原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表 _9 k' U P4 `. N* T
在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?9 H/ x( @7 o9 T, \
. v' l7 T& S6 h: \' s我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。
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^! a1 {& C1 d( {我的预想是,以工兵数量为准。& n2 K$ p& Q" y
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举例:
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& X2 H9 d1 Q5 J. \& [这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?
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: }9 t7 {$ n" |8 t9 G如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感
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: S" f F) D4 ]损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了- x8 }- ~9 b# o8 f! e4 G( x- v( N
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如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等
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总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档
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" T, S! u8 i$ P: g个人意见,呵呵
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PS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了& S) S# Y4 G [" {" U
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