与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 2 g3 R; E; E9 j' Z2 l
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一、战略思路:
. ?& e5 Y& V9 b3 v0 ~5 o由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
. D, t9 H$ d8 J$ M, q w, _1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
' Q( z: r9 `: h* L3 V5 P日军玩家可以选择的主攻方向:
8 C/ A F' b& t$ L+ Q9 ^ y1、吕宋
: K3 u& W( p, ]. y0 a" U优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛6 u. I4 o2 F$ h# q. p- u# f
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来 V4 u( }+ d9 W U4 ^
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡! r! w$ n2 Z. d5 d; U5 `) K
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭- u: T8 v/ ^6 g- z; [. ]/ u
# i, O+ U5 D3 q4 H8 U, j3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
7 b5 Y: P( z I- H. `. A: C优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线4 A( x5 p" x N% k3 O* R
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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0 e. s! i% x8 O% a+ A/ J( J" C4、安汾岛
- _' t$ t4 e. M/ m3 O) }优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
" [3 K7 K6 X7 l# G& L- @4 Q: \1 N6 p5 B威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击- I3 j! V* P1 u F
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5、古晋. F# u3 ` ~' v) ~& q
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势8 u# A- W/ i1 r- u; d L+ a! k P# d
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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, T1 d( U4 z/ a6、威克岛
2 w* G+ x* i0 I" o! ^) l( Q优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
; E& K K9 V: j: _# s: F威胁:敌CV及快速DD水面袭击7 v; K: o# G1 G, j! j$ U3 X/ }* f7 G5 [
- a- K2 J6 O* s$ A( X2 m$ w4 @7、吉尔博特群岛、砍顿岛" I$ w9 g3 l) j+ ~! D
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
# L1 [6 ~9 M* @- Z; K0 ~% a$ S威胁:敌CV及快速DD水面袭击- @1 K0 n- [7 s
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地# v; w$ {* t3 B, S- L2 |- O
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求2 c7 e; q" d3 y
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项+ J2 j' ?; H) }0 S1 {1 s: c
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用
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运输方面:% q" r7 G9 d- i/ ?8 U( {
6 o, L* {1 ]* z" Z* _1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失1 ^7 S& X( H# H' N! y
) U6 P+ h5 l6 M5 i# d W" e% @2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度) p0 V$ O% ^7 D! o& X1 w- g
* m) v, a2 r! ]& |3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的# ~+ q. a" o; ]& r! z
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陆战方面:' l+ @4 i% W. o$ v5 u
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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* O9 k3 K0 ?/ r7 d' Z# U1 E2、请注意部队对于攻占目标的准备度1 e, W) V7 X6 B1 h# m: U
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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: j5 a) \9 n. \8 c v4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军# [/ c& L( t. K) y" j2 P
- r: O! P1 e$ `$ A/ Z$ m9 O5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题9 q$ p. @, [% V- G/ z6 Y9 |3 t/ w$ J& ?
. D% C/ X! h, f7 e航空兵:' S2 O# K- c R' A' q/ ]( Y7 g, l1 E
f) n* }, H- v# v/ d1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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! u, I% p$ z3 Z+ `9 v3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失" R" a9 b1 }$ W- O
- d# q8 _) W: n4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失$ Y3 b( ]9 ?% @: Y: v1 l
; @- l, n" a2 a" p* l0 _5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻% B) p; d+ q- Z
! [8 o7 V( N3 \. }6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队0 I# U, E2 G P( V+ p2 Q
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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; U, Z% W% R. @ }3 x% h* s8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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9 O0 |$ P9 v) L# P! G总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。6 d9 j3 R; K, b a- y- U P
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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' u- J* f/ Y4 A% e7 e! l" g( F[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |