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看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。
0 q7 B! {5 ~; A8 H) Qgodkiller 发表于 2013-6-26 15:05
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7 t, H" x7 H( @. }& Y4 n9 a+ k理论上如此,不过我没有测试过雷击队+俯轰效果是不是更好,所以也难说,毕竟流星的250炸弹效果奇差
250KG炸弹太弱了,遇到稍微有一点装甲的舰只就难以造成伤害。
本帖最后由 redpeacock 于 2013-6-27 16:24 编辑
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用流星,就是要用鱼雷,至于它的250KG炸弹,可以在对地攻击时换装,对舰的最佳组合是流星加D4Y4(800KG炸弹),但是后期我觉得还是舍弃舰爆完全换装流星比较好,这样在对舰时可以集中发挥鱼雷的效果,对地时也可换装炸弹。而且AE原版对58时,应该尽可能发挥日军舰载侦察机大侦查范围的优势,提前发现58,估算其移动轨迹,争取发挥日军8格海攻的优势,在极限距离上单方打击58。虽然概率较低,但一旦成功(在双方舰载机质量和数量相差不大的情况下)将会出现一边倒的局面。而且,即便是进入58的7格打击航程内,也不会吃太大的亏。这个可以自己修改测试下。切不可和后期的58硬拼。
我倒想试试D4Y4,目前来看鱼雷的使用次数有限制,而且流星的维护度也高,D4Y4的800KG可以无限使用,而且维护度才1,再加上鱼雷机飞行员训练时间长,要同时训练海雷和海轰才能合格,如果用舰爆,只需要训练一项海轰就可以了,对于后期的KB飞行员补充也是一件好事。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的

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后边几楼测试CAP数量对结果的影响
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:28 编辑
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飞机损失情况
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盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

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空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

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突防/命中

297/297/0/0

788/36/102/0

78/6

318/43

155/188/0/66

533/34/47/0

27/4

217/35

144/83/0/46

824/42/85/0

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752/33/83/0

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225/51

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226/16

1040/155

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5 f) Z: p9 W# J9 R& G
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舰队损失情况4 _4 F8 Q- J  m7 {

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盟军舰船损失

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本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:30 编辑   X0 g: g% H: [7 j
2 {9 t  P* |2 }, _! R) R
盟军战斗机70%CAP
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飞机损失情况& a8 Q/ L* x8 B
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盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

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突防/命中

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471/224/10/0

778/55/95/0

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3482/212/395/0

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6 a. R: Q' x$ e! |: B3 H. {) F

3 J8 h$ t3 ~- }- W0 k舰船损失情况9 p, G! w) w: p9 W2 E

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盟军舰船损失

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本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:31 编辑   h; I/ g; n9 O9 ~7 Y+ p
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盟军战斗机50%CAP1 n, R! H  h' a% A
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9 J* t5 g  U1 e$ y: _. [4 S飞机损失情况
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盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

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空战/OPS/Flak/地面

突防/命中% v" V( A2 e# L, ~! f0 Z. k
突防/命中( w# b, z- r# `
突防/命中7 F' U8 \  x- @7 z$ r8 m& n" J/ s

382/107/13/0

754/27/77/0

144/9

21/2

350/45

438/349/12/2

491/57/99/0

110/15

122/12

263/50

411/126/4/0

767/24/77/0

141/18

58/2

341/41

388/117/9/0

789/32/85/0

134/6

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510/476/13/46

625/42/143/1

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2129/1175/51/48

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683/74

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本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:36 编辑 8 i+ _$ P* a# t. t. `" R1 j

" W1 C. p' O' X4 h0 Y小结:- J  r1 g" J( v& Y0 b: a: X

& L6 U! P$ r% y, w5 b      其实也没有什么小结了,只能说是验证了7成战斗机CAP算是比较靠谱的比例(只对本测试的飞机力量对比负责),100%CAP对比70%CAP时,己方的舰船损失没有减少,也没能打下更多的敌机,反而导致己方攻击机队不能出击,失败!
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。
2 q3 u/ Q- V$ _8 C换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本是输定了。
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击2 s& `/ {' D% p/ j
godkiller 发表于 2013-7-1 23:40
  S( p! p3 ~4 \$ b" |
( ^' |# R3 Y( F理想状况下,是先去一波俯轰,干掉一部分高炮同时消耗一部分直掩,然后鱼雷机再去爆菊花,实际上很难达成,我后边还测试了陆基流星全部用炸弹,海基全部用鱼雷的情况,以及海基陆基都是雷弹各半的,不过还没总结
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。
' }9 ^; w* H9 a/ U. }# F换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本 ..." H" J% t8 ]) S3 x; T1 z6 o/ U
wangqifeng 发表于 2013-7-2 03:50
  P/ w7 T# A9 x; Z8 d! K$ V
2 d$ j* S9 l0 e( a2 H' h250小炸弹实在是难以对BB、CV造成多大威胁,经常是命中十几枚,BB系统损失一二十,进水个位数。。。
250蛋对付美制CV尚可。击沉虽有难度,但是打掉它的战斗力是可能的
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