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豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生
6 e6 A% m# D  |浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生( p4 G+ i: A3 S$ a7 O$ f

9 c; O& \) j6 }说法不一样啊
8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
我也想试试改一下游戏时间到45年7月底. B8 i0 k: T3 _- ?. J* B% H0 {
看看苏军从哪出来
# ?* X3 c# d3 S6 ~4 J7 j% A不过用哪个软件来实现呢?
我用编辑器试了半天
/ \3 n4 h- B" P* L) H5 P# p  Y不得要领0 a! U" H# M- H/ \  L
我以前从来没改过游戏9 e, t, ?/ Q6 d5 \  b
对这些编辑器不太了解
* U$ I) y0 `& d$ g5 c, n% Q( B- M, A6 F2 N2 W
我就是想把时间改城45年7月30日
- b* }* _" T% e  b3 ^, U. k看看第二天苏联怎么变身9 t9 s" D. q. N  J% o7 c
可是不成功啊
复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
一万年太久,只争朝夕!
创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化: X$ Q& v3 t6 l( M$ U! V6 C
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了
" [& _, {7 i6 m4 ~8 B2 j  w+ M# A以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
非常感谢
8 {2 T: E& H* W) k* }& [非常感谢# E+ a- P3 v( w* z$ w/ I
我已经开始试试了
对了,这说的是1.804吗?
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