SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。3 q' H4 V% V5 U, O: e @8 u$ T/ x
) @# G2 f3 S( v8 ?' G; g( g以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。. v- }5 D% t ]
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。& O0 s/ P- n3 U$ B6 M$ ~9 B
3 E- A; G& @" Q; H% [2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。 T! n) [6 ]- Q k+ o; q
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潜艇的劣势,进入正题。
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, ?0 O6 B% w, Y/ q b水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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8 ~$ v9 z5 G3 a/ b. H5 G一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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9 `. g; _" N/ |4 G: t) s) M! q! B具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2
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( I, K0 r( v+ ]( ]/ {9 {/ o8 X英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T2
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]* c2 Z* w) [9 i8 M% N: @! e$ b德国 前T 4后T1
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。; g1 X0 m9 E; P# ]; N* ^: f/ C
- s: ]; S D& M. {. \DD 反潜的 扔水雷了。9 r" A' _+ {( K _0 g% v& W% m8 I! \! t
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。6 U- J, ^' z' q( B }+ K
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。. s/ M, g) p! i% p! h
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" B+ r0 j# x. W& C4 L' R警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。- w1 k# r2 r" i- E4 B3 `0 y% S Q
3 ]' W/ f& t) y' {+ g还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。% a. o1 c* j! h) F+ s7 N) X
0 c" A; \0 m. l当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。4 O( d+ X9 d- c( F" h& H
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8 C% f Y, G: ` N* \8 p1 I最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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- X8 k; U* u" [在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。3 E! s* [* b1 _2 v B) U
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |