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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
6 S, N+ P8 ]$ k3 G) x9 T1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?* ?. D5 a) F) G3 H; P+ K
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择+ \* W% ?; _1 F; e
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
6 B: F  b; b4 [/ p" {4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
- \' Q& [* H0 G7 v/ f1 ]5 F8 v5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
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) @9 w0 I; Z' C* z各位大大,教教我~~~~
1、对的。  ]6 \- o/ N- f8 g. `4 X. ]
2、不能新加坡的飞机给58护航出击
3 r" N8 D3 M. `3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
* g5 _, N" @3 u& @) u3 H5 T$ U4、同第三点,几率. ~& G7 X/ G0 T" g
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。) u* W! i1 }+ @2 f
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 . r5 k& y) h# H4 s
7 K! [6 I, s' s8 ~% h+ |
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。& U7 y! N7 ]; A1 k0 r2 l* \
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。; k" V( q8 p$ H& O- Y
6 ]/ i% M7 ]9 \# [& F
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数6 _, L' b. G5 J" @, W3 ^
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
! F$ n! N9 t4 m2 S2 i" @2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推) R' ?. ?7 d* S1 T
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。5 E: F$ v3 z6 T+ u" n
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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