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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图6 R8 b$ g2 \/ a( V8 ~. i2 H
Larry 史诗般的战败
$ v  E! [+ Q; i5 f- O: b  ahttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
5 c, v- k7 x7 ~. P+ D; w6 i/ r8 a9 A! h( X& j* g( V
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
" {& G# Y4 M" r. v; D, m* i7 k- U
" w2 x  Z' U; Q6 TBII=battle in italy
- N( a; w# C1 D& @0 v9 r& ZBIN=battle in normady
0 g/ s7 {' q" |; }; JKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ( `& Z3 {4 N  }6 q3 E5 B
BII # d' @* u& [3 E4 p6 u2 M% e! I$ ^% X  v
Complexity: Medium
& A+ c7 m% l& hField of Play: Operational
1 E0 f3 k" t4 GHistorical Period: World War II 5 h& z& q" a3 ]0 _; V
Theatre: Italy and Sicily
9 r( M8 G/ z6 U: A4 XUnit Scale: Regimental T
1 X. q! {4 b" a5 ~3 durn Length: One Day
# \, x$ \1 e1 K' C7 m  EPlayers: 1 or 2 Players
" b" x7 [$ n7 ^. DAI: Yes $ V! V" `/ \6 Y0 I& A% u& v
TCP/IP: No - x$ M) M; P' Q! e- N+ e- L
PBEM: Yes
" E# ]( w0 x; J: s% o# \! VGame Editor: Yes # l/ _% N  d/ y; l  B$ l  ~2 L' f
8 a5 S/ p( r" `0 X8 I0 O! M" S
TOAW
' P# y1 t  w- i( f, n+ m+ aComplexity: Intermediate to Advanced
* W, F+ f$ j( n, C  P8 w1 }% wField of Play: Operational ' L* q* J  J! ~, A3 f9 s2 o
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
; W6 C3 F1 f! f8 BScale: Companies to Divisions ! z. g7 ~$ \$ j$ b6 z% k' j
Turn Play: Hours to Days per Turn 1 C5 C+ E: v% e7 y
Players: 1 or 2 Players
1 B' G/ R% ~8 E' q5 ?/ TAI: Yes, Either side + ^; t' s% s' [' P+ z
TCP/IP: No
8 ], a; A# t) v" `PBEM: Yes
# M9 d$ d' X8 }Game Editor: Yes, Full Editor 6 U" W& [. |  _4 B2 i3 q- Z- z
( Q: C% F2 b! C* y  Q, z7 y
WITP Complexity: Advanced - Grognard 4 N6 e- E- b) I/ M% E  F
Field of Play: Operational   V8 G! [; s2 C0 {1 {$ r0 ^% j
Historical Period: World War II : g: e6 J+ [& D3 l! b
Theatre: Pacific
0 V; M$ ]. b1 ^, k( \8 F7 {7 iUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes : y0 b$ L0 G$ ]/ X$ T
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
0 S5 @% j( ^: n) KPlayers: 1 or 2 Players
& _4 M) Z# D3 g3 XAI: Either Side 3 H: Q+ o( c/ y1 B2 s4 q6 Z
TCP/IP: No
1 T; o. b9 V5 d/ R0 N2 tPBEM: Yes
) ]+ [7 Q% I0 D  R0 N1 U, N8 nGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网" q$ P# \7 \9 A
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310! X9 W' t. q  J+ F6 @

- P8 Y& M5 e( Q$ u; j0 y" T5 M: ]# JTOAW 官网
/ o9 P( ]0 T$ u) xhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
8 e0 C4 v0 f4 @6 M7 Q看上去好像WIR。。
  o1 ~6 e- j) r5 A: r+ c6 K9 [6 e  m2 s, E
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
, g6 K; S1 l' Z, ^2 W- ?http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm7 r/ n5 Q9 R5 C3 y# a& J) s" P
最新补丁: q8 N( f* Y4 g* Q
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。( `1 @! `5 ~( N  G
1 H0 @- g4 _) }% `- b: v
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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