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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)
4 Q6 i5 p7 g6 h1 `" y总共4个兵:
9 G  K) X, ~$ x$ W* Q- ^  I. Q1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951% o0 Z  t9 [! o
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 29557 t' G+ h3 i1 h( W; l. H  e
3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899
/ a- i0 I- d/ [9 e  f+ W; \8 q4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899
6 u% `8 g4 I; W+ p% a* n' e7 t  X& ?- f* P8 O2 R- O4 k
因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级
2 V* m: o% J  v1 e8 q5 n, p3 k* v- R9 |6 [- N$ w
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?. B2 z5 i6 o5 F0 Y+ V
1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?& U2 `4 G/ D% l7 |4 x* s6 i" Q" M7 T
其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。
% _: ?0 Z! j! j, I. r  z& a  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...
7 f) V/ `  H) M. T- D6 ]% ]其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758
' S/ }6 d3 D" G* r. o( F- }, W      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758
' P( B! C; L8 F7 q! B     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  6 G* V& \" ^! M+ M4 u6 F
     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  6509 S9 L" G" Q7 l4 t7 M! o  V2 ^
   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.* X2 X9 d, Q9 |0 r( W9 E
  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...
9 a$ g4 Z; r' [: a
+ X/ g# I4 O$ |4 x6 H+ i6 Z5 \[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了+ c- I6 z+ g( y3 @& s( P

7 D# r) y4 J' c# {6 _, n- \[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的  d/ o: N/ t' H. E
①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理0 v9 I& D5 b- k
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理+ S, O8 M! [4 @9 \+ i8 n( Q: U
③号33的修理轮子12机械10恢复11修理
3 x7 b5 h! s7 d5 {0 N④号33的修理轮子12机械10恢复11修理; T7 o  V# u! z+ q9 H- X5 \1 `
⑤防空用的是JY修补去练的
" u1 ^3 R5 ^" g8 P- e- |/ g* \尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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