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哎 大统领有所不知啊 你的58就像花心一样 始终是被一堆潜艇包围的。。。% c; m6 v  z: D- x
kuzhu 发表于 2012-1-13 15:25
# z8 \9 {0 {$ O3 Z4 a- r
我何尝不知啊.周围还有我一大圈潜艇呢
重点不在于遭遇潜艇,而在于这个悲催的触发率,次次都能直接干到航母
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。
& Q* K$ F# y* z; }组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了攻击成功率就很低了,可大大提高安全性
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
注意走位之风骚,不要走危险性很高的水域,反正盟军油多,绕远路不怕,危险的地方直接开个全速趟过去。5 [# P, u- f1 a3 J" }
组建一支反潜编队在前面开道,CV编队设置为跟随即可,这样可以让反潜编队在前方先扫一遍路,潜艇一旦被发现了 ...* n2 C! z; ?: l6 p# H9 o4 p9 P! S% h4 P
红叶 发表于 2012-1-13 16:14
% U, n! \4 B0 F% }; E5 p
这次是我设置问题,原本周围的潜艇已经被我自己的潜艇探出来了,就是没有设置舰队的威胁度,导致了自动避让生效,很不巧被推到了潜艇堆里
本帖最后由 kuzhu 于 2012-1-14 14:01 编辑   }' F) Q. D/ u  p9 s& r4 N

* X. g/ Z4 e/ U8 p* ~盟军将士闲来无事,天天下赌注看谁是下个被鱼雷击中的目标,个头越大越不保险,这次中彩的是萨拉托加。。。( D& a! u5 M+ u
战斗报告 Aug 27, 42- x# Q* T; J, e2 J* t
--------------------------------------------------------------------------------
" U+ N7 p/ _* A6 o: n2 I4 v7 M6 k1 c潜艇攻击 布里斯班 附近  在 96,1637 j- e' x! B3 Q
日军 舰船
' k6 ?6 x2 N% B8 v      SS 伊-17, 命中 15, 并沉没
- |2 N6 e# D: s8 q% Q
盟军 舰船
! t/ L0 b5 w* [. n8 E      CV 萨拉托加, 1条鱼雷命中' P' h4 H8 e, x% c
      BB 北卡罗莱纳3 t+ a4 \7 Q/ p) G
      DD 法利福特 [布]
8 o: c/ p4 g$ T# R9 Q      DD 格雷森 [利]
) h# ?$ _" O! J# w! Z      DD 巴尔茨 [波特]
& X; a& M5 Z4 S3 [$ w2 E      DD 费尔普斯 [波特]
8 b$ C7 ~# |& v# a9 M      DD 斯特利特 [本哈姆]6 M9 O; Z7 ?8 d! c, l+ m
      DD 斯塔克 [本哈姆]
; p# I! k& V3 [--------------------------------------------------------------------------------
6 D, g$ [& |: C( n海军炮击 莫尔兹比港 ,坐标 98,130
" r8 ~: x' K& T6 i盟军 飞机. p( O: a9 Q) W& E9 B
      没有起飞. `; X# H% d: t  v
盟军 飞机损失
  R4 n% [/ O  z9 Y  V* \      P-39D飞蛇: 5架被击毁在地面
' F( z# |5 M, v日军 舰船3 o6 C7 S$ i7 s; w0 \! K
      BB 陆奥6 F% E. ?: b) S! g; r( F
5 m- b' ?/ H  `8 z+ e

) q0 c/ b5 N3 e- X) O6 I盟军 地面部队损失:! R4 ]2 ]$ @" E9 J2 M
      311 人伤亡* S) w$ W3 N, W8 z6 ^
         战斗班组: 1个被歼, 0个伤残
! A5 T( V! b0 `         非战斗人员班组: 14个被歼, 10个伤残
6 J$ D8 y. l6 h! ^- x" G5 t0 J         工兵班组: 3个被歼, 1个伤残
7 b7 g* ~) K6 ]      损失2门火炮 (1门被击毁,1门失去战斗力); N: ?% j; B4 O- \1 N- k
      损失3台车辆 (2台被击毁,1台失去战斗力)
( n# K6 s1 [& [4 q" {' C
' S0 e% }7 C( \9 H% F$ Q# t# X6 ?# B2 W& n, N
空军基地命中 9
# C# W- @- Y" M3 B5 J4 R8 w7 s航空补给仓库被命中 3
6 L1 `" N7 `+ N) E. t# l' J+ m跑道被命中 93
* u6 s3 r7 ^) \港口命中 1. O7 b" T$ S; B% j! h& A/ |
--------------------------------------------------------------------------------% Y7 E; E& F' }# k; i+ b
潜艇攻击 纽卡斯尔 附近  在 94,165
% G* V2 L, _' O# f( i
/ U  l  q* L# ?日军 舰船# S( K2 z2 I1 o2 p  b
      SS 伊-7, 命中 2
1 u! W% }6 U, z5 q盟军 舰船  `: i- o6 D3 i  S
      CV 萨拉托加, 2条鱼雷命中,  起火,  重创( ?! C1 _# T& W8 M- |3 U
      DD 本哈姆 [本哈姆]) P3 |* M( ?& R+ C/ t  }/ c' u4 V: Z
      DD 阿隆. 沃德 [布]5 h  R  n- V4 B' N, m
      DD 巴尔茨 [波特], w* O# X# |8 L$ ?4 l! Z; m
      DD 费尔普斯 [波特]
/ w4 F$ z6 r/ p" ]      DD 斯特利特 [本哈姆]5 W7 j0 b$ Z5 E; D
      DD 斯塔克 [本哈姆]
; \8 n' F2 K, D' R--------------------------------------------------------------------------------
& n9 Q" Z2 v% A& k/ w反潜攻击 洛克汉普顿 附近  在 101,149
; Y8 ?( b, p. p& w2 p/ k7 F
& M8 p; j8 j8 c日军 舰船
, ^/ p$ N. f) T4 Q      SS 伊-9, 命中 2/ z( v7 E5 @7 B" k% {# _

) [$ j0 @; `: u* h; P6 h6 J. Y盟军 舰船
0 e8 w" g, E( [- d# ~      DD 拉法塔尔博特[巴], 1条鱼雷命中,  起火,  重创- I) b) y1 ~! i+ m. e  b
      CA 堪培拉
+ T  K0 j* ]2 P: s, s4 R; s      CA 澳大利亚
' v& i9 ?) t3 Q/ Q0 L      DD 贾维斯 [巴]
+ H: v+ Q) v. C1 m* \      DD 马福特 [巴]/ p) q6 b; ]- {8 ^
      DD 拉塞尔 [西门斯]
( I# f+ [! O0 P( U9 c      DD 库欣 [马汉]
2 N: j- v5 g5 c4 S* W# w      DD 范宁 [范宁]& r$ N* M  A+ K" {( \6 U4 e* R4 i( m
      DD 邓拉普 [范宁]
看来今后玩瓜岛,只能让DD出门了。。。竟然被潜艇击沉3艘CV(另一艘也是被击伤的航母拖累才被KB搞掉的)。
8 v; e7 Q! C4 q7 `3 ]看来,本大统领必须先去研究下反潜技术了,第一回合玩日军被击伤祥鹤,这次更绝,直接被潜艇干掉所有CV。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
大统领认为纯粹是人品问题。。。
躲避潜艇绝对是有技巧的,你看kuzhu桑不管日盟就没让SS抓到过CV# f0 M) {' a- x+ r( ^6 L4 T7 d
红叶 发表于 2012-1-14 17:20
% t0 W. X' Z- @, @( L- H
也不是没抓到过,只是没命中,或者直接被护航船驱散了
大统领认为纯粹是人品问题。。。) b- H1 Q" i1 N, `9 P( }: i* x
kuzhu 发表于 2012-1-14 17:47
2 i: K5 m+ O9 V- u
当然,我也承认有一定技巧因素,不过命中率,中了之后的伤势毕竟不是可控的
总的来说,AE在某些方面还有待改进,像这种例子:
% V& K+ j4 X# l6 Y潜艇攻击 班达伯格 附近  在 102,153* w9 Q  m: k5 h, Q" |

& M& {8 k. x! k5 K2 k/ h日军 舰船& ^4 M9 ^. t2 \4 l4 b
      SS 伊-171% x  n, t/ `" ~' Q5 L  b- w% `- Y  Q

! v7 }2 z2 B3 ?# ]$ U2 V: F9 I盟军 舰船* M' E/ ?% @$ {2 A! c0 Z) R+ [3 k
      CVE 长岛, 3条鱼雷命中,  起火,  重创- `4 n" m! ?5 i( U; r1 D. }. c6 Y+ Y
      APD 克伦亨  U- u. S1 s8 p
      APD 曼利
3 `; ?# o6 G5 f2 u      DD 凯斯 [马汉]  j6 ]# p# V3 _7 z
      DD 威尔逊 [本哈姆]
( I& T5 _8 s# i, q) A) e( p1 k3 M      DD 麦卡尔 [格里德利]
( o4 t, O$ x# a% A8 s) i ( W5 @# _+ C$ p6 f) y+ T/ C
2 @* b6 c; R- H8 [: `# x* h' U

- J, L" `8 G6 ?6 cSS 伊-171 发射 8 条鱼雷射向 CVE 长岛; U$ \) b6 Z7 o2 D7 u; A- N

; Y; o# i  Q+ m3 P- f1 F; {9 o( M稍有常识的人都知道,潜艇对于移动目标的攻击,是扇形发射多枚鱼雷,由于潜艇攻击不可能太近,在抵达目标时往往鱼雷间隔都有几十米上百米了,这能3条鱼雷命中的。。。该是多么粗长的庞然大物啊(而且可以肯定的是,8枚鱼雷必然是发射了艇首的鱼雷后转向再用艇尾的发射管发射,这种转向将造成后面几枚鱼雷发射时更大的误差),当然,被DD团团包围的CV中了3条,而周围的DD一点事没有,也只能说这简直是导弹。
* B% j. z6 }% h除此之外,我觉得还是应该引入阵型系统,对海军来说,一支编队的布阵从来就是很重要,而且要求很严格的,这一点上提督做得比较好,航母居中,出于护航舰艇的保护下。参考各种二战海军方面的文章,都不乏提到这种布置的。因为缺少这方面的设计,游戏里潜艇总是能上演万军中取上将首级的奇迹,但这是不符合现实的。这更多像以前的一种军棋:航母克战列舰,战列舰克巡洋舰,巡洋舰克驱逐舰,驱逐舰克潜艇,潜艇克航母,一个相生相克的圈。。。。. I' o$ g# v9 L. [$ s) b, ]
当然,输了就是输了,水平不够就是水平不够,只是也允许我发发牢骚,不论如何,我实在不能认为一条潜艇发射几条鱼雷(别忘记,还有护航的反潜船只)轻松击沉航母,而数十架鱼雷机发射几十条鱼雷经常一无所获是合理的
总结陈词:本档结束。。。
kuzhu我们来盘瓜岛吧
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
总结陈词:本档结束。。。& }5 g6 X! T8 w' @6 m: |( n/ m: y
kuzhu 发表于 2012-1-14 21:03
6 ~1 Z* L, R: K+ U( c: G5 p6 Z+ p* o
7 t. g5 C! C4 x( C0 O/ {; Q& N嗯,有空再开吧,不过能不能找个大点剧本? 对于瓜岛潜艇战我觉得兴趣不大。
虽然楼上两次被潜艇祸害 但瓜岛不仅仅是潜艇之战啊
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