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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
4 }9 a) w5 K; X* V9 v觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
) [) G% l: D, p! `- q以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.$ W) l: w: h4 a' k
单补充满一个英军师,差不多要一年半.0 ^3 B/ j7 H: v6 d( N- q: k
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.% C2 A* ~8 W: Y0 F$ _& c! ~
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,* H0 q) {- X6 ^
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
, q0 J8 y7 p7 Y6 q虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.; n- M" @* Q2 J: L! ~1 t2 J) U+ h
打残一次,就不用再考虑了.6 y1 j3 n. B8 n1 m+ V1 K0 \  }
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.* N+ c4 J7 ]/ \' H5 v
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
% B( U) B7 `+ R我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 + E; i# s0 k- n. }: L2 O
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
% S0 A: v5 J3 V' y1 g实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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( z: n6 L( T2 s" V. w这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。# ?- X: y, @! h  V" H; \5 n
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,5 H6 H/ `  G* ^/ Y" b) c$ o
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。+ Q0 Z; t1 g& G' q5 D- W! U& n5 K
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
; j' {: j6 w3 S9 Q0 |  I  h7 R这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
% l9 l6 M3 V+ J, J) }在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
$ ]  q; q2 _6 K( O用增援的新部队搞一次性消费。+ k* A: C" R0 l6 Z
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
& V- B* r# m0 V  O4 {首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。3 u8 ?7 X  a* B
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))0 m- P8 }9 x0 K! V% G( p$ c

; z6 x; d! g# S% q关于对血战剧本的相应修改:7 M/ O: b: v5 t! D# [  g
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。% w- f! U7 I1 r) h6 \
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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