一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 " ?$ V4 {) ^4 g& e3 X. q) w! g ; t" i8 c W k$ i( v 3 T" [0 ~% p; Z& E1 T3 D % l! b8 W1 }1 T5 N! H) |9 Q你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 6 O9 c% `% f' C; b6 q5 t很多玩家想自己尝试what if 的感觉。, u, y, J' k. y6 w + L1 m/ K3 L' Q: ^/ _如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 5 e: X8 `' n" G 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 & k: }3 A9 @* q, A 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因& Y2 ^8 t/ g# d, c8 Q # U0 ^' l/ t6 V而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 7 y: A( a) s5 d8 _% x3 o& _呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~9 F' h* Z4 E+ q% O+ A' r) n' D + W1 d, o7 @& o" G9 D0 X, C看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 ) g) L; W# I$ e) |8 F # k/ F5 b1 K( P& s( e( M$ @ % X0 R4 j: _ k( Q % n( k; `% q. X/ r& a! s请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????