1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针* t8 p' ?5 N$ R& Q! h. i
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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附中文版说明书相关内容。
8 X: R6 |2 j9 S6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement' `$ {9 Y+ @$ _
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
Q( P/ _) q, P8 I, D2 M的解释我下面翻译一下。$ N3 U' a: S, G* r2 B/ V( R# X0 V
巡航到目的地 Cruise to DH9 ~. w4 g1 m: B0 Q( ~* S
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
: ~9 O% `! o7 Q$ ]9 n采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。. y" g. ^- _/ H- k8 d1 h/ w4 Y
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
& ^7 o% s( ?! z有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,4 j0 M, F7 ]$ {, H
脱离危险后巡航。! Z7 l$ [ |" ?9 @- ]# L
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
9 \3 B' a, L6 I. N主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
+ l% O& e# i; m" l% m$ c% |险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。# I+ u" |$ X7 n
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
* a: E# Z z2 J3 W避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速& R6 `$ \# r2 g& ]* B" I6 _6 H# u
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动, D1 E+ f8 W; B
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。 K5 Y9 X( S$ z5 I. T' m3 o& @
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终7 ^$ S1 z k8 D) A1 y1 A, x+ B( ^
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只; O- X; `; _& |9 l% S
能手动在下一命令阶段调整。
( v" u8 L4 N' x& I* b避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
( [; B0 y; Y3 u9 ]( B7 H2 V果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,( N8 W- x1 ~: M( q
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
* |5 `8 S1 P4 f发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭. _; L8 a8 s5 Q( Y6 w" Q4 C
击。# x+ V+ I* e+ e k$ d
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰# f* x3 ?& k+ @( ^4 i+ f, W0 A0 O; Y+ [
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。- ^1 D$ ~: k4 G( e/ Y* {
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
0 C) Q% M. C7 o( t# q# g扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
9 k. e+ i6 Q" `会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
* B R* n" {& m5 e: X( A炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随0 O- w `1 t! [/ U0 S
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,6 Q1 B, ~1 V, G7 b% |! t+ ~
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
% @. B. o2 N3 O( w2 u! t |9 h自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃! b" j8 j5 V7 t+ E0 r" p) G/ T! x
料。
+ P; b$ M$ D) e: h3 N5 F快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,5 `7 _+ C+ i. F9 U$ U# d7 R* r R
将自动设置为允许撤退。
/ A/ j1 z) @. C3 S" I标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。, R" S4 \3 r' ^& e" @+ P
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随6 P0 y- y2 s* G
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发3 K) a% ]# ~! [4 }
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编/ s# U A: a9 j
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。0 q, u- k5 A5 C) t; Z8 X
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
9 b) j( Z% L: T: P: }: h0 @不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
5 `5 e# S4 ~ t! ^: X; b的特别规则。8 s# S2 _6 H: R C
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
( n" l/ S; |" M基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大4 u) r8 t3 I4 }6 {9 f
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
1 S, G5 L- ?9 y3 P- k后,舰队自动设定允许撤退。: q: \- P9 O; H V5 i
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