players
+ Y+ S/ _7 n: _  C, j4 @AI: Either Side ; I  I; @2 e* p7 V2 ~
TCP/IP: No
. c4 ~' E: Z+ P( L% T* v2 |PBEM: Yes
: f9 O3 c" U1 C0 ~Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网" R0 G& M; q# |' P7 ^2 z! l) h
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3102 }* Q. b. N7 D. ]- I( e% t
5 y& J8 Y* i- w! N. p$ N* r$ f9 s
TOAW 官网
4 s1 w# t9 F# _$ [/ U4 Jhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 5 `9 T( l7 {/ U* c9 W0 D! K/ i
看上去好像WIR。。
+ x& V; H) B! D6 h
3 g. p7 O) _# D* V' d1 x6 L
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载0 b& o. I. K) l. Z$ I; }* t- u" Z
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
0 N7 O1 `* v; l# R' }& X' H1 G最新补丁% z. c( k5 I  d; d3 c& }+ I( k
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。' g' K: I, P4 {% s7 n
( B) b2 \0 K2 [
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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