1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
+ m; n1 D* `7 _# g9 N2 {! m2,找表格,英文手册里是齐全的。6 m6 V$ j1 T5 F6 E' ~
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。$ \4 ~% n0 M" m+ x7 [+ n' W
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 & i9 h+ K0 O, o S/ J
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。6 M" i/ j/ E7 c9 ?1 ^
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)4 e' n! |. e1 o$ p
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。. m2 U5 o; A4 Q2 Z: S1 m @
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。1 ?5 b7 z4 F6 k, z+ g. A
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。: i, T1 D1 {% f' L, p+ b
10,不足会用一种足额的机型来出现。
2 v6 k, V; m; ~11,这个问题无解,完全看RP。
/ j2 K" ~$ H9 _) v1 ~9 ]12,岛屿隔绝当然只能运了。
v* H6 }: U4 {13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |