SS最怕的,进来看哦!
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4 y8 N+ H( U0 FSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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) w2 E$ {# q+ L! l) v以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。0 |6 o+ [" \ E
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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0 @9 @$ M# D6 _0 U4 D+ s4 t1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。/ Z2 H5 ?( Z7 A
, o5 @; n. r+ w8 D2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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. v G. E* ]! F. N( j1 a; x9 ?潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。% X* \+ T2 f( c7 s! A) n4 a
; V: s% ^( M; Q转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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. |' A: k$ o5 ~$ o( Y2 t/ D一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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2 C/ D9 Z9 f+ [# Q( ?' J美国 前T 4后T2
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英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T2. K3 c6 ?* g' W0 b9 R+ A
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德国 前T 4后T1
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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, A3 o; ]; P' Y H( g+ O7 o x- b+ U; RDD 反潜的 扔水雷了。
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+ [/ ]: e7 C t; c8 ^' k6 B% V1 s8 k6 J1 M还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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) {1 l. z) p. t8 y/ k警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。" }) I! w2 S! m, ~7 t, s9 I5 I& [
; l3 X, L# f( h1 A' U3 @还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。& P$ ~! S- r! o& C, W" g
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* Y9 Q# Z0 ]5 d* C0 h1 F# U打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。2 E& [$ [9 Q9 S
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)# j+ W: o V' ^/ n
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。5 r' [: U' R* d& I9 h
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |