1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。+ c/ `' B6 C7 z
2,找表格,英文手册里是齐全的。" w5 z: F- `: q# Y. P7 W
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。/ U9 w: L. w' T L9 @; @
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 6 m, @' H3 B" x4 L2 N
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
% Q. O/ t7 T P3 R/ p( b6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
' j7 I: [4 [) ~( [7 p, h0 ?+ e8 ]: Y7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
9 }( M# Z2 ]4 n; n; N2 [9 e& Z8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。+ R9 f# n* O' H% N
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
% n8 x% T7 ^) P- L/ f+ o" k7 }3 A10,不足会用一种足额的机型来出现。# d' _; }1 H. f8 H B8 b
11,这个问题无解,完全看RP。
( s4 d! b- M6 V; `/ `. r* u12,岛屿隔绝当然只能运了。
, K/ V2 b6 G! i! f# C13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |