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请教一个无线电监测的问题

有时可以通过这获得对方要进攻那里的信息,比如某军队登船去进攻某地。
9 K0 \" h7 G5 V1 ?$ e那么我的问题是:是否有什么有效的办法通过此制造假情报?(关键是电脑怎么判定泄密的目的地?)! I, V1 T9 v& u' V3 b, I

& w4 `" t/ ?7 y) ]3 b" N我的设想是:这种情报的来源是当军队登船时会有一定的几率泄密,而进攻某地就是运输船队设定的目的地。
) Q2 y# y0 o: f4 k. s那么可以设置登船部队的目的地是另一个诱骗对方的地区,而船队出海后在改变方向。但这样做的问题是如果几率低,恰好没泄密就白搭了。所以是否可以分成多股登船,增大泄密几率?0 J# [( U5 z% V7 q* X1 z
感觉这么做在比如开始时欺骗盟军,掩盖日军主攻方向上有一定的作用。5 J6 F0 j3 ]4 }9 C) T- Q, f

5 v6 Q# u- b# V) J; r" [/ M1 G不知有没有高手有研究或心得指点一二?
这个问题~~~~好深奥
突然想到,可能会有用- q& q- ?5 U% A" n( `6 R: z5 A
我觉得关键是了解程序怎么样生成这些无线电监测的,就好利用了
还能制造假情报吗
最简单的方式就是对错误的地点做战术准备,在海运时选择真正目的地的邻近基地,然后祈祷这些假情报能够被盟军破译....
一万年太久,只争朝夕!
就是说,中途TF改变航向,是不会被对方破译的?这是模拟无线电静默?
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6 I, S6 [7 x! b. U+ ]还有一点,比如把登陆部队分成多部分登船,应该增大对方破译我们伪造电子信号的可能?这样对登陆的战斗力不会有影响吧?
登船的部队被破译几率并不大,可能只有5%不到,witp里对于电子战的模拟度并不高,也不是这个游戏的亮点
一万年太久,只争朝夕!
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