本帖最后由 mainpower 于 2010-8-17 09:22 编辑
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, p% p, {1 j9 b) v; J; U6 l常见问题大类三 基本概念9 p3 F, g/ k8 U( }" x, U
6 q% b. J" b+ C5 F4 p0 B3 P
问题002-001 KB是什么? r; W' R2 X: t% ?6 i
机动部队,特指41年开始时日本的六艘航母编队,那时还没有航母战斗群的说法。同样58指的是美国的航母编队。
) U3 [( h. ]; T4 wminiKB指的是日本由轻型航母为首的编队。 o/ \3 M: h1 ^( `
' f, ~7 T$ G7 g( x7 r问题002-002 主要战斗舰艇缩写
: t3 W7 P8 a" z) J5 R2 v. VAV 水上母舰, H; Q% ]2 r/ N3 \0 U! g0 c/ z
BB BC 战列舰 战巡
. b9 T) f: f/ x* M j( k; N h. M9 nCV CVL CVE 航母 轻航母 护航航母
3 F, K# R1 O' p" r- Y" w' ]/ U. cCA CL 重巡 轻巡
& q, t( l' q+ C1 g6 eCS 日军特有的攻击性水上飞机母舰,其所携带的水上侦察机可执行对海对地攻击任务,后期其中的几条CS可以升级成CV,携带正规的战斗机和轰炸机
: r8 ?! }7 ], E! b. X) i. W- hDD 驱逐舰) Z( o, M S% R, a ^ G- X
ML 布雷艇4 u" t) ?9 b: }
MSW 扫雷舰
! M2 C' F- F( k0 I7 APC PG PT 反潜巡逻艇 巡逻炮艇 鱼雷艇: ~( X c) C' s: }) H% E$ @: [
SS 潜艇6 w4 Y$ n, J) x" r- q4 a+ G: M6 _
" v7 P( I- T$ V6 N问题002-003 主要运输船缩写: [ D7 a% B- p* |! [) G* d4 E
AK 主要货船,运输补给和资源,大型货船可以在母港改装
5 b6 o0 G* R/ n3 ~AP 主要运兵船,在运兵的时候效率比较高5 y3 X+ \1 o+ M! K
TK 油轮,运输原油3 c- k5 S' O5 M7 B1 R
AO 加油船 运输燃油# G8 Y! d" x% y y7 \% t7 v7 ?
AO TK 都可以运输燃料和原油,区别是AO航行速度一般比TK高,可以承担在海上为战斗舰艇编队补充燃料的工作,TK其实也可以海上补给燃料,就是跑的慢了点: k( X4 M, g1 F
: f3 s- \6 Z, H6 h4 ?
问题002-004 主要辅助舰缩写
q% h" v7 E) E0 C c' FAD 驱逐舰鱼雷补给船,可以在小港给驱逐舰补充鱼雷
- e, |) \% ]$ O% K* A4 nAE 弹药补给船,但是早期只能补充轻型弹药% d' [" a* N: r8 n: L: s, z
AR 修理船,提高港口修船速度
. O: b; |' A2 J$ }; mAS 潜艇鱼雷补给舰和辅助修理舰,可以在小港给潜艇补充鱼雷# Z& m% y1 D7 e& U
盟军有几条AS是辅助修理舰,不能补充潜艇鱼雷,需要留心观察
/ L- {1 y B; P& }9 N- R
7 x* \, R# q, J) M0 l问题002-005 何为“航校”
2 W/ n! b6 E% `) B! N由于日本方面飞行员补充量比较少,储备更少,一旦用完后就只能补充经验值很低的飞行员。而按照正常的训练程序,经验增加很慢,所以专门找些敌方防空能力弱的地方攻击机场,藉此来锻炼新飞行员,一般锻炼的是战斗机飞行员。
q5 F/ U- {- N: p. r" T1 N
- p- g& D/ ~, L5 g问题002-006快捷键7 U R7 F) L, M0 U4 q
[F2] 在“不显示电脑控制的TFs”(自动护航以及其它),“不显示 玩家控制的TFs”以及“显; |2 Y0 d0 O+ Z' Y9 f
示全部TFs”之间切换。
" v8 q/ J3 y4 t* N) i[F3] 切换飞机航程半径的开关
$ I$ m; P, n8 V( S$ T7 Y[F4] 切换TF 移动半径的开关( N9 ?2 P! t3 e5 [ P5 c
[F5] 切换战斗动画的开关% T# A# @1 n$ q9 I& e
[F6] 切换格子详细信息的开关
1 B- m5 [3 n8 I* V L[F7] 切换云的开关3 j+ G/ P7 U' |2 {
[F8] 切换战斗概要的开关,但仍然保留战斗报告
- i5 j# M0 X! f. e[F9] 让玩家在下个时机进入命令阶段9 q5 _6 w$ G' Q- g
/ }7 v Q' ]! |& x6 r- _[A] 打开陆军飞机名单窗口
/ k4 h4 K/ n& b, [0 [3 E. x2 v[B] 打开基地名单窗口
+ m# v2 p! I* j k0 W[C] 打开战斗报告窗口* A( o3 x; |1 J$ N" A! s
[D] 查看飞机,军队和车辆资料0 r* Q2 E4 H2 G" A. j! @- @
[E] 结束命令阶段/ H+ f* t3 Q/ |# Z
[F] 保存3 s1 \, o0 l+ ^# O) L# `
[G] 打开陆军单位名单窗口( f/ y9 d6 P/ p5 F5 M$ M' P3 U$ F
[H] 显示自动护航系统
- C. g) P- ?- H' l3 {& v/ S[I] 打开情报报告" `! w$ Q* ]/ f7 v1 ~: {' ^4 O
[L] 打开无线电情报报告
. ?+ v% i+ n t6 v[M] 查看游戏致谢名单1 t5 {1 Z [+ L5 J
[N] 打开海军飞行队名单
" b0 O5 h6 y- G; ~! j[O] 打开行动报告
! Q! X! |( M% G( H' R; u4 L( K0 \8 ~[P] 打开性能选项屏幕
" _: g% S! ^1 K& }* `- Q* o4 J[Q]退出游戏
6 ` q3 j. o& N[R] 切换道路彩色网格的开关7 D, ?) ^& }3 B+ n9 g
[S] 打开所有舰艇列表
, J5 L* Q4 A. M; ~. n[T] 打开所有舰队列表9 h2 k) `* ]7 V1 P# l
[V] 查看舰艇资料
0 h& e9 u5 [4 g$ E4 L[Z] 打开控制区地图
5 J$ S; e8 C/ O( d$ b[1] 在战术地图上打开格子的地形说明$ p5 O6 S3 m7 E" Y& B0 j7 F% h2 N2 U
& _/ C% x9 S, l9 D: y问题002-007 “CAP”是什么?
% m @* E! ?) t0 P& V; `CAP就是战斗机的直掩率,设得低用于直掩的战斗机就少,反之就多。掩护的距离可以在右下角设置,设为0的时候对当前基地的掩护效率最高。CAP设为100的时候才可以指定为哪个基地或舰队直掩,否则只能按照以基地为中心,直掩指定的距离内的友军单位。5 x, S* q1 _+ B+ |+ _: q/ R6 w
参考! c% L; }" V Q
http://www.biku.net/thread-2257-1-75.html1 e( n9 ?: p% u' a7 `% p. X
o B, O" s. ?# x K
问题002-008 点击基地或者舰队时候,周围会有数个颜色不同圆圈,我想肯定是表示范围的,那分别是什么意思呢?黑色,绿色,红色,黄色。8 H0 j* C3 s9 h0 s
表示不同的半径,参考0 L: f+ h. Z/ u& Q" ?$ t- t) Z/ f
http://www.biku.net/thread-4862-1-64.html3 T# h0 Q* q r
0 p/ ]3 g# ^+ s' ]; d9 { x问题002-009 基地里的部队表现为不同深浅的颜色表示什么意思?: v% ?/ L7 r, g" d# C/ z; ]) E
大概是表示部队的多寡。越深部队越多。(待验证)
' ]3 w, q" g8 `4 V. Z' p' P& D参考http://www.biku.net/thread-4915-1-62.html$ C+ G# b' H6 B( Z; I% w, |
表示不同 |