1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
0 u. B) J' L7 Y; X/ v2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?1 G5 {! g+ ] q+ H' E' j
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3 r' t* J) T% e2 z附中文版说明书相关内容。
7 R" N; [3 l b; w: ~* J6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
1 \( \. M2 p5 L! ~8 G3 _' i也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正' O! ]5 T6 j! C& n# c
的解释我下面翻译一下。, t. a5 F8 ]' I. t- Q9 s- _2 G
巡航到目的地 Cruise to DH6 b; m* O4 b' W: @
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候5 O) S1 }- E7 C5 `0 r
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
' j- u7 |" g) l3 `( o从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地( G- r: y( i( c! i: g" X
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
4 _) I/ P4 Z' O" |/ \, _8 ?: M脱离危险后巡航。
1 p* s' x( s3 k: V# k1 O0 m晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
, a& Q1 s* A6 v2 @3 h' w# p2 W2 a( _$ a; q2 [主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
3 n8 ]. y. w$ W7 |- l险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。# h+ | o( @. i( i, L
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
8 O+ S* e' Y6 Z4 [避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
9 g7 M$ |1 ^$ W. z. `度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
+ h$ M4 i4 H' i& R2 l' ^) X通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。+ a# ]: D9 p& {/ g( e
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
0 t& u6 { C& J. b' F止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只9 ~1 @0 B$ s+ X1 |/ y: k
能手动在下一命令阶段调整。
7 J$ O) N8 L$ s3 ]+ ?( E' b避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
s" a: L9 h4 T. P3 O' ?果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,( ]' `/ J2 E0 l$ x
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。0 p/ m! Q4 R: a w! P* w6 w
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
+ X, R! _" M6 L) I& G击。) e0 u. `8 u2 P1 G; A
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰' a/ u* ^) e) I6 n
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
; L. L$ |4 j$ S8 i7 J! @布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光). A6 j3 A. y) s, E8 J
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW+ g* b. ~- b z; n0 ~
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。, \9 [0 |0 R) H* s O8 y( D' i
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随% o! S* n5 o% I5 e, h9 G s+ x
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,8 x& N+ [; M% J6 b2 z! ^
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。( E, q2 u: g A; M
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃2 q5 C2 j1 k) }6 ^# [$ a
料。, I7 `5 E$ c d8 a% b1 J0 C3 Q& X
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
- p+ q7 O3 ?0 G0 r5 V2 C' `1 D将自动设置为允许撤退。# ~1 i# v$ B9 L7 C6 C
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
" h5 M; Z/ Z, n, N5 }6 m4 Q; F追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随3 i8 o% u4 b7 y& y: c4 J: L) Y
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
* z* W; n+ V1 c动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
7 ^0 l$ q5 l D' u1 Z O5 E7 w' ?队在距离4—8格范围,就会启动此方针。; O* p3 A% t0 f0 {8 l; v
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将$ I K, p2 W7 J& L! f u2 J* P
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
* [% H2 F$ \8 I的特别规则。2 a3 V+ t1 b# q& F u! [1 Z
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
6 s0 H; a, F6 O) i% X4 y4 r基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
2 F9 a9 c1 z9 x C" ]) ^于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御5 w' s& J0 f+ C
后,舰队自动设定允许撤退。2 U& c p- U6 U5 k
& \+ U5 G2 u) {0 J9 |; M$ ^/ \[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |