WITP新手必读贴,本站QQ群号33596901,欢迎加入
注意:本站QQ群已经达到100人上限,今后将不定期清理不活跃id,主要是从未或长期不发言的。
9 d$ W5 C$ P7 t; i8 d( P! ?$ n1 U4 T7 b4 f/ m% C% {( u$ V! R+ p8 I5 b" Z$ p
关于WITP的最详尽资料是游戏手册,英文手册在游戏目录/manual下,中文手册在3 E( U x* k% t7 G
http://www.biku.net/download/witpv55.pdf,可以下载保存在硬盘。另外一个% ?* R; }: B& m3 Z2 v( j! o
下载地址: http://free.ys168.com/?pineapple500,在WITP文件夹下,开启密码是:BIKU1 D" m' _8 D& \8 L
本帖持续编辑,有问题请先仔细阅读本帖,没有答案再跟帖提问7 a/ N4 x- n( ~* M1 \# x) `
% Z8 o; }# G# E5 ]! w如何开始电子邮件对战(PBEM)
2 [, P9 U# c# J# p1 w, `7 p/ p0 N9 F5 ~' d0 m0 Y( B0 U: ]# A
WITP最大的乐趣就在于对战,也是这个游戏能如此兴盛的原因之一(另一个重要原因就是其仿真度和复杂性),当你鱼肉电脑习惯之后,该试试和他人对战了。毫不夸张的说,对战的乐趣是单机版无法比拟的,你难以捉摸你的对手会攻击哪里,也不可能抓住某些电脑容易犯的毛病,因为你的对手和你一样聪明,会不断填补类似的漏洞。好了废话少说,进入正题:$ o/ m8 n. B9 B
- S l$ i7 r, i1 f
首先当然是在游戏方式里选择“通过电子邮件对战(PBEM)”,其他设置类似单机版;
1 `6 d* m7 T0 I9 o B如果选择“历史开局”,第一回合不需要部署,双方兵力按照历史情况部署,接下来的顺序是( W3 g* b! B* E' c
日方玩家选择第15个场景,也就是太平洋战争的完整战役,从1941年12月打到1946年3月(当然也可以选其他战役) E; j% c& j" s+ M# Y
提示输入密码,这里是为日方玩家设置密码,以后每次部署前都会要求输入这个密码,密码不可修改,所以别忘了,也尽量不要用自己的生日做密码,给猜出来就不好了;
0 [! }: h7 w/ B密码设完后即要求存盘,如果不选“历史开局”则会要求进行第一回合的部署;% c) g8 ^1 e) m' K
存完盘后就可以把刚才的保存文件发给盟军玩家了,比如存为witp003.pws,就到游戏目录/save下找到并用邮件或QQ发出去;
1 G) M4 x: b3 c B' c+ Z" Q' j" U. w- T/ y
盟军玩家收到后同样存在游戏目录/save下,也可以改名寸;
: p* v! ^- h* K- H0 H: d. b. q在游戏里读出该进度,同样提示输入密码,这里是为盟军玩家设置密码(别给日军玩家知道哈),以后也不可修改;( z4 [% f8 a% y1 c/ |
密码设完后同样要求存盘,如果不是选“历史开局”则会要求进行第一回合部署;7 N- l. Z* l" \: q, r1 i" R* S
这里存盘可以存到刚才同样的档里(witp003.pws),但个人建议存另外一个档,如witp004.pws,这样双方还来得及回档,存档名最好也注明是第几个回合,虽然档名上有日期,但看着回合数慢慢增加还是挺过瘾的。
; Y9 n) d- _5 |4 K r( {) N/ l4 P最后把刚才存的档发回给日军玩家。- k! _! |, K: L, C8 x/ g$ ~
6 d5 G) Q8 C t; \' ]4 s0 b日军玩家收到回档载入,输入刚才设置的密码,电脑开始根据双方部署进行运算,运算过程玩家不能干涉,运算完后生成战斗文件witp001.pws,接着日军玩家就可以部署了。, e( [( `7 f. s' m! B7 |
) x$ T& X2 h. Q# B! ~
日军玩家部署完后存盘,把战斗文件witp001.pws和刚保存的档一起发给盟军玩家。
" ]& }; ?. g+ E8 p0 ]# z. F1 g. y: C! I9 c7 m1 J
盟军玩家先读入战斗文件witp001.pws看战斗,再读入日军玩家发来的档进行部署。2 O( o: A2 \% x
6 p( V% [8 L- }5 L4 y# \- s$ j1 {
盟军玩家部署完后把自己的存档发给日军玩家即可。以后每个回合都是重复上面三段的步骤。
5 [$ K- q0 o! \, D& U( f4 Q" ]- t) r! R5 }: R% R
总结一下,首回合要求设置密码,接下来的回合日军玩家每次发两个文件(战斗文件和存档)给盟军玩家,盟军玩家每次只需要发一个存档文件给日军玩家即可。要注意的是每次进行战斗运算(无论单机游戏或对战)时都会覆盖原有的战斗文件,所以对战时要记得把战斗文件改名或打包保存,否则盟军玩家将看不到战斗过程,侦察和无线电情报也看不到,很亏。% \. G: e( @' W/ P
% ?4 X) L4 ` L; `) y* ]! m: w
- n4 r5 R8 F. d, r
5 b3 R6 D6 t# }$ d" z* a0 y[ 本帖最后由 飞龙 于 2007-8-29 11:00 编辑 ] |
-
1
评分次数
-