引:
( C& x& C+ v: Y n: u6 r6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
" @/ g2 V; j6 _5 s+ c也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正5 w3 s$ K& V# M4 R+ d
的解释我下面翻译一下。+ k6 E1 C, ?' r! n! r
巡航到目的地 Cruise to DH
% C+ o$ u' d8 P# U1 X: A, J3 U全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
9 ^2 h# I; o1 ^6 m采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
- B; L" V, h; ~$ b7 P从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地; @# k6 c3 |0 H- i9 P
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,) W7 K( g. I1 j4 ~0 t5 T" V
脱离危险后巡航。4 l3 c Z* R; g b- q% E% x1 k
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。0 I- I. N7 i) Q! l- n! O" ~
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危' M; c; w& U2 O% w' T
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
; @; H4 e* l( m/ f0 H驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止5 {6 s+ W* `, q
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
4 S- L1 g! ^) S' ^4 _度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,5 X9 K* |' x u- d. w
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。0 `: V, G. J0 n' P9 d8 @) k7 P$ L
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
7 J9 U" v+ p+ _" Q- H止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只1 K$ ~, N1 j( N% K4 W5 A' P
能手动在下一命令阶段调整。( @8 C' c7 ~4 X! D
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; Q: v; B! k# Y1 C# ^避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
# A+ t2 r" ^4 Z: g果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,9 i( [5 w* U J: r( N
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
7 @8 s7 U! y/ o& l$ x1 O发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭$ O3 c3 K; ?4 g9 f3 `$ B7 V0 C. p# K" c
击。6 R4 M( q8 w- C* `
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰, M& ?$ S! D: b. Y% c0 F q5 j
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
2 g9 }7 T3 d% `) h! f" O9 i布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光). H* m3 y7 h C8 v
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW& y& B/ [$ F1 X7 U0 H
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。) a- G o4 Q$ s! u5 G3 t3 T1 P
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
9 j$ x {4 Y" ]& [* Z另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,+ c9 b; G, u) g* k* y
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。' Z! t9 i, L" |% T6 A: C
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃& z# o V: c5 ?. k
料。
5 `* s' j) [3 p: d J快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
% v+ y" f. X& `# |( G- K$ \0 V将自动设置为允许撤退。- X) i4 f! H1 O: `' U% l' ~
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
1 H2 r5 [. L1 g+ R追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随 T( @# p, e& v& i
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发- A# U' r- D& l
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编- K$ d* _. s3 K9 i; ~6 l
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
1 D4 m% P( f( J1 _* X9 e此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将5 C6 L7 E) g7 i4 z2 h7 t! A
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
% `& A4 h. s w的特别规则。8 q) {9 x! ~, I
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军6 r, _. l) Q1 z% Y6 j0 D
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
: P# u, x( Y4 e( a于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御% R, C+ ?1 P, O6 C2 \7 u a" ?/ p
后,舰队自动设定允许撤退。
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这些是怎么出来的?
# }" a; }4 k( R: M4 V/ H比如我想用CA CL DD组成的鱼雷夜战,怎么设计? |