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进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方( a4 \' @! t/ u  Y# p) l
如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住
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比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。
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到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...3 m# `3 X+ z3 X0 J" N  U
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不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
一万年太久,只争朝夕!
对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表 * K( i% ^* x- B1 D7 w6 {. J
那麻烦你就告诉我一点
& U1 }6 [& p; C大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?" n: h% B- T. v7 Z2 p
谢谢
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真是懒……
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简单来说
8 z( R- R0 q$ B9 W6 Q除312、313师以及少量辅助部队以外
9 A$ |' D9 H  E" z0 }8 j步兵师变步兵军# c$ P, J3 a' M- J9 e0 b
坦克旅变坦克军. ]0 x3 s2 r) A+ H# }1 H
HQ变炮兵军3 Q% \% S! {: ]9 i
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
难道没有办法解决这个bug么?

回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
EP是什么剧本?5 X' C. K6 e& L' B. a7 d
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欧洲增援是从哪里过来?
一万年太久,只争朝夕!

回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
EP什么时候能够放出来?

回复 56# 的帖子

保密……不可透露* d7 N; B/ ]1 B" X: \
按规定连EP的存在也不能正式透露的
原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表 1 U4 Y: C' P( g* t9 K$ `8 z
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真是懒……. ?/ t7 }& Y5 J. i$ v
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简单来说+ P# i9 b5 P# N& Y
除312、313师以及少量辅助部队以外
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全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
& Y, C& K5 d$ m9 h0 s: r% U谢谢# M* m, J. e# A4 z/ X$ i. c
不是懒啊
7 k9 I5 i  r: X1 Y是不太会改游戏啊
# ~3 N" c' V. ~# W9 G既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了. C" W2 P. ^+ w; O8 c, A
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来
/ K6 d" j5 T' t) w5 `而仅仅是老的师变军啊
8 g/ G  z' Y6 b& q: i5 ~! i那就好办了! B# @$ S. G3 A: ]
就是打到野地而已了
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我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表
% f. ]& b- _7 k4 M: R  y( N既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊; t4 D: p$ P* j1 X& [+ g1 N
那就好办了/ M9 P6 f  b) Q3 `; T5 t* E
就是打到野地而已了 ...
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错!' Y4 Q6 t* G9 R' T/ |
变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
还有这种事??!!! V" A; P! |  t3 J, t. H( x
那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?1 f, E# g9 ]# l, k& g) w& v# `
如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
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