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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)+ b( G( t$ B' O4 Q: l% |' r$ i# R
总共4个兵:
0 [8 ?" y/ V& l; U4 |! c2 g1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951
; `" u  e9 ]+ h; A) p2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955
% O& n; A6 M  \" L( K5 K3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899" C( ^( W' A4 Y. v) p; G6 n
4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899* O3 k% P1 g! k) T4 \) u
0 G) B3 V5 _3 S& G* D- Q7 N7 h6 H. t
因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级4 N/ e$ k3 c4 ~3 t/ r* t! m1 v
4 @& E5 S" L+ c/ X2 U* u% Y
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?
: O- v$ @& d( \; [- I1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?
4 h4 X) r& Z2 t* J其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。
7 K; \" r! X% X+ ]  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...
- _6 S! ~% j2 p! A' L% l6 @其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758
  L* K& g" m% X3 I8 t0 Z      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758  x$ @# b+ A7 n4 T
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  " B) h8 G& L6 M  z: u
     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  6505 m2 `* I/ G6 f% D/ o
   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
0 }2 [! j' G# ]) z3 C( U. w  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...
8 Z1 r. n! C' g( Q( `& M; y# V
& t( {' I- e0 t. h8 f2 L; [& U( l[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了
6 {, E1 E3 Q; P% F) w$ K3 C% G# U% T# i, d' t( Z, j2 c" q% U' X' I
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的3 [4 X. b+ O- U0 y7 o
①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理8 o, t/ ^3 T; x8 {) \
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理
  c! d1 S9 ?: h③号33的修理轮子12机械10恢复11修理
+ B4 r% E8 i. ?  a" ~0 _8 Q④号33的修理轮子12机械10恢复11修理7 U6 \# o1 e3 i% i& ~2 c
⑤防空用的是JY修补去练的
: v* B, x4 p/ ]尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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