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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
3 w6 b/ e. r$ Z6 u' Q7 S" _Larry 史诗般的战败
5 X* C! `  ~6 A; V  v: J9 khttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
" e) W0 _, }# w' c0 ~8 a. r6 i1 i7 m* |: F, ?# u9 n; E! P+ x
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
5 Y' I% d# D+ B3 n
( Y+ k4 Q& w1 j8 M, `  L* g) w: {BII=battle in italy$ N3 ~8 t. Z' I
BIN=battle in normady
  A8 J+ r/ K$ t# h- ]5 uKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
1 \( ?; W# y& D. jBII ) f% p) S5 L' ~. K% q
Complexity: Medium
$ t( r' e" s4 d5 L3 JField of Play: Operational $ s  b& c/ s9 s  V2 ]
Historical Period: World War II
" S1 I6 X2 k1 Z6 R- }. X! GTheatre: Italy and Sicily 9 B( N6 K$ |4 V8 o4 h
Unit Scale: Regimental T
. U/ B( U# M0 x# Ourn Length: One Day ' @: Y5 o; K- t
Players: 1 or 2 Players 8 u2 R6 p0 Z) A. Y, j) V# L9 V
AI: Yes
+ S3 r8 P  j1 ?" ?TCP/IP: No
6 b  ]3 B/ m% j: p. yPBEM: Yes
5 _- u! g; l4 M# n1 YGame Editor: Yes ' i/ v6 I, o# i& p' c% Y& _

4 F: y, h, M) ~: hTOAW 5 @! u0 _+ z. }) w+ Z1 j7 b
Complexity: Intermediate to Advanced
  S1 O+ L4 M6 _- f3 t+ L) k2 X) nField of Play: Operational
4 I6 [. |6 `1 m6 }Historical Period: 20th Century - Modern Unit 0 {4 W4 f, i# \. [2 h
Scale: Companies to Divisions * g( Q( S% g6 M' u" `- p  y$ r
Turn Play: Hours to Days per Turn ! o% Q) f! X0 |* L3 V5 o2 D6 j( s
Players: 1 or 2 Players . [, e6 h7 @2 H
AI: Yes, Either side 1 v; Y' @2 I# B; {: o& F5 p/ G# t
TCP/IP: No % z. _/ x: m0 c) W
PBEM: Yes % P1 u& m1 L9 U4 N: t2 C* a
Game Editor: Yes, Full Editor - ^2 E2 {  U$ G1 C# M$ f0 r/ N

) ~# g" y1 @" p4 Q0 DWITP Complexity: Advanced - Grognard 7 y4 Z' Z( G: c4 x* `9 g  r3 M
Field of Play: Operational
5 n8 u8 N/ W! T: M# `Historical Period: World War II 9 ?5 _) ~1 A# @$ E' g9 h5 |
Theatre: Pacific ( j% K- V' r/ E( l8 b! d
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
5 m! g# }3 l0 N" v- ^Turn Play: Selectable 1- 7 day turns % @9 G8 ~" {7 O6 U# x" N
Players: 1 or 2 Players ) u6 R0 S0 V5 z0 {; e- r
AI: Either Side 8 a( O4 w% }; R8 m' z* S; l( _( B
TCP/IP: No   S/ B  t7 T! k# O" k  K, Y
PBEM: Yes ' E# R; a3 ~7 f& i
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
8 R; K8 T, H5 s" k% ghttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310& J# x; l. F# |2 M
4 N+ N* g6 s/ a, L6 s% z8 Q
TOAW 官网
  D- n% `8 T* q) E! ehttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
4 S( A8 X2 f. Q" p& j看上去好像WIR。。
! x( Q7 f" V, R+ X  ?; h. L6 f! A: s) x7 P. y6 C( u
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
3 a- x2 W6 O; ~' S+ K8 x7 ihttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm5 }; J9 \; N) Q- H8 L
最新补丁) t1 Y/ l" T* N; \- [
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
; [' C6 }* m+ o4 |% B
& @5 Y' m3 K5 l' o6 w喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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