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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图' P( |" X$ v+ p# T6 R7 X
Larry 史诗般的战败 # Q% |0 ~/ @8 R7 ?8 ]; i- ^$ E
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
# |* o/ s8 H$ j7 Q! V4 M0 E2 q- ^/ }5 N9 W3 c5 ~( Q$ V* R% Q
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人3 c! `4 t4 T) G' G9 f
5 L: Z6 @# h' \
BII=battle in italy7 a; V# g4 M$ F  k
BIN=battle in normady- @8 ]* F! f0 \% j) n* v; M
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
# v9 H0 Y/ v4 b% Z% L8 aBII ; K7 q( I4 v7 X  }- H" X
Complexity: Medium ; W3 e9 Q. t6 q- u( l/ ^
Field of Play: Operational / h' f; b8 ]8 d
Historical Period: World War II
; e" D3 w: a8 H# Q! WTheatre: Italy and Sicily 8 C) E9 T) g; N/ `
Unit Scale: Regimental T
5 m! }) h" `) N4 W- z; V0 K! ourn Length: One Day $ j: |- u( C' s2 M3 |9 @7 E& O
Players: 1 or 2 Players 1 r, Y4 T& m* x& A
AI: Yes
" b$ {9 f/ L" \( l, |' N8 m% i! gTCP/IP: No
. K* u8 [( N5 @PBEM: Yes
1 i+ p1 w* O3 f+ \" yGame Editor: Yes
' ?- T# x9 G' E0 ~# O! }6 ]& K! O3 V: S7 t1 Z1 q' }1 l, q
TOAW
, u( n% j1 g, N! u. g4 j# NComplexity: Intermediate to Advanced ; w  {2 }1 k) n4 a- U4 d) _, }
Field of Play: Operational , W9 n8 N% V3 ]+ q4 S5 j7 |2 p
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 0 _+ }, M/ G5 M6 W7 j! b- a( o
Scale: Companies to Divisions * \7 B; _/ L7 q/ N# Z  y
Turn Play: Hours to Days per Turn
/ c% t' u& ~% V/ U) r2 c' rPlayers: 1 or 2 Players
9 X, T7 I; E- f8 q( ?AI: Yes, Either side
& D' M8 T1 F0 L9 H8 e& dTCP/IP: No
! d& M& p* S  U! t! vPBEM: Yes / z5 L/ h+ E: f1 R2 c3 A6 m9 i
Game Editor: Yes, Full Editor 3 E3 }* P- L# _$ W4 s) {) e

  @. B: C! l* e; eWITP Complexity: Advanced - Grognard
  ?- l3 X6 O* x4 |) d* Z4 V) KField of Play: Operational
- p2 U  P3 w0 t- E2 c: J! AHistorical Period: World War II
8 u- N* d9 L6 y! STheatre: Pacific 7 f+ s* V" J+ A3 _7 H; q" i
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
, @, E2 L8 \  S$ ~Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
) X+ E0 v) n: J! h( ?! QPlayers: 1 or 2 Players
. T8 a% s8 K+ LAI: Either Side
( v! B/ i- o- DTCP/IP: No 5 g5 l0 q% q. z2 j8 E
PBEM: Yes : _9 i0 u3 o5 d5 i% U) m
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
& \# Y4 C6 A4 e& ohttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310; N7 L6 u6 y9 E% D$ x: A: P4 y
" i1 [( J2 O9 ~( E
TOAW 官网: j, v' Q  C* C+ c* }% r  w$ @
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ) Y5 z3 {; ?: N4 P+ ~$ Y; `0 ^! v6 B
看上去好像WIR。。
9 E- Z3 W1 T5 z; c/ h

$ J! Y' [$ T2 C) m0 V对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载* H/ \+ J, G9 z$ D! t' R
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm5 k0 ^# e+ [1 N( d. Q
最新补丁$ Y& H; Y0 h; ^; u/ [( s. d
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
3 J0 V9 F$ D- G0 p+ m2 Y6 I5 r4 z$ P( v, \/ g5 Z( n: X
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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