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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
2 }8 s; v& ]: R1 o$ wLarry 史诗般的战败
6 q8 {6 [9 A' A- T; shttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
4 _7 e, j0 S" h  E3 Y- q' A, y
# Y6 G: A6 W& R- |2 {[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人% h7 D$ X1 A3 ]  I3 f

* R6 y8 }9 ~. r) U! qBII=battle in italy6 N  S$ x/ m/ H
BIN=battle in normady
/ o6 n5 ~. B" z  j) QKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 8 r" _% O3 |+ j$ I" M' C
BII
4 ?  |' {+ t: j5 A$ e* {Complexity: Medium
9 n" U, N3 S# wField of Play: Operational + V% u9 S; @$ D: y3 v- W
Historical Period: World War II
2 c, A5 T5 O* Z9 P( DTheatre: Italy and Sicily , w- @* H! O5 e2 _' n! d2 r
Unit Scale: Regimental T! h* A8 v2 c) j) D
urn Length: One Day
. W/ c5 R/ c. A2 n' W  u& n; rPlayers: 1 or 2 Players ; n9 P( ]6 k/ y0 |! l& [
AI: Yes ) s" e& R" ]- {! K+ J& Y
TCP/IP: No
8 a: o5 j" ]5 j, D! XPBEM: Yes ' S4 H. [# _, s# ?  N, |
Game Editor: Yes 6 @, Q9 P1 k/ K$ x8 W4 ~
$ r) {! A5 A: T1 f- b8 Z
TOAW : ~% c* U* L- z% e& C% `
Complexity: Intermediate to Advanced 2 k, G0 j1 q. E' r3 \# @; X
Field of Play: Operational
$ z. T4 s3 x+ O1 q4 }9 `; e/ WHistorical Period: 20th Century - Modern Unit * Q, d+ g7 h3 p; G. C/ b
Scale: Companies to Divisions + d! x. Z6 `7 c  q4 o
Turn Play: Hours to Days per Turn 4 o4 C2 h5 U, s( a. b9 u3 b( C
Players: 1 or 2 Players
7 |8 h4 Q+ u! r; g" _# P3 \( [9 oAI: Yes, Either side 6 S3 }1 g- g6 x4 R& u) Y
TCP/IP: No 0 B( R) O5 _1 A. U
PBEM: Yes
# N5 s7 e1 Z7 m$ S' GGame Editor: Yes, Full Editor
/ g8 i( ]- N7 x  S: D4 A. r- V3 J1 G3 D( R) D( H
WITP Complexity: Advanced - Grognard # a# c7 D+ N3 \6 {4 k7 C7 ~
Field of Play: Operational
# B! l0 g* H% q# B9 q0 V* ^Historical Period: World War II * W; {# a1 N% O- h3 {2 Y
Theatre: Pacific   N+ O: g9 y" X4 y
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
; |. F  R9 ^; `7 D" q; I! L; QTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
) C4 J3 p" W8 |$ Z  X5 S3 [Players: 1 or 2 Players
: Z2 N2 Q7 o2 z. ]AI: Either Side / f. }1 W4 S- \: o# O! V' V
TCP/IP: No + X5 B% p! W8 ~
PBEM: Yes
) @& u/ a4 _" l% Z" ]5 g& mGame Editor: Yes
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  • 飞龙

BII 官网
+ w: d: B2 y8 }+ jhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
8 P- R3 A6 E8 {5 k) D3 y( @
; K8 n& q4 {7 N! i6 \' A% ITOAW 官网0 Y3 J) S7 w6 Y$ \
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 5 v: q8 ?& N+ L( }4 I: ?. p
看上去好像WIR。。
7 {/ H+ M3 C* Z) g! g* ]6 U
0 }6 s, q8 p2 Z% l! \. a! o
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载! a7 _( @; H2 v
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm" r  ?* `) L1 {4 |
最新补丁7 o2 w! H# F, I: E. C6 V
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
9 u' M3 D4 Y* d+ J: u- L. X
3 _: ~" \0 Z; A' J喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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