本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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' D" T! B/ a9 _3 d4 Z S你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。! |# Q1 ?8 J& N! v$ m& G4 q6 l
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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/ C$ X' G7 X# g+ ?游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
# o' H3 n U5 o5 C; M1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比* n3 Y: |. |2 v) n
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推4 M1 j. @) U: H7 }1 O( Z- F
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。 E* W$ ^9 ^; e6 H
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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! ~9 T* G$ `# x8 A. g `: O# g7 ^合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |