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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图# F' @, t! J( ~
Larry 史诗般的战败
- V7 `6 ?2 B* f  Q9 f  E( Ehttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
2 C  d  T  \: d' M- v8 j) X, n2 r. x% z" {
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人; R- l% R# E" k5 d- J- `

8 |8 R& y8 q$ \( X2 f% PBII=battle in italy
7 p8 E4 r, L! G! Y( [BIN=battle in normady* ^: J9 @& p( U
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
4 Y7 w# X& z( ]. n3 }& sBII 5 ^. b7 O. O* v) [, I) r: v; Z
Complexity: Medium
2 H7 X, K6 ]& r6 ?6 Z' MField of Play: Operational
  B  b& a" a. }Historical Period: World War II
* s% _. E- v; ?. uTheatre: Italy and Sicily $ Z& T/ q4 v' y" q" y
Unit Scale: Regimental T
: k2 G; z3 C" M3 \4 turn Length: One Day * g8 @" }* R: x, d% t3 ?6 B
Players: 1 or 2 Players
0 z' l" M; _4 Z6 }' K1 MAI: Yes ) D; d8 c; c' T5 ^  B+ Y" w
TCP/IP: No
" p' b* c2 ~* c+ R2 C& U6 ?PBEM: Yes
5 M5 ~; V7 s8 K" J* Z) YGame Editor: Yes 2 |+ S8 K& [' _1 ?( y, j0 w2 ~

, [$ n5 T; m! C; z+ X7 o% E: g; BTOAW * h. p# l+ o5 S" y9 F- b5 p& Y( H
Complexity: Intermediate to Advanced 0 {  m% A! M0 ^' Z+ D! d, y4 a) F
Field of Play: Operational 7 g% c+ ?# L' ]) X3 w$ t
Historical Period: 20th Century - Modern Unit ) ?/ Q1 Y4 ?+ d) u4 ]5 k& ~
Scale: Companies to Divisions 2 {$ ~" t# ]2 J8 _' c# X  `8 M1 q
Turn Play: Hours to Days per Turn
% i+ c, ?2 V: f. ^* ?2 [' {* HPlayers: 1 or 2 Players
. O3 k$ v1 S( j7 EAI: Yes, Either side ' N( n5 n, ?  Z: F/ @! U4 Q
TCP/IP: No ! C: V9 L4 h! v7 \
PBEM: Yes 5 @: r! p1 w7 v0 z5 f) S
Game Editor: Yes, Full Editor
: w% B& T9 S: s7 D# }5 _7 i& q, H9 [' I
WITP Complexity: Advanced - Grognard 0 }# U" F& u% h
Field of Play: Operational 7 M8 O: h: K- D/ e
Historical Period: World War II
$ w% H0 h4 M& w  A- L' RTheatre: Pacific
6 x/ z4 ^3 G6 CUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
' [: f0 t+ p$ a' o1 HTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
2 Z/ R/ ~  e7 H* J  C& v( RPlayers: 1 or 2 Players   O% C- x+ E5 A5 I0 G, p0 }
AI: Either Side
) ^& Q" D* \1 O: m7 rTCP/IP: No
- n! O3 l3 ]' Y' ?! c8 @PBEM: Yes 9 I/ P! s1 [2 y  L. g# n
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网2 g- k9 s% P0 h! s
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310/ z4 E* y. W8 ^4 Y. v$ z

0 ^# P  w- ?0 f9 J/ @% xTOAW 官网, u0 Y3 M8 h/ b& y9 w+ J9 j" \# I
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
; P& V# b. ~4 c; S! t' p( d看上去好像WIR。。
2 u% @5 H. D0 K1 b

1 ^5 a: L" V+ s  x对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载  l* c1 r: _* n& b! C- y5 H- j( P
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
% W* v8 I, c2 }. c4 d  ?9 m1 X2 M最新补丁6 f& F1 ]+ K" q5 h, Q+ J0 N7 t
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
% P" N( i- l& j4 D8 O, @# j: d' w5 }) w
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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