SS最怕的,进来看哦!2 p8 b9 p% V5 s, [) q+ \
# e) c1 n, j' h: J/ G; FSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。7 C# I5 M5 A# J9 Z
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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( A8 ?% u u- K2 d7 Z3 C1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。: @7 c; R0 x; Y8 U& L: V6 I
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* ?- H+ n- K6 }0 d. J+ j& |7 X潜艇的劣势,进入正题。
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$ H+ V! j6 U7 a+ x2 Y, b' t水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。: M7 j3 B) i, j
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。6 L8 u b* R9 [8 u
9 G& J& v. T! Y5 A具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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6 Y0 K/ f3 W. D4 v v日本 前T 4后T2% n! u$ ^# u. q! w
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德国 前T 4后T1" e8 Q5 g O; y, E
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。
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0 `" j9 z6 h) T& e还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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4 v( y: Z8 c3 y# A# v: I/ [1 z再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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% ]5 b, l; A4 u1 Z3 _& S: W/ n打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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* Y0 p) r9 o, s( ^3 a最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。0 D5 A0 D* W* G
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, i* C' k8 n$ u& }2 B- R6 U. CSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |