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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,+ d% u3 l, o' Q
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,' e! w% e( B; Y
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
& z/ r% M1 @' p+ g7 @在卡拉奇也没有自动补给。
0 D- A5 u+ h5 X7 i1 S' Z. t基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
2 \8 R8 y- s. s# _2 ^- Y印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表$ |* V  M4 x; B( H" R0 q
盟军
- i. q7 C! S1 l9 }6 L7 `) V0 c" uMalaya Theatre
- j  @! [5 |- m7 U' j+ j5 c
0 x! i9 ]) g! X! \7 o& ?1 Y* z# y1 N1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs7 E7 F5 E  [( @- V8 _- x9 q+ |
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div% E' Q" U( \$ z( p( g5 I
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)) n4 |+ \! X, c# o( a# w8 [
9 _- m% N/ ?% n
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风3 J2 o1 ^0 s+ E" A: t9 |3 T2 |
= 白送死
主要是时间问题
& T7 T$ u. l) v8 K' w3 f现在已经是45年马上到2月了
3 ~/ X  ~" b6 P( j0 Z如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了/ U2 P5 }2 O+ ^( a
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局) K' Q6 ^8 p' ~( r+ B9 C
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
, k% K7 j! W+ T4 {! ?% u越啃,他喘息的机会越多
! m: X/ t- O  N) M他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛8 U, [7 Z- ~9 t

* `* z$ v  A2 I) d: G& T3 e日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
5 `/ B; [) k+ x. D( j然后哈尔滨和本土都全力研究这个
/ E, s& {( f. N/ n2 V$ k等半年后震电形成战斗力
0 _6 T- a0 l' ?1 E/ M再想撼动PZB,那就难了4 @# U" W: x* W
; `9 ^$ r$ t8 e& _6 w
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
* V1 Z0 f/ ]3 {+ ^3 k( e, s所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
% q: `; I7 D7 }& B6 k5 ^反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
/ q3 |9 N  ~2 z  y2 w: {3 `5 o: b9 p4 e% K  v3 E  i, l! a
这里是日军的第一线防御兵力:# D& e. `) s6 f: ?2 P, W

" K4 d& S) o$ g/ X( a* g6 w: {There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
( ?- k! I  z  @4 }0 A( a; ]' E加起来也是100多页) Y: s! f/ `- o; M
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?: @" j7 j; |) M4 X
更多的是扮演和再现
0 L, h7 f; B  [" z# _- r6 A那才是乐趣) n  w6 B; |4 ?7 A: V
所以他没必要去看8 a6 U4 K& d) }5 {! l# X

7 ]2 ^* W! J& m4 z单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………* V% x/ @2 R- @) W
4 B3 x2 B: H# k; g( P5 M3 p7 I
等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,! J3 ?3 d, D! O0 H
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
9 m: l( q$ L3 o+ q& o8 p然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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