一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 2 N6 ~) W; k# D; C3 c/ {8 R' m2 r( t # {8 F1 L- [ h8 h5 p& ^; l# `. ~% l% S # j& B+ Y3 ]$ p2 s( q4 o , T$ |" G& a. Z' K 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 % P0 F$ l( f; p' A0 g4 Y- K; n很多玩家想自己尝试what if 的感觉。/ v- E% O9 m) h ; b, B/ u5 M3 ?3 V6 _ 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
TOP
Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 - E. H( B9 P) W# X; R 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 " [& v- K1 X, D/ H" p+ `7 C但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 L! g' \1 P) t( r u4 q5 P. y3 B) w3 @% ~6 Y* F 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
typhon 当前离线
海军尉官
hyyy 当前离线
海军航空战术研究员
starlh 当前离线
飞龙 当前离线
海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 & |2 ~ f7 E1 J+ V7 H$ j4 f 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ 1 F/ E$ o9 _7 F8 T0 K; Z& a- B/ h, y( \( z+ h 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 ( a! C I+ F9 o1 I5 H0 a9 F' z* g ]/ P! K0 `, w9 i 0 s* R0 Z. v# y3 q! a2 y请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????