返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
% ~0 M! A$ ]) _3 L) C3 Z& Z
0 u2 \2 S, e6 L3 I找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
( P( a9 ^5 K0 y/ W% T3 g$ O: P' w# o; ]2 U7 r* \
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。8 J+ U! k3 k5 P- n1 H- m+ c3 U

3 e" e$ y/ k1 G压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
( ?( v; z8 s( S, Q; R; V  L护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧): u, k. f$ `6 s3 u9 D- G; x' n
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
+ S, a; Q/ {" V; D  [CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
4 K! k/ ~& z: K, E" J/ i; ?& i第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求# S: d. ]) I, \# r/ D. y- [  v8 t
CV
8 z! s1 ^$ w5 V2 P' o明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
  _% g4 Q* K" W7 g2 VBB8 z9 F7 y% {) Q' ?
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。0 l. B3 [! X! \* W/ `. a3 i( r
CA
- t& C% t' p4 z! t2 e" U' z鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
7 w. b8 k( n- }4 J4 ^5 `' l毛奇:全能型船,同鸟海$ }; B2 L  E  j0 W/ u
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。. {6 C2 \+ g) _1 Z3 A
CL& h2 j0 k1 E2 H# H
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
! O% g( p5 N( V/ ~* s! e; k( V克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。; K8 T6 h: K! _+ b, @, Q
爱丁堡:同克里
: Y4 g% Q) A' ODD:# R: z. c7 o2 {* Z9 d/ \- E1 v
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
: \6 }% X  d& ^SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。" p9 V3 ]/ d& P; b
) V) p, P2 a$ s$ j

( M# C# Y( B* A3 ]1 g' Q! ]剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛) E2 X) m- c) b7 x$ |5 M
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
- r) e) A9 V1 \/ o" S! y% _2 l先老调重弹几点
2 y8 A% |  x, Z# _0 h" {4 W, D, A第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
3 j. e) @! U$ y: f; \( a3 r第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条! @7 w! G7 E9 b, U( n

1 y, g. ^( W" m1 t: |$ X6 K& f下面谈点新鲜的
; d/ b9 N2 h# F  N" v- Z  a3 |指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。) R) n3 d/ d. H4 `+ B5 m: e  ~
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
- ~# W: O' L1 N* w战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。% K7 N+ @9 j# x- B. y3 E4 Q
, A$ E6 h' o* i* }% u
0 j& V  B9 t8 p9 j( s
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
* Q  V4 P0 `- L7 M6 E: Z     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。( x: N+ b+ U* `/ M* W3 c
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
3 K3 D) V" p, f7 T何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
6 t% z5 ~" c. d* t
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 8 ]7 C, a. g$ `& _$ w
+ B, n/ q: w& a# I! q! n
那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
$ `( ?. O5 N/ q0 D6 oWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
# m2 @9 e3 I) L( f那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候& f, T4 Z& v+ m0 X0 W. E5 K
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 5 R. r4 V' v/ Z" V" Q8 l
" }% ]) }, C! o' ^" M! F
一条加几句 顺手骗骗积分
( e* A; F% v$ `/ E& d
, |, S( p$ e+ N7 }: [说个理想化的船只要求
1 K: d* O# h, v- c+ Q, m* E; l1 H6 Z9 a
CV
9 b* x3 @0 N, ]* Q2 w! e* ^3 B: X% P* [: M: l6 b# W
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。# A- y6 C: l. p/ k& a% A0 b- `
# r6 u9 s% x* z% ^: r
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 0 ^  [. _, W# }7 @/ E9 A
! E  \  D' `# E" T
BB
1 `% v5 [# A0 J3 N$ X, Z$ `* JBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。6 X" |7 G' f, j
  }: k7 E  c/ @" E
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
: f) [" i' p* S* C6 R6 C; J2 i/ E
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 ! X" y5 s: B- C8 x% E% m& d- G

- E! L& l: W/ s8 K* v  LCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.$ N) i" p2 s1 h
) g0 y: x; C3 p! R8 s9 Q
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队7 q$ U; P5 E' @! ]/ ^
有哪个是临阵换人的?!
9 R- w% Y$ |- J比赛 训练是哪些人就上哪些人
2 |$ \) o! a5 b; ~8 V# v: h一个个大神啊,来了就要比赛位6 j1 h9 |/ e0 Y1 t; G
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用% r3 Q: z6 b& [$ V& b
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
2 O' b8 G  e1 m你有技术就能吧对手吃了?
& D0 n/ M/ q& @8 N7 {五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?( n% X2 ?" x# m3 h! t0 ?" C
你平时不配合再有技术都没用
/ p( P$ `/ |: c211
8 v+ A7 V3 p3 _: u5 {+ X6 I你就不能拽毛一点,狠一点?0 k, i0 d! V8 G* M
平时无故缺席的就不要让他上
( q9 ]2 c% N  p  W2 P要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表