本帖最后由 mainpower 于 2010-8-17 09:22 编辑 $ V+ T. Y1 C: H1 Y
4 X9 N% F+ Q! W2 U- q常见问题大类三 基本概念8 w1 ~ x* A8 Y, c' w5 ]
& V; w5 B% F) _* G4 d. `5 X
问题002-001 KB是什么?5 j/ V) ?% g! x' E% J
机动部队,特指41年开始时日本的六艘航母编队,那时还没有航母战斗群的说法。同样58指的是美国的航母编队。, |0 G5 a1 `, n0 s: e
miniKB指的是日本由轻型航母为首的编队。- d: M) s& _* r i. N4 T( n0 Y
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问题002-002 主要战斗舰艇缩写
6 X7 |8 C) X" H7 ~) a" RAV 水上母舰
, ]7 M& A% U! z+ eBB BC 战列舰 战巡
1 i' ~) C1 Z4 yCV CVL CVE 航母 轻航母 护航航母
0 q1 `+ p W( @3 |4 FCA CL 重巡 轻巡) N7 T) O+ J; a. _$ E$ Y" J( P
CS 日军特有的攻击性水上飞机母舰,其所携带的水上侦察机可执行对海对地攻击任务,后期其中的几条CS可以升级成CV,携带正规的战斗机和轰炸机- Q+ |( x& H4 ~$ s8 i: r; ]2 k3 e
DD 驱逐舰
) [9 Z; k4 ?. _* WML 布雷艇3 P" o2 C/ z+ q- j. {
MSW 扫雷舰
% U' Y" w5 a: q5 ~4 Y5 s' jPC PG PT 反潜巡逻艇 巡逻炮艇 鱼雷艇: V/ o* G) M" n" G9 `/ `9 i! j
SS 潜艇) S) T0 t, q8 G5 u/ D
! v2 E7 _& @& K4 L问题002-003 主要运输船缩写) x, u, B; |3 i% w+ R- m
AK 主要货船,运输补给和资源,大型货船可以在母港改装
, O4 l- A3 f# @0 p6 Q0 SAP 主要运兵船,在运兵的时候效率比较高 q- L9 A1 c2 b( {+ p
TK 油轮,运输原油
. N' \% D1 F. t6 w# c4 C" W' YAO 加油船 运输燃油6 B, \3 F9 i/ e# Q1 A, }! w
AO TK 都可以运输燃料和原油,区别是AO航行速度一般比TK高,可以承担在海上为战斗舰艇编队补充燃料的工作,TK其实也可以海上补给燃料,就是跑的慢了点4 M3 u$ T* L+ U% ^" q1 ?
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问题002-004 主要辅助舰缩写! m) F* S! o* m1 d
AD 驱逐舰鱼雷补给船,可以在小港给驱逐舰补充鱼雷
0 A, {- x+ `* j* a- b. E( wAE 弹药补给船,但是早期只能补充轻型弹药
% @+ p6 H2 v7 HAR 修理船,提高港口修船速度5 s J6 m9 I. |: {# `- ~, K F! W
AS 潜艇鱼雷补给舰和辅助修理舰,可以在小港给潜艇补充鱼雷: g) @ r! _) [
盟军有几条AS是辅助修理舰,不能补充潜艇鱼雷,需要留心观察. b" _. @4 ^" \
" ?" X# G2 Q6 y
问题002-005 何为“航校”1 g4 l! G- R+ A
由于日本方面飞行员补充量比较少,储备更少,一旦用完后就只能补充经验值很低的飞行员。而按照正常的训练程序,经验增加很慢,所以专门找些敌方防空能力弱的地方攻击机场,藉此来锻炼新飞行员,一般锻炼的是战斗机飞行员。
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问题002-006快捷键
' f+ ]2 o! c/ g# n[F2] 在“不显示电脑控制的TFs”(自动护航以及其它),“不显示 玩家控制的TFs”以及“显( h" h+ S, Y2 C7 {' S' R
示全部TFs”之间切换。, K# A2 X% M: F% _. T4 H, t
[F3] 切换飞机航程半径的开关6 D0 g( Y9 D2 y. `( X% H
[F4] 切换TF 移动半径的开关1 g0 s0 O# i; I0 ] l- [ b
[F5] 切换战斗动画的开关. s9 l( \1 y/ i
[F6] 切换格子详细信息的开关+ a( C I7 k( S3 B$ h
[F7] 切换云的开关! H% l" q6 @9 N( t( d V! ~
[F8] 切换战斗概要的开关,但仍然保留战斗报告
1 S3 i# N8 y2 a0 F[F9] 让玩家在下个时机进入命令阶段
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[A] 打开陆军飞机名单窗口
( D5 a+ \2 x6 T! [[B] 打开基地名单窗口
' _) x- |/ P9 ][C] 打开战斗报告窗口# }8 u( j" P' P# L [3 G
[D] 查看飞机,军队和车辆资料) {- _7 `# Q5 }; j: J. w
[E] 结束命令阶段
0 P7 @4 r& H! [) W9 N' o[F] 保存
! b) A$ R% F7 ?8 g# x9 K! W[G] 打开陆军单位名单窗口
# p) w J" `! l. W7 z$ S8 d# F% l[H] 显示自动护航系统$ X/ F8 W- T( a1 m9 P8 F
[I] 打开情报报告
3 ^3 z1 R; N+ p6 y[L] 打开无线电情报报告. z: J# T# A0 V4 I, W( B
[M] 查看游戏致谢名单7 w6 j2 c8 u. [, ]& X# y6 e4 A
[N] 打开海军飞行队名单
y* J+ f2 o2 N/ ~' u[O] 打开行动报告 {$ T; i5 L" [3 n+ {2 n. v
[P] 打开性能选项屏幕; I. @9 B' j$ a! ~, Q* J3 e
[Q]退出游戏
, R- c/ h6 C& h8 l- s$ ]# j& y$ ]( K1 U[R] 切换道路彩色网格的开关4 d5 y* s/ A3 z4 H" g
[S] 打开所有舰艇列表
* q: s L) g, _2 N8 c& l[T] 打开所有舰队列表
, k W& O3 ?7 J$ i S, C' b' p[V] 查看舰艇资料" G' i5 v& \; j5 J% ?/ j) `
[Z] 打开控制区地图
s; Q- ^( B2 H- |[1] 在战术地图上打开格子的地形说明
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问题002-007 “CAP”是什么?3 d: _% J/ c B& u) n0 x
CAP就是战斗机的直掩率,设得低用于直掩的战斗机就少,反之就多。掩护的距离可以在右下角设置,设为0的时候对当前基地的掩护效率最高。CAP设为100的时候才可以指定为哪个基地或舰队直掩,否则只能按照以基地为中心,直掩指定的距离内的友军单位。5 A' K+ v. K5 u/ g
参考7 i1 a$ K0 W1 e, o. R& _: ^ Z$ f, c
http://www.biku.net/thread-2257-1-75.html( `; M* L; a2 L8 _! v# T! F
m! ^7 @; e" C3 u( ?! N I# A7 V
问题002-008 点击基地或者舰队时候,周围会有数个颜色不同圆圈,我想肯定是表示范围的,那分别是什么意思呢?黑色,绿色,红色,黄色。
( b, g2 h2 q) y$ I表示不同的半径,参考5 X# n# a1 ]- r( v& N0 D" N
http://www.biku.net/thread-4862-1-64.html% @" g" ]: P8 c9 t
2 E9 b3 a. M# X5 u, N' d$ h问题002-009 基地里的部队表现为不同深浅的颜色表示什么意思?
" }% w }* c( w( P8 y. M2 G* o大概是表示部队的多寡。越深部队越多。(待验证)7 f0 b# ^" L7 U8 D9 J" R
参考http://www.biku.net/thread-4915-1-62.html8 z3 P9 d8 }; _. h! u+ `9 a6 q
表示不同 |