SS最怕的,进来看哦!- @9 y8 L3 K8 v, O. E
! f& I g$ w) x# x3 _/ ySS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:7 a2 G9 |; l0 K4 H! J
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。8 }5 P! e; ?6 b% f$ K8 S
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。: A5 S. _8 U* I# {& C
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潜艇的劣势,进入正题。" J: ^) B. d& L/ G2 q9 A- v
~: k7 q$ G! T0 z水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。# ~+ C: n8 g, O/ A
' u# V- w. W, I: S! ^# t/ M转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。4 V6 Z$ R% G G
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, J1 K: a! J- C9 Z" R+ W9 G8 a一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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* B; L- R @+ C4 i2 h具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。# F, F" }4 I% s2 \1 H4 Q
. }! b* W" o/ Y2 D美国 前T 4后T2 4 a N4 r; X$ H5 h7 i, D* p5 ], W$ [
' \6 [) S* \ ^0 V英国 前T 6后T2
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3 S7 f" Q; z) A( H \日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T1
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。) ?) T0 F! B Q+ d4 P6 q
# I! h: |. N( Z6 }DD 反潜的 扔水雷了。
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2 _. f7 I9 C; ]: P1 r3 E还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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, F+ g7 D+ p, B7 c; E) _9 W8 P$ |* b再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。+ z+ `, t. } `5 Z' q3 H
, x' @2 r+ Y$ h6 A g7 q2 A. T还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。- B: W7 x2 U* L5 i( y G
6 t$ k; i) b! ?; K- ^当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。- @* j4 z& B$ d8 u
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2 z7 N- v' H- S9 x5 |% v( X( O% f" S- N最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)9 i# t0 T3 J/ p. ^
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9 Q, \. T: o6 i ?' Z% o6 W: F在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |