首先你要弄清AI的性质
! i2 T& u+ W9 [ A% ]1 C4 r3 DWitP有两种AI,程序AI和剧本AI。
& c; p( r% B+ J [! ?) J8 o所谓程序AI,就是电脑根据双方的兵力比、基地的VP值等参数决定进攻时间、目标和强度。
- e2 e0 \# i9 a# g9 z所谓剧本AI,就是用数据库的形式,指定xx部队于x时前往x地执行x任务,或者规定进攻x地需要调动xx~xx部队。9 A4 [# ]& t' K) Z9 T5 L8 l% I
+ Y# n, t2 N% }8 X程序AI是通用性质,但是非常笨,也就是通常看见的电脑一波又一波过来送死。: \; A9 }3 {1 E; i3 l6 n
剧本AI只能执行特定动作,精确但死板,而且编程工作量大,基本上只能模拟所谓“史实开局”。
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$ h: T. o; H0 v9 \; f; }, d所以,
( |* m- Y4 L! ]WitP完全不推荐对AI作战,练手建议用日军,因为电脑盟军基本不需要AI,被动挨打就是。 |