AE即将发布,AE发布之后witp2的工作也将展开,发这个帖子是为了集思广益,欢迎讨论,请勿灌水% ~- x, a$ n1 b! e% s% s
——以下是目前我的一些希望:; r% X& |$ r7 |. {% I; e* {
* s7 ]' b, C9 U2 \+ w# z*引入bii系列的据点的动态vp, a- q2 c( [ c
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*游戏基调应该定为:设计时更复杂,操作更快捷简单+ m4 ~: f* T0 {8 D2 f- L
! T/ { n9 S# C3 ?0 y3 X- ~# A8 r*单人平均回合时间应该控制在40分钟以内
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*适应更大的分辨率,包括1280x800,甚至1920x1080+ |. }) m; G4 b: j/ A3 C
% Y( Q/ c. x( E/ Y6 d) X*网络在线更新功能,自动更新功能
+ C8 c$ t/ B; v/ h- t& F: d/ u5 d" _' `9 t7 ]' n( ]2 ~
*已经开始对战的数据库升级功能
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*对战的密码修改功能% f+ J1 v9 T$ ?2 e. e/ K
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*多人团战功能。即多人密码,以及部队 国籍/军种 限定功能。例如美军、英军、中国军队玩家各自拥有自己的密码,并且不受其他人指挥。日军陆海军指挥也可以选择独立指挥。
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*随机数由盟军方发档时确定,日军无论如何跑档应该不影响战果。
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, U8 A m* f1 [& h# R; A*对飞机型号、飞行队名字、舰船型号、舰船名字、陆军部队番号的修改功能。/ e1 [; n6 y3 h
7 z/ \3 ?( K4 [# d' ]*防空识别圈的引入。
+ `* \4 U: p$ J% T B**执行Lcap的飞机更容易在非本格的地方阻击敌军航空队,可以不指定lcap目标。默认设置是允许飞机拦截途经附近的,被我方防空侦察部队发现的所有的敌军机队。例如驻硫黄岛的日军战斗机,默认可以拦截从塞班岛起飞的,轰炸东京的B29轰炸机;. V4 i4 W- b0 L3 F
**执行sweep的命令目标可以是一格或者一个区域(玩家可选),可以不指定sweep目标。默认设置是清除作战半径内所有敌方空中战斗机力量。在空闲时,sweep机队可以参与本区域的escort行动;$ V& I2 z, Q3 e! ?
**执行escort命令的机队将更加智能化,可以不指定escort目标。默认设置是自动护航作战半径内所有对地对海攻击行动。在空闲时,escort机队可以参与本区域的sweep行动;
) x& `& I! c: r m/ R- N**对地、对海、对机场、对港攻击命令整合。可以设定为对地优先、对海优先、对机场优先以及他们的优先顺序,也可以设定为仅对地、仅对海等。可以不指定攻击目标,但攻击的主动性应较witp大为增强。% h' x2 |5 e8 O1 J6 i* c# b5 I$ Q
**可以给对海、对港等命令调整攻击目标的优先级顺序,例如航母优先、战列舰优先或者商船优先。
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2 t" e# R+ H' Z! Y; X*飞行队根据士气和疲劳度自动决定训练和休息,训练水平按照人工训练的进度设定。在敌方战斗机航程内的训练效果应不如在后方的训练效果。
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$ @; r! I" X0 z2 y. g) p$ r: u*基地引入飞机数目上限设定,参考航母的飞机数目上限设定* L! Y9 l8 v- h( \
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*恢复每格60英里# E% d( R" I) G/ G4 M6 T
/ B' {" \5 s9 T( S% f1 y2 p9 S*日军像血战一样引入全部舰船计划,可以自己决定开工哪些舰船并且命名(包括可选名字和自定义名字),军舰的建造应该引入一个计算器
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*战斗机种类引入“族”的概念。同一族的飞机可以同时装备同一个中队,以避免过于复杂的换装。例如所有的海盗中队可以同时装备F4U-1和F4U1-D,但是计算性能特别是作战半径时,应以最短航程计算。玩家可以手动关闭这个设定。2 x. j7 n! @8 p" c
1 ~4 i1 t3 g! s! K# [*盟军动态增援系统,当盟军反攻进度大大落后、或者损失过于严重时,某些舰艇的建造速度会加快,某些舰艇的也会新开工建造。, f. w7 e" \0 }* o; k
) j, A# y0 w% S) K c3 b, `*日本动态增援系统,当日本损失比历史过于严重时,地面部队和飞行队的组建可以提前进行0 z) o) E5 w; J) W: ~
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*飞行队、地面部队、舰队引入“作战群”的概念,以简化操作。集群编组之后,可以获得相应HQ的战斗效能加成,以及更好的协同出击的能力。8 R, Z( Q' t2 a) e5 r
) Z* {+ i* D6 @+ Q; U, e/ ?*飞行队护航时不仅可以指定目的地,还可以指定护航攻击的目标附近多格区域,或者指定攻击的目标,还可以指定要护航的己方机队、或者己方基地(的所有机队)、或者己方区域(的所有机队),甚至可以按照护航的攻击机类型指定。 |