SS最怕的,进来看哦!0 ~1 u7 R4 @" R% E2 i
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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8 k @. z7 @+ d2 QSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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( J5 R& f' p+ Y" {5 I7 w- ^1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。) ^7 P' p" o; s6 p
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。
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( Z0 U" z: ^! s水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。9 Z6 {0 t4 u' ^+ f* z
# j, P/ E8 X1 `0 @; V. q/ B O转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。& m; r! S% c. V7 G. d0 @
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美国 前T 4后T2
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& c7 A* N& X1 f7 R& [英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T23 A- P% ]" }7 _2 N6 W, Z; A! c
& ] m1 X+ l' b! ^德国 前T 4后T1
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。
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, c' p. [+ h+ x; w, L4 Z) F还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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* P1 O6 a7 J+ W6 B再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。# b! ^9 [% y( |- w: s; D9 F
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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& P$ ]! F& M: ^还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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7 T# w5 f6 l( f u) r当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。 \9 y* z# K/ u* t) b: R y7 `. O
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)/ s2 O4 v: v: y" [& ~. ?* x6 b
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- g' G2 C) u: r; z, L在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |