与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
+ Y. h. L) C9 F# `+ D8 E
% m0 `" k- {0 ]6 H K. o9 w- F& l一、战略思路:+ x7 w3 g/ D# L9 v" y
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
/ m) p. p/ V& _( f( y+ J3 k1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。* ?: L, q2 E3 } c: W7 w d
日军玩家可以选择的主攻方向:) o, y F$ B' a6 [1 v3 L# K
1、吕宋
5 o3 U: I5 Z+ M$ V优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
/ d9 M8 Z% s* I5 R威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击, Z8 v; E" r1 N6 l w2 J* ^9 ]" w5 V
1 P2 h+ y+ j6 ?/ M- l/ Y7 `
2、马来; E; U9 B3 @9 f% X0 N% a! n
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡; G l' F; V. k
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
1 |* T; ?- |7 K1 o! O+ C0 c9 A: |' u; b X; W# V
3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
( i5 D7 D) h! d/ H$ E优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
E. o2 }' p$ }8 n威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击' {3 F9 ]+ P* q$ [
5 Y( C5 H4 E4 [8 o& Q
4、安汾岛( E" y0 N& x8 _, Y5 v
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
6 u6 e4 |" a% n N, X1 Z威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击! s; p0 n" A% o% g
0 j" {: m& J {+ i4 u) L s. B
5、古晋
% i% o- b; Z9 y7 I. c4 V优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
$ A# O5 _& C( \! i+ X威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
3 @# N0 s3 Z8 x B
, b% a/ Z' Z& d6 \' A6、威克岛( Z' k. J4 ^, M# }" i; k
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向0 {: a9 I, S% P* b" i8 _+ Y* t X
威胁:敌CV及快速DD水面袭击* t( P# ~1 d& E4 A! X' y/ G* C
& ~& }/ G7 n$ u) Y/ f% S6 u
7、吉尔博特群岛、砍顿岛$ t! M+ u/ y; `( ]+ n& |. R8 Z
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
/ ]* ~/ _+ h4 V* a- b, v8 @6 C威胁:敌CV及快速DD水面袭击
+ N: B9 w5 j- ~- Y) K. u; j! ]" m/ m9 z: j* Q& p3 x R5 r) h
8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
# `' D9 K/ t |( }优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
9 Y" J- ?/ C! T; E: F$ \3 n6 J威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
' G1 p0 K! T/ n" ]
6 f8 n6 K0 r2 s, j( t总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.) B' x! k5 M G) m+ ~: F
$ H- o# Z6 T* O# B! ?
二、战术使用
W* t/ |5 M8 M" ~% u! w8 p/ z9 `' X$ F
运输方面:
% z3 g! ]! R" x x0 b1 {3 J4 Y2 b4 P& J$ O
1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
7 ~9 x3 A: d4 I, E2 ~
; L) j+ r% j* @& E) |5 s) E" e6 ?2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度( ?2 n( u+ m7 f% U: m+ ^
1 T ?3 ~ U: Z$ i
3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的$ ~/ l1 t3 d6 M$ Y2 n/ M
" b: Z9 \* S* _) {$ U
陆战方面:- `8 _" N/ t3 K8 n$ D# G
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
& `2 ]5 `$ f2 S% G" F* B2 i0 ?3 b' N) N0 z {( i7 W6 d( f
2、请注意部队对于攻占目标的准备度/ A8 R9 Z5 ^1 T1 j+ c
) M9 u# G1 Y! K$ C( J# Y& l3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
% ~1 ?) b- B0 U: l6 t
+ l2 `! w/ X' E- x4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军6 S/ Y# {3 Q' A) Z# o8 _! P
) U$ f M* _2 k8 }( S( M5 F) W8 m5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现; B7 \% K/ G$ ]% s6 d; L" ]- C
/ r; O6 v- Y% L
6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
$ ^% u; |3 x# E$ H3 N# N" b: k, e/ Z1 w8 C, d2 m( _6 s! F( m
航空兵:: k4 O* n: x1 a/ N2 h# b1 f' V
l, r! M& D5 H' I1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员; k, I- D( ^" x" t
4 b) x1 y- D2 ~4 t% h! y2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
( a9 h: H4 F; `: X6 n' Q. ~6 Q# r p* V/ g$ P C. O9 w
3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失' P" j, ^& x6 @, f' e
3 m5 v" M. Q1 L- k$ V& ]' y
4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失* F8 ~. [: v* q/ Y6 s6 v: S; x
7 |. N, M$ }' h$ Y9 y$ B
5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻, j4 T q* \9 U6 R; y
7 I# x( ?) w$ J- o2 ?. `
6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队6 M- P) p6 c @' E' t. e5 o) H
: c7 p* c! k# A/ \- h5 ^. M8 n6 c7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
. i4 }4 @" U( Q" R% U- _2 A, p% B5 v1 ~" s
8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
, j# d7 i$ h( k* _/ W/ t3 t" B; P! f# Z1 P2 j
总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。& v' o% @, q8 E+ Q# d8 J
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
6 ~/ v3 `+ y7 c$ v/ s
& K: n7 k9 m) \9 e: Z& H) J$ O[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |