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1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4
; r6 z7 ]) ]& {. _, UItem 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。3 u2 i8 z$ e( X& i/ z8 n9 K" V
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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. K( J. w+ Q$ k; A$ B8 O! x2006.5.12    v1.8.0.2. ]% j( L4 u" C/ ~8 O
Item 1 – 油船的海上补给4 B8 n9 W7 P3 \1 e
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。% N* C! ?' z/ a. d' _8 P

) V6 L; }9 v) E3 C" _7 e, yItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
2 V$ T! z0 j7 i5 W1 L以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。$ U0 ^# M9 b! N% I) M9 W3 U# V3 X( Q

; _: }- W6 `2 z5 ~8 \1 n% GItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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6 j6 _7 z+ T+ b) x2 Y( _; bItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
* }3 j, m( z/ x5 |: r  p9 f* Y以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。* l7 G# s' J6 E# |) a7 A3 M! n
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
) K' C4 d9 u0 V2 I* N2 ?1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题4 r& m/ D* P5 r# D; v
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。% P0 z7 ?1 f; W8 p. h# M, a8 h
1802已经修正了Bug。" `1 t! \( b( b0 S( s% c

7 J! X$ g" z+ f5 N. p! u& c$ z# `4 h4 OItem 7 – 残余部队的突然崩溃
1 Y' b, B+ _3 W" [4 d战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。3 S& t# L" W1 M% _/ r

4 Q; i: x: |/ K. J$ cItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
* d" ]: v  s1 @, J. b  y& Y在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。6 ^7 A! [1 s2 c( Z- U: \) |
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。$ G3 e; w2 D) X/ }, n9 W, v
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。: N' Q7 @+ G3 b1 L% ^
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能: M. Z9 c9 _3 ?% t
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。5 n. H4 P2 s/ I: X, {
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Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
) [/ _/ X% ^$ x, Y8 V假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。! P- r  c' u0 H  t7 H
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。( z) w6 H+ ^: K6 K: G

) H5 \: h, X& U9 {% z6 KItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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* p6 \# G6 J2 wItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题1 Y: p# m- R& h0 R
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
! y+ a# A: y9 A1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
* x- X3 g, }9 w9 l在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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) |, }" O, W& r) m) D8 HItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。1 Z1 s0 d6 L" r

6 d& O8 ~: q2 x1 k: E# q/ c/ fItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。
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, C. L6 n% N! u8 W" M6 T& pItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。& ~& q# F0 R) c' T1 C
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Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。; o  i+ K4 `: {. P

6 ~6 t, R; V, h/ Y, aItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。: d& G) s1 S3 u3 X+ h" [( `% I
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。# A# o. x# |( b6 w
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Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。! W& p+ ]  y8 E7 e# v+ e- g6 i2 ?
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
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1 g9 n" H/ ^$ u; j% _9 ]2 p5 aItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。+ ]  U4 {! U+ X9 V7 a, H  g: ~

3 y3 Z  {1 [0 y# i+ M0 k: ^Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤4 X$ q2 [" _0 P
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题. Q- l0 w  X# u  l% [. ]
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。. o0 E0 d  E% V$ Y/ s( W
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题. W7 ^4 P( r7 w4 a
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。6 n, }- |& n# Q; o  P5 t  L

, e' {' X- [1 e/ l" e; j5 r* OItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
* H- W6 v7 k$ J& j) `8 ~( t当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。" Z( r7 c, Z! J

$ `: o/ ^3 \3 O! NItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。; w% B) _* V3 I) M- u/ N: o4 G
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题+ Y  c8 ?3 A) I3 h- [& c" W* B
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。! D4 R: G8 R6 s! X  ?
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Item 37 – 修正么油料计算错误的问题6 h8 E5 A1 l+ C
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 3 \+ Y* Y/ t5 p. O
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Item 38 – 修正了联合攻击检定
  F, K# _+ v$ A: ]# g以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。$ n# |# T' H* P  m9 ?
9 }& c0 C- u/ j' @, }; {5 W
这两个对对战有什么影响吗?
就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?& H# ], a" ^( x  [; P+ Y
真烂
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表
3 h! t4 ^# m. _8 c) |. N- jItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。8 j- w# ]' t5 d

9 P9 p+ k" ]! d2 W8 ~! e这两个对对战有什么影响吗?
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表
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  r1 p& A* W/ }1 l
把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
: N+ ^2 w, A- G2 a

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哇,这都想得出来,太有才了
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