返回列表 回复 发帖
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。. o+ K6 ]' S5 u) {. M8 P( u
godkiller 发表于 2013-6-26 15:05
8 j! Y' H$ j! a/ `7 l2 m+ J/ i) t4 c2 C. t
理论上如此,不过我没有测试过雷击队+俯轰效果是不是更好,所以也难说,毕竟流星的250炸弹效果奇差
250KG炸弹太弱了,遇到稍微有一点装甲的舰只就难以造成伤害。
本帖最后由 redpeacock 于 2013-6-27 16:24 编辑 5 b* f, Q! Q" L. l1 y6 z; f1 l
: L+ {6 a4 P5 |" ?3 y, D
用流星,就是要用鱼雷,至于它的250KG炸弹,可以在对地攻击时换装,对舰的最佳组合是流星加D4Y4(800KG炸弹),但是后期我觉得还是舍弃舰爆完全换装流星比较好,这样在对舰时可以集中发挥鱼雷的效果,对地时也可换装炸弹。而且AE原版对58时,应该尽可能发挥日军舰载侦察机大侦查范围的优势,提前发现58,估算其移动轨迹,争取发挥日军8格海攻的优势,在极限距离上单方打击58。虽然概率较低,但一旦成功(在双方舰载机质量和数量相差不大的情况下)将会出现一边倒的局面。而且,即便是进入58的7格打击航程内,也不会吃太大的亏。这个可以自己修改测试下。切不可和后期的58硬拼。
我倒想试试D4Y4,目前来看鱼雷的使用次数有限制,而且流星的维护度也高,D4Y4的800KG可以无限使用,而且维护度才1,再加上鱼雷机飞行员训练时间长,要同时训练海雷和海轰才能合格,如果用舰爆,只需要训练一项海轰就可以了,对于后期的KB飞行员补充也是一件好事。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
, Z! N- B% m$ J  R
: k. Z+ Y- @# v  Q- \1 d1 ?

  b1 P' s  [  v+ e1 u
9 Z; ]0 T5 p: l* W$ P, T后边几楼测试CAP数量对结果的影响
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:28 编辑
4 J' ~$ a, n6 v1 R/ h: C
: o* t, O; L% R; {, E盟军战斗机100%CAP
4 S5 d- T5 N9 ]& f2 l" c+ Y: w8 S
------------------------------------------------------------------------------ n! V( N5 H- t, V/ P
& ?4 {( Z( @- p
飞机损失情况
. e! I1 H5 `4 G! X1 Z  b4 Q4 h/ |2 c; V9 T

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

突防/命中

突防/命中

297/297/0/0

788/36/102/0

78/6

318/43

155/188/0/66

533/34/47/0

27/4

217/35

144/83/0/46

824/42/85/0

25/1

280/26

43/19/0/0

411/10/18/0

20/0

0/0

227/259/0/65

752/33/83/0

76/5

225/51

866/846/0/177

3308/155/335/0

226/16

1040/155

* Z( G4 [8 R5 s" S0 L1 f
! d6 L  O: \1 V. X% ?7 y/ m

0 D3 s/ k) G5 Y! T5 \- s* n. Q舰队损失情况' t3 q' d6 S1 g# n4 C6 }# l6 f2 T

* P: @( z$ Q+ Z" I* ~

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

1claa

6cv

3cv1cvl1bb

2cv

2cv2claa

4cv

1cv1cvl

0

3cv4cvl

0

0

0

2cv

3cv1cvl

4cv3bb1cvl

5cv/1cvl/1claa

11cv/1cvl/2claa

14cv/5cvl/4bb

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:30 编辑 / Z/ ^2 J: w/ u( m0 V4 Z8 U8 D# _
# E9 O" R; d* K) _9 i7 ~: a
盟军战斗机70%CAP
3 H/ v8 k/ g' i) W. q4 ~3 t
-----------------------------------------------------------------------------
( c$ M6 c1 h9 u8 V, G' b; X8 ~: u# P% y
飞机损失情况
! Z0 n  T+ ~- X) Y, @, H1 r# Q: ~3 O* q# ~/ U

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

突防/命中

突防/命中

235/72/5/0

378/23/58/0

126/19

17/0

205/18

471/224/10/0

778/55/95/0

128/7

52/4

360/57

342/84/13/28

881/46/75/0

68/2

42/3

224/28

304/85/8/1

680/39/80/0

104/5

32/2

240/31

501/251/15/6

765/49/87/0

167/17

47/1

274/36

1853/716/51/35

3482/212/395/0

593/50

190/10

1303/170

% `4 ]% L% ~1 P. w' l

1 h. S: Q2 Y. X( }% C舰船损失情况- t+ \' e) Y& I+ @! [) q# D/ \

2 ^0 h! f, U1 r1 d! t& @

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

0

0

5cv/2cvl/1claa

1cvl

1cvl

3cv2cvl

0

4cv

5cv2cvl3bb1claa

0

0

4cv

1cv1cvl

1cv1cvl

5cv4cvl1claa

0

0

1cvl

1cvl

1cv1cvl

4cv3cvl

0

0

1cv2cvl

2cvl

2cv

5cv/1cvl2bb2claa

0

0

3cv2cvl1ca

1cv/4cvl

8cv/2cvl

24cv/12cvl/5bb/5claa

1cvl

1cvl

11cv/7cvl/1ca

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:31 编辑 9 L4 N- f0 ^0 W" U3 s. G

3 X6 |% I4 t6 ~8 p2 h6 d, Y$ u" d: z' n盟军战斗机50%CAP
& x3 n/ b" D6 B- k+ @
-----------------------------------------------------------------------------
7 u. W% e; g2 n+ t6 e' l
7 u5 k. M: {: U. n" G6 J% j飞机损失情况
5 r8 y! w2 R) a0 B# |$ ]; N/ e9 {) a& T$ j* }8 o! `  m+ l

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中: d3 Y) @/ y% e  V/ z4 |0 Q, z
突防/命中5 l" c% J/ M4 M0 G1 q* P9 O
突防/命中
1 h* L- [# E  [

382/107/13/0

754/27/77/0

144/9

21/2

350/45

438/349/12/2

491/57/99/0

110/15

122/12

263/50

411/126/4/0

767/24/77/0

141/18

58/2

341/41

388/117/9/0

789/32/85/0

134/6

35/5

286/32

510/476/13/46

625/42/143/1

154/26

156/22

518/147

2129/1175/51/48

3426/182/481/1

683/74

392/43

1758/315

+ Z! m* q! Q( o* c# G4 k# l" N8 y8 }

! R" |6 W9 C7 t舰船损失情况
0 S; b# X' d+ t/ Z9 k7 G% J: B/ R5 [# ?4 l

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

1claa

2cv1cvl

4cv4cvl1bb1ca

0

0

1cv1cvl

2cv

5cv

2cv2cvl2bb2claa

1cv

1cvl

1cv2cvl

1cv

1cv1claa

6cv4cvl2bb2claa

0

1cv

4cv2cvl

0

1cv2cvl2bb

4cv4cvl

0

0

3cv1cvl

8cv2cvl2claa

1cvl1bb2claa

1cv4cvl5bb

1cv1cvl

0

7cv1cvl1bb1ca

11cv/2cvl/3claa

9cv/3cvl/3bb/3claa

17cv/18cvl/10bb/5claa

2cv1cvl

1cv1cvl

16cv7cvl/1bb1ca

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:36 编辑
* [+ q" R. H0 v5 D& U* O3 `% Q+ A7 d$ L0 ~: ?. a# `
小结:
6 \* k/ k% [3 A 5 J' h4 W; R; Q0 k& Z2 N+ N
      其实也没有什么小结了,只能说是验证了7成战斗机CAP算是比较靠谱的比例(只对本测试的飞机力量对比负责),100%CAP对比70%CAP时,己方的舰船损失没有减少,也没能打下更多的敌机,反而导致己方攻击机队不能出击,失败!
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。
- [1 L4 N4 {% H6 p/ F3 e9 V9 @4 T换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本是输定了。
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击8 {2 j- s0 n0 y; T; u3 M' g
godkiller 发表于 2013-7-1 23:40
0 G% d% s+ _) `% V# G! ~' d
! @7 w$ Z/ b4 h* r" |* T9 e, o9 J0 j
理想状况下,是先去一波俯轰,干掉一部分高炮同时消耗一部分直掩,然后鱼雷机再去爆菊花,实际上很难达成,我后边还测试了陆基流星全部用炸弹,海基全部用鱼雷的情况,以及海基陆基都是雷弹各半的,不过还没总结
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。* N( \, y5 U2 {
换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本 ...( T7 s- }' |$ k
wangqifeng 发表于 2013-7-2 03:50
* T% O( l4 X/ n
7 D" S1 }+ |7 V  `/ c* a
250小炸弹实在是难以对BB、CV造成多大威胁,经常是命中十几枚,BB系统损失一二十,进水个位数。。。
250蛋对付美制CV尚可。击沉虽有难度,但是打掉它的战斗力是可能的
返回列表