返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧: q9 z0 C! [# e$ u/ J( T
+ Q2 t& b* {' d) B2 v( s, P/ e3 \
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
2 A0 J2 Y4 i- L6 l) o1 S- m- D3 ~$ a1 d- L8 C) N) }5 x# E
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
5 \& R. @/ Q4 j6 K" W
- c! i4 y' G/ I; y9 K+ A压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
# ^' F9 s- B6 w0 `$ Y2 b  O9 A护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)4 F! q4 _# Q% Y' S" y' S
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。2 H7 B! _* K, P0 j" R
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
- {* _. ?$ }4 J第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求% _* E. b' G3 F5 k6 G1 c- O: i
CV' |9 ~" ^! I0 `7 l
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
, Y2 B7 y2 d+ W0 Z% r4 GBB
9 u+ u, d3 \2 m" k$ E# XBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
( p% K) w0 N4 S, y7 ~CA& }+ I! g: \: S4 @+ I  R5 I; r
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。% A5 J  y4 U1 t- R; i8 s- u" a
毛奇:全能型船,同鸟海
8 Y5 E1 l! E" E2 m1 l4 g4 N新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。% A& W) l7 X: l* |/ I' Z
CL' |% \- ^) ?5 X" v
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
7 B: e0 M1 W7 L克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
: b4 F5 j4 e4 g+ S2 s6 l& i爱丁堡:同克里
5 Z6 V/ ^  D# e9 vDD:% Y8 ]6 o" C9 N, N. i
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
( M: L  j2 A" x4 s! p  D2 x1 ~' d" uSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。$ K, z, ^1 w  g
6 ?( u0 r+ I( q8 M
3 s" h- J4 L& |8 z$ u/ O; [
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛2 `# Y5 k2 e: y) J% m; o# Y! G
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。% ~# }' K( D4 o0 }
先老调重弹几点$ H, r8 U9 C! k; L% q2 z+ x4 n
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
/ J* t" @( s* M  d第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
6 u% g( D( Z' a- @8 i+ g. m4 A$ L; b) ?) U
下面谈点新鲜的
" o+ O: L( D. \  C. f7 I( r3 C, o指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
0 k9 q7 a5 O0 x2 T, FSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
- ]. V9 D4 V% _' p0 }0 w战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。( }- ^! N5 F5 k2 Q: }
0 A" P1 A6 d; P
: ~+ [0 N- ?' Y0 ^) y
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
7 A/ C0 H) R) U  B& t     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。1 b) ^, ?( K7 t* W/ p! R8 q
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!/ A9 z( l" v0 |
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
$ K% F8 ?3 T, p- e5 j, l  `2 E5 L
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 , ?7 b. W6 _1 Y6 O% T5 ?  k

/ B; y2 ?, g: u7 T9 f1 b! x那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
/ m, |/ n3 \7 C  q" U1 B5 @WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB! {. d/ D; @7 h2 D, |3 Y
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
8 H6 {  G% ~  q- n8 e* ]* J; ]/ K人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
0 A+ Z, G) n- b) u2 I2 l7 [  v# Z- \. ~0 s5 e
一条加几句 顺手骗骗积分/ i+ j: Q- t) L0 k

! o& u! I9 |* W+ m; t  k说个理想化的船只要求
( `6 Z1 t$ z: Y7 l
& W" u' M  c4 ?, |, Q9 v. pCV
% {; E1 l- V  ], u/ B
; C) {$ t0 }3 N: F2 ?8 E/ x! ]" x8 V明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。8 {3 a9 m& [. _/ O7 B) a& Y
& G% H# n: N3 i) q% `2 K. L
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
+ o4 c% O$ H' M% ^
# o% j5 I# Z$ W1 h2 }; f  O2 @6 B% ~& KBB) S6 w/ D; n- g: B4 a8 \
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
! Q/ e$ [8 {/ }) H
. k% r2 z6 a% \& a+ o$ ?8 L核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
7 a% w# J) s) B2 M7 B1 m) |" b
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
/ c6 p* m+ _! c& R$ x, V  L% C7 v+ d" L4 b- ~0 E
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
0 \0 c! r. G4 ^; o! G* u. i" R8 d& F2 o4 E7 I8 z/ ?9 U
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
2 O' r0 f# ^# ^- o! q, t# p有哪个是临阵换人的?!
8 T' r5 O9 r- b3 C8 s" |6 Z4 d* T比赛 训练是哪些人就上哪些人
. w, y! e4 g' ~5 ]: C5 l" ^+ ]一个个大神啊,来了就要比赛位3 r; j2 J5 d( X. |4 V
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
& A. M6 e3 j  e4 `( k6 u, @, mBH有技术,这是整个服务器公认的事实
6 I. B8 t' U8 _你有技术就能吧对手吃了?0 C6 |9 ?' v, Y5 K& `; C* ^" t/ R; m
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
2 s( v3 l2 E- \: Q8 s( h你平时不配合再有技术都没用6 R/ j; g3 e2 x4 g
211
* q" _2 F2 V# Y1 F你就不能拽毛一点,狠一点?
5 h3 D  J! o$ U0 x' u% ~2 d平时无故缺席的就不要让他上
5 s9 Z4 c1 d& L# [要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表