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哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。
8 K, z2 u+ V9 Y! J  f" ]" W) `kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
! G; @5 l; w" I* K9 z$ @/ |
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。. ?5 Z; W, n9 ^5 R/ X
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了攻击成功率就很低了,可大大提高安全性
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
0 ?8 E. x5 ^- }+ o6 I3 S组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...# W+ W0 z% m& K8 }. U
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
! ]3 }  Z, Z5 K: s
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
本帖最后由 kuzhu 于 2012-1-14 14:01 编辑
0 K. t5 J1 T$ s, x. I; A
* s5 q5 y7 M, u* z) G4 ]盟军将士闲来无事,天天下赌注看谁是下个被鱼雷击中的目标,个头越大越不保险,这次中彩的是萨拉托加。。。
2 K* ]6 D9 \/ ?2 u4 O* i  a战斗报告 Aug 27, 42
( O, P5 B" |0 A( l1 V9 T--------------------------------------------------------------------------------
6 _9 D& c8 ~: Z0 S8 o潜艇攻击 布里斯班 附近  在 96,163  u% D% ^! \) ~0 U! a7 t
日军 舰船5 k& k5 l7 o$ g0 y
      SS 伊-17, 命中 15, 并沉没  `, E, g. {* l9 O) Q
盟军 舰船
7 {  y% G/ G3 D/ b: q: `3 G0 W      CV 萨拉托加, 1条鱼雷命中9 u" s# x" v( v' w( G! M- p
      BB 北卡罗莱纳
& ~8 I. H4 Z* f      DD 法利福特 [布]
7 A- _& t4 ~7 o6 X9 I      DD 格雷森 [利]
7 Y4 l3 |! Q, I" Q      DD 巴尔茨 [波特]
' o" ?- J( j; W% X( f      DD 费尔普斯 [波特]
% X; ~2 u( t" F8 t+ t8 }4 {8 v      DD 斯特利特 [本哈姆]
. g& A* h6 x$ c( b0 p0 u      DD 斯塔克 [本哈姆]
: J# C9 c1 T5 e--------------------------------------------------------------------------------, b3 G$ f6 Q1 z( N% R( j. i
海军炮击 莫尔兹比港 ,坐标 98,130
: D+ ~( h0 _4 A4 p; i盟军 飞机8 F6 _! ]3 }6 }. v
      没有起飞
( P5 X% e/ h/ Y# F3 t. {" z盟军 飞机损失
. r- k, @/ a" k0 d. a/ D      P-39D飞蛇: 5架被击毁在地面$ c* z) y* v0 y0 R
日军 舰船* |1 \0 L, l; f7 k$ J) y( @( W3 T
      BB 陆奥
2 x1 y) k  `$ T+ E5 e5 b/ Q
0 M/ L/ r; ^: f' E
, t- ~* z, W1 D- A盟军 地面部队损失:0 {$ x1 \" b0 y5 ^0 w
      311 人伤亡
# B  Q5 p5 h* i8 ]  T& a7 ]9 ?         战斗班组: 1个被歼, 0个伤残
& D$ K0 _5 b8 G, t- P7 }" h0 o. l         非战斗人员班组: 14个被歼, 10个伤残( }. u7 m3 o# s+ f# i$ F
         工兵班组: 3个被歼, 1个伤残
1 B3 G* q5 U3 \2 _# |# h      损失2门火炮 (1门被击毁,1门失去战斗力)
) I6 T4 G9 J, r. L4 ?; X( O# r, R5 J      损失3台车辆 (2台被击毁,1台失去战斗力)% N5 }+ Y0 U9 G
* s+ h7 j) d6 ?' v- [! O
0 M! I7 V& D8 x& `; M/ w
空军基地命中 9
* x% q% f2 y0 y# C# q' Q航空补给仓库被命中 3: e% Y$ @1 t1 E- G
跑道被命中 93
5 k# p0 U0 y# Y5 K港口命中 1
, K- J8 f0 O- R3 I3 X--------------------------------------------------------------------------------
2 G6 v- ~5 M- Z% T潜艇攻击 纽卡斯尔 附近  在 94,165
9 I; L/ P% O) q2 L& c4 `" P/ \4 j* x2 w2 M. G3 I8 S! t
日军 舰船4 J' q: f, }( M& l
      SS 伊-7, 命中 2$ m. P$ p7 D$ }' M5 E: e+ ^$ W0 l
盟军 舰船
1 ?: b0 K  l6 ]/ H( p  k      CV 萨拉托加, 2条鱼雷命中,  起火,  重创
4 w* j# n4 z6 H, ~8 Y/ X1 [
      DD 本哈姆 [本哈姆]" L4 b$ W5 R: X3 `, h7 K
      DD 阿隆. 沃德 [布]+ R1 W' z3 {3 l3 V% @# [  E
      DD 巴尔茨 [波特]
6 k4 v2 N9 d) r      DD 费尔普斯 [波特]5 b' R) b7 p% H6 U  ?
      DD 斯特利特 [本哈姆]
( L8 N+ }$ F' u      DD 斯塔克 [本哈姆]
6 j  g4 l& P% B& e--------------------------------------------------------------------------------
+ h4 H- n& D7 I& o: D+ Q( N反潜攻击 洛克汉普顿 附近  在 101,1494 Q( L0 Y7 G2 W8 q

- f( [% G7 g* \' J# H3 K# B2 [日军 舰船
) c& `: [" A! X6 ?  m8 {9 }, ^      SS 伊-9, 命中 2
, p1 ?/ O* K& h0 }! a6 @2 _0 T# C# v' L1 W2 X" \
盟军 舰船0 r& `; _; p3 k
      DD 拉法塔尔博特[巴], 1条鱼雷命中,  起火,  重创
) T+ o8 M" d  E" E2 `+ I$ l      CA 堪培拉* O$ z' B7 E# B8 e
      CA 澳大利亚
" L% S5 x+ c/ k' e4 P7 y9 V      DD 贾维斯 [巴], r9 B4 _2 l6 c. O& T! U
      DD 马福特 [巴]
/ F* n+ a* l# K1 d, q$ ]0 P      DD 拉塞尔 [西门斯]
8 {4 ^) b5 m- C: F      DD 库欣 [马汉]( @6 N7 |2 P5 K8 E8 A5 `, A
      DD 范宁 [范宁]
) h2 P. c4 ]" u. n! r* T! H" K      DD 邓拉普 [范宁]
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。3 v0 t* l! t& g% c
看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
大统领认为纯粹是人品问题。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
. F: K, F, O  |红叶 发表于 2012-1-14 17:20
, Y! M$ v1 H4 ]1 A. h也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。+ k/ b1 h3 h$ r
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
6 o( F% N6 N8 h9 `当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
5 H" T: Q6 d  v  h潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153
: [2 m5 R; Q6 G) O$ N ; d& s* ~8 s9 _& G  @; S
日军 舰船
' K; S7 f/ b- V% _  u+ t( Q      SS 伊-1719 L1 P% ~9 n5 K7 {
+ x' X! f7 `. {
盟军 舰船
7 Y; Q1 t4 i$ h/ q, j      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
, k; J! O: f9 W9 S4 h2 G) s6 t      APD 克伦亨! L! j7 D) i6 b
      APD 曼利
0 v; x7 ?' L* K: W5 n3 X      DD 凯斯 [马汉]. A9 }0 Z- u' f; O
      DD 威尔逊 [本哈姆]3 x0 E# A* S& {: ]
      DD 麦卡尔 [格里德利]$ ^6 m7 J3 E7 h. K+ K1 E

- W. T& R$ ?: o& |$ f/ u
% ]6 ?  ^8 ^9 ]( m; o" j; ?3 c 7 b4 m6 A( f" x4 T  T
SS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛
' z5 c- d& J/ _. |% p4 m/ N7 V/ c5 }4 d# D( U
稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。* ~) {$ ]9 w2 `- e% N& J
除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。
% _1 P, U4 w$ h5 ~% i7 l当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
kuzhu我们来盘瓜岛吧
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
总结陈词:本档结束。。。
/ d# z1 R# |4 S$ Wkuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
, ^5 G& f6 b. o$ L9 c5 x" n" G( Z8 q2 S7 r4 p% M, _% Y
嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
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