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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
! M0 _0 }0 b  x! gLarry 史诗般的战败
; ^1 t: T$ J! D/ }http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。; |. Y4 q0 I6 @5 `" }5 M7 c

8 D( R! d3 f. ~5 k[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
9 |; y+ \. j9 |& B2 J! [2 H: N' v2 o
BII=battle in italy, K& [+ Z% \  i" S3 H( d
BIN=battle in normady3 m0 k" o+ X2 q2 ^$ C
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
2 h, i; Q* n8 p% yBII % C/ p; \+ E1 `/ f+ m) U+ R3 [7 @1 }
Complexity: Medium $ D9 G2 I. _1 s+ k2 r) y+ J. r
Field of Play: Operational
5 E' d( x) ~8 l& ^1 pHistorical Period: World War II & M+ S+ r# W: o. c
Theatre: Italy and Sicily 5 i% g3 Y& W! l/ g1 j" ?; ~+ c0 _% H
Unit Scale: Regimental T" ?5 n- Q* @4 u8 k; f7 ], Z
urn Length: One Day 5 P1 j# I9 l) u8 P0 s* `4 p5 U
Players: 1 or 2 Players
+ \, G6 g! K! i* z; U& `' h2 @3 kAI: Yes
1 I2 ^/ ~/ d8 ]5 v" }! dTCP/IP: No & \8 C) N6 c5 d7 G  h7 f7 f
PBEM: Yes 7 i! D% y. C) H8 a- U0 {0 v: w* x8 _
Game Editor: Yes - v& l3 g7 }" T/ ~3 N8 `- w

$ W# d9 G; b, |' t2 L# C, U3 F2 tTOAW
4 B# X# C( \" M8 K. S+ pComplexity: Intermediate to Advanced
# Z: u# P* ~$ e7 s+ ~Field of Play: Operational : O$ d" i2 k; ?: R# u
Historical Period: 20th Century - Modern Unit " j  U' B6 s' C1 d" G* }+ `
Scale: Companies to Divisions
# F1 u, D* r3 U# P9 l& M* W" ?Turn Play: Hours to Days per Turn
% J% ?$ d% m8 Q' Q" jPlayers: 1 or 2 Players & K$ H* {# x2 s. Y# l0 _; \, v9 J
AI: Yes, Either side . D6 f8 p, {" D5 G3 n& O# ]) X
TCP/IP: No 5 I" o% g8 _6 B/ I# K
PBEM: Yes 2 u6 H. G; [" A+ @6 @1 j: }$ J. B
Game Editor: Yes, Full Editor 1 ~$ M" j4 F) C3 o. {" x5 [$ [

4 F0 X4 S. ^. J) w6 X7 Z5 k) t6 |WITP Complexity: Advanced - Grognard ' X: r! E& v1 e9 y
Field of Play: Operational
" d  j; U! D6 W1 z# vHistorical Period: World War II % C7 y4 \2 k& C% H# {
Theatre: Pacific ) E2 }+ f# l$ t: A4 r
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes ! [) o) s- N& k" c2 x
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
' F7 {& z" R; y- RPlayers: 1 or 2 Players ; p3 A+ O1 \+ w# J0 l7 c
AI: Either Side
) M' L) O# E( H( P; x8 bTCP/IP: No
1 P9 {/ b) F7 N* [+ SPBEM: Yes * Y3 @. g, j0 \
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网. Z' q9 D/ V* u' F% _0 p
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310- |- v' C; E. g* @( L: q/ R3 }; d
7 E. U7 ?. {3 \7 g5 k# u
TOAW 官网+ s9 [' x5 u/ K' `1 W' c9 Q" l
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 2 o$ p/ t$ v3 o) k5 y
看上去好像WIR。。
4 _/ e! C  f/ R

  y0 q( x2 W( k" c5 ?对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载! I& F5 ]) [4 f( P& V; N& s4 T3 v
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
5 |* [. k0 r; |% u; |/ e最新补丁
+ p- v- D* ?% t- X6 V$ Y7 E8 Zftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
- g. _9 U8 o- g+ l% S) f' S  B) x" v
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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