返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图2 o" c1 z4 C3 N$ }+ z
Larry 史诗般的战败   f, f# j2 T! }5 f: y
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。1 Z( B( o* ]# f, c7 {3 N
1 ?9 v3 V$ T& Y$ O
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人; f% X3 j+ n8 Y, \4 H* p, s  q1 v% Z

- Q7 k; G/ T0 c6 zBII=battle in italy
) T$ }. p0 S$ k7 l# t! j' dBIN=battle in normady( A0 R' c6 x  N' {
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 9 N; Z- ~" f4 b2 R
BII : Z+ s7 x$ r- j/ a1 }
Complexity: Medium
' O  Q  t* P* x5 n1 e) u( gField of Play: Operational
( ?  W' }, S1 R# r1 n  WHistorical Period: World War II
7 {  C; ?- K( @' G5 mTheatre: Italy and Sicily & Y' h1 n9 o- W
Unit Scale: Regimental T1 I- b3 X* m! i6 G, Q; Z  ~! |
urn Length: One Day
" A7 c7 H& O, d% J  i% u( CPlayers: 1 or 2 Players
5 U$ |4 D/ ^& B3 T% E& yAI: Yes 8 y& S5 i3 S. C$ H8 I: Z( d) o9 y3 {
TCP/IP: No ; l7 n7 s: A* k  @6 C" V
PBEM: Yes
/ s0 w; k  d" u! L  S/ B/ B) u, U" yGame Editor: Yes $ d" }- }* ?6 Q) w% E$ q% d( }+ C, \
- K' g. c8 T" b  E& A. Z
TOAW . q8 ^& ^$ r1 W0 r2 F8 m& ?  G
Complexity: Intermediate to Advanced
, X$ L& P! J3 K& dField of Play: Operational ( W! C5 n4 w  l' X
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
9 P" m- i0 ^7 `5 IScale: Companies to Divisions ; e" B* C3 x* r' m5 h
Turn Play: Hours to Days per Turn
4 z- n4 i* {% b  z1 L) bPlayers: 1 or 2 Players / e: S" b& d) e/ ~4 l
AI: Yes, Either side
1 F6 [' t  Q7 @, R) L% [, ITCP/IP: No ( y8 z% I! j# d  i( g
PBEM: Yes
9 b2 U! a7 V$ p( Y) j: E# BGame Editor: Yes, Full Editor . z( X( e2 y5 \- n8 W; P9 i

7 C# d2 D) x" A/ r& B3 s9 mWITP Complexity: Advanced - Grognard
* x& z) h: |' L9 M% f- B, DField of Play: Operational 0 d; K- t5 {* a7 c0 {* G
Historical Period: World War II 3 u/ K0 X5 p9 Y2 i  s3 v
Theatre: Pacific
3 t/ V* R; o4 U& \1 r( h; J, ?2 \Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes # |& ^2 r4 Q' v0 P4 N
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns * b* N- Y4 {& s% P! {- k
Players: 1 or 2 Players 7 B: V) x0 z6 f$ v5 B/ Y! m
AI: Either Side
- j- L/ k, [; y4 }TCP/IP: No 5 N/ |8 u" u% |. C1 u  Q
PBEM: Yes - J% S3 e% }$ O0 P8 y
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网1 i6 U( T* t; R. C: H1 z
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
! |$ M2 o! H2 K5 e$ i- U% w: M3 L  ^* a( V' P
TOAW 官网
" }: v+ `6 J* l( G2 u3 V; _http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
% ?( v! N$ t) @6 E看上去好像WIR。。
8 O+ B1 F# H" R0 f. m; E6 `9 B. M! l, z) j& o
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
* F% i) \2 a6 G' h) K3 {http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
$ z: a) E  j: G7 V% K& i' N最新补丁. s4 H/ f! J0 ?
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
1 A+ R' U9 F+ _9 Q: U* c: t- ?( `1 }# b7 ]
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表