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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
  m' {" f- Y0 I) G; J2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)+ O- M0 }( T! C, g
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?. r  v+ m8 F$ w. d
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
3 U8 P3 J$ o* s! t) D2 t- Q5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
6 G# b* }- ?( G, u6 n5 ~2 v' }6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?) Z" ~* `6 n1 l0 B5 D/ h

3 F) x* B: S. L5 T3 ~' l新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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! a0 s) U. @& Y5 N0 a0 @* y( R' J补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2 R7 |( c" K3 s, J1 i1 m& T, @* ]* O2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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不能。。。不然日军不用混了。。。
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?' Y! i9 N3 y0 }) j# Z3 {
) v* E2 |' [6 ]8 ?' a- [$ T
可以手动升级。。。% }' M* B5 B* }8 U
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?9 i* t& I, |3 K( k+ m9 |
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这个我也想知道。。。, o! j- |& n! d* W
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?- ^1 {9 M' w. u) n& Z: Q& S
+ N& Q8 b2 n; [) q6 F" D
不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)% L) q! V; y. m  r2 a5 A6 z- ~
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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" i1 G% ]! p& @# A8 I1 E答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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