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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?  T! R0 u- |1 ~% Z
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
' c% v' W# j* P: L) Y3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
# a( @8 J7 @  E5 Q4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
* v9 ^" }0 ~" r- ~0 H$ H5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
7 M3 L! N' r* n- A+ }2 u6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?# H7 o  J7 ]) ]  I: `! E4 z
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。6 X: L/ B0 G2 n7 ]: n* Y
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。. s: C5 S, s2 o) `; f
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)$ ~  a) ]' U6 H/ i0 X# a) r& @: C

* s7 z1 ]0 P: A' f不能。。。不然日军不用混了。。。1 ^' G+ x+ W% [  P1 z) p
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?& H1 g" Y  J1 ~$ P

8 \- k# |( V! w  H, V7 S5 e( _可以手动升级。。。8 D* i, ~5 C  w! c

+ m, o1 _) W- y) x! M; K" v4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
$ m3 V) k" u- z. I4 t" e' e( g: j! P9 p% I6 m  D% ^
这个我也想知道。。。
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。8 @, A+ W! `( O" D

& I  C6 C! @$ K. n/ [, d# j# V# i; e2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架), \. {1 g- e6 u3 @  k5 }

) h% U/ c& Z, Y. W* t答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。% p( ~1 _0 O5 U

/ }9 n) z: s8 c! n6 y8 u( l! d4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?6 N0 |* D8 o+ z
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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