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弗雷自称其战术就是从读战史得来的...
1 T) Y' h& h; H
( L% \; N& \' I/ q& l$ U0 S5 {当然不是他首创的...
活学活用还是很强的.
6 t# E* g  N2 k& C0 v' I0 u2 J% N% r; L" P, w6 H, B" Y$ T
我看到三段击总是似曾相识. 前几天正好又看到人讨论spruance &  harsey, 找资料的时候一看,
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) \8 Z! t, T/ F% l: f/ w) lit用的不就是三段击嘛, 哈哈.
游戏里陆航掩护航母, 航母全力出击很容易.. n9 K% z: \6 @. k# j: p6 I

' F5 E1 ^0 Q3 B: b% h  |3 C现实当中harsey差点崩溃.
主要是协同作战的成功率问题,万一失败就连米国也吃不消
一万年太久,只争朝夕!
说到协同,是个很厉害的东东,算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击,应该叫"会心一击"吧
“算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击”
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# v- y7 G( ?7 o% w( z8 e6 R美军在二战创造的专用名词“TOT”,time on target: [4 `. j8 l& ?5 j

' s" P( O! T- a2 o5 @  t/ O就是这个意思,不过更牛的是人家是计算不同位置的炮兵部队,不同口径的炮火,不同的射击角度,不同的射击时间,最后要让所有炮弹同时落在敌人头上,达到最大的杀伤效果。
就是“饱和攻击”嘛。这种战术效率最高。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
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