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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB ( U3 g! O$ `* q4 M# R3 u
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?$ Y- u6 c( d* c( Q( m! A1 H% N; n6 N/ |
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
8 H; ?; K$ Q/ g2 f% `3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
1 L4 W4 p% w0 ~' V0 \( Y, Q) l4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
1 s% J  V& V: p& O9 O/ m& ]5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?3 i+ n) F8 ^9 M) }6 e

" `8 V: Q8 \$ y$ h5 ~各位大大,教教我~~~~
1、对的。. \+ A! a/ \) i4 g8 u( J
2、不能新加坡的飞机给58护航出击& I6 l/ h. T) @7 M: ?5 z8 X
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击' Q' @" X5 K& L
4、同第三点,几率. Q6 {2 {) e8 L+ |* J. J8 G
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
  {( c  V9 X; o/ K# k有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 $ `  R1 V8 `- w7 A# \9 j
) T2 r0 b3 L' H$ \& m
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。1 Q/ U: D9 y1 _0 E, b
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。  {# b8 k( v% k8 M, N
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
* h7 ?, L* r2 X$ t1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比  D7 i2 X: k/ `; e" w) Q
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
  ^* S# _( H" V6 j: s+ q3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
# P/ u# c  X# @+ h4 P当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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, Z* e- F5 X1 p2 z$ c7 u合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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