一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 / x+ i% f* V* O D# w2 q- \7 P& T ( A, T+ z0 |9 V; i - @) a: ]3 s8 U5 q' C! Y$ V* r你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。8 c4 {( X: j) o; e5 @4 @. v9 C. l) H 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 ' S: T- J; D7 e1 P! M- e 0 `0 D9 g% a6 V* s如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 0 ]5 A5 K" B& ^4 F9 l- ^# _还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 ; [( g) w( J R2 Q但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因4 B2 T$ b, F% ? ) x- k& Q9 s1 y- C: m而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 # s0 a* Z. D, u. E8 w& J. Q 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ : h+ q( O1 p* K! C& m) _: j8 E) M) J) ]! X$ f 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 2 ?* q/ Y; N- T" y4 r- r! c9 F7 Q+ A( Z J; S 6 Y( ~, T4 A) W; T! p% B6 e5 o 5 E5 q) A0 F2 ^+ S! M 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????