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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,+ {- W. R9 _: K% D5 M$ F
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,' W1 [# h5 |  A/ x2 {! E9 B) C& |
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。/ ^& c6 Q) H8 d7 ]3 ^
在卡拉奇也没有自动补给。
, R& g0 B6 P( G3 E; d/ J0 w基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
, u4 W. Z1 K9 f印度的战略点数和基地分数还是不错的。- s5 H7 l! g0 f  P$ |( T* u
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
/ L3 k, t9 \! N2 ]$ F2 Y盟军 : s* L' K$ m' }! N  I4 h7 T+ J- }
Malaya Theatre1 @8 `. U3 c: c! r1 f8 r' H" ]
3 |7 i% z4 B$ p: \3 Z- p2 v
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
9 j7 O; U2 ]+ G; l; z3 c, b- E24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
- ?' n3 @3 Z6 j) f(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)/ q8 d: K8 n' u- D: }3 W. J7 |3 o
+ V+ E, Z5 P- d" b
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风0 i. p5 @, A3 M0 F, K2 m, n
= 白送死
主要是时间问题  D; z* ?( P/ p
现在已经是45年马上到2月了+ [  H+ r: k& ]0 [# }
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了1 g3 Q* P9 n5 W' Z4 o+ B' s$ L
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
0 }, e& Y7 E+ _) ^* X! U所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方' d& Z$ }& j" r, D7 ]  q& k
越啃,他喘息的机会越多7 G# E3 u( l# e! B" E
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛! i9 i8 V! f$ A) ?) P* [. p; a
( Y$ `4 w- w! e: L2 W
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练) D! O' f" G: a
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
- u7 A- m6 T6 d+ B# e) v等半年后震电形成战斗力& Y- |& m, |0 L+ T2 M
再想撼动PZB,那就难了
; j4 ?, P6 s8 P8 U# @
! z  q" ]! ]4 n, S& [所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
4 }' S/ W: V( n" \" V5 o  m所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
% q4 Z" O( J) A. X) ^- x反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
" m+ N; f$ B9 @3 B, Y9 l7 V: A3 {2 o  \* S3 z5 U
这里是日军的第一线防御兵力:
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里) d5 d/ R, D, O6 A9 k3 }( [$ p& T0 o
加起来也是100多页  s) p" k0 `9 q& r; @7 J
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?: a1 t$ h' q# K
更多的是扮演和再现- ^5 e" _$ N# m" C8 y7 X
那才是乐趣9 z- F* @# |) m, E% Q
所以他没必要去看# X2 p! O! {- q) k/ l6 Z
8 X, ]2 ?) \$ `4 A, C
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,2 v9 u7 \( M0 d
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
) f1 d! ^" O- i+ P- l然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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