返回列表 回复 发帖
而且这个游戏陆海军是协同作战的,不会产生任何分歧...0 [4 z- P, P: |$ _0 W

2 A) `+ Q% A: ]! a/ q& X/ n2 a7 t历史上日本军部根本不会让你把本土的师团抽调一空去打新西兰...7 Q# _3 X2 Q9 K  ^6 w
7 v9 I2 e' D, |- z
老麦也不会把陆军放给你去打南洋,更不会把澳洲的几个本土师都调出去
1 n  Z9 I# F+ U0 F! E: g" U& E5 |' {" t
这就造成了有海空权的一方可以集中极大的优势兵力去进攻,所以才会进攻和防守的兵力都大大超过了历史水平
所以我说中太的珊瑚岛可以堆兵+ ^7 Z) I, W) p) q7 r2 S
南洋当然不能堆兵
: H' A$ I5 A1 W0 a/ E: E/ S' e- {( ^, w( Q% c5 L+ R5 ?
所以应该是美军只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线,澳军不限制
9517的意思是既然初期日军进攻不受限制,那么后来盟军反攻是也不受限制?
游戏嘛,看情况可以商量。
这样吧
/ O& ?& M% W3 r6 A6 V# Q' Q8 X为了对日军前期的可以随意进攻的补偿
. v4 m# ]0 {0 W! G6 @$ W8 L美军和澳军属于西南太平洋司令部的部队,可以随意攻打南洋的任何地方: _  A9 C( D0 r1 Z# p- ~/ ^' W
属于北太,中太,南太的盟军部队,如果用于南洋的话,只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线0 V8 A/ Z0 a8 c! ^

% ^# P" r; m1 ~这样既补偿了日军初期优势,又不会使日本死的太快导致后期的无聊
其实可以利用好双方部队隶属司令部的前提,限制在某个方向上过多部队。前期日本南方军可以集中的部队太多,所以盟军被限制后很容易给压制卡拉奇或澳洲
一万年太久,只争朝夕!
返回列表