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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
! r% H) O* C( F  p8 W, D如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
& ~4 a7 r, @  Q& T而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
" J6 L5 d/ {8 W在卡拉奇也没有自动补给。
$ f* p' j* I$ O1 J' j: F基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。5 H0 c5 n0 N: J& J1 [$ P, s
印度的战略点数和基地分数还是不错的。) ^8 M/ Q( P: g$ ]0 k3 ^
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
. a+ J+ v# y  f, G盟军 7 F, E  L6 U% Y: [& E
Malaya Theatre  q' L& G- [. j2 q! j3 x
# N2 g' p  F7 b
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs! K9 n3 \; `) k
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div" V" |( }$ z9 [* p% V
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)$ T  b- J  F; w( ]+ y; k- ?

  [6 q( @% g  O7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
! s' D0 E7 a1 ~1 N0 v/ ~= 白送死
主要是时间问题/ Z+ m0 L0 X+ z# q
现在已经是45年马上到2月了# V! O! b1 ]- ?0 q& c) H7 O
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
3 m$ U2 X( g: I+ s6 c. t, _而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
9 B: _$ y3 |: |, p' t; C  R所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
6 A! B8 F' V" C/ B越啃,他喘息的机会越多
" @& S* a6 w( W他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛" ~' v6 h, A3 }& E- a+ o
5 `0 M2 L$ _+ F
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
' u3 s+ A' J$ g. X7 ^6 W! P: V然后哈尔滨和本土都全力研究这个
9 }2 }' K/ e. S* j5 t1 ^) ^等半年后震电形成战斗力  |$ _5 E* m7 r& o) H
再想撼动PZB,那就难了0 e" c9 |: a# u$ j: j/ r
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所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸) I2 U( w# X. k. a8 R9 }
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防$ _5 S8 T: b$ s' D
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:
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5 X4 A. _$ ~! R1 c& `: S0 VThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
/ {) Y  c% m) |7 u3 c' T+ T2 Y加起来也是100多页7 y2 {% [, U5 Y0 E
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?; ]2 J( }( J- l1 j/ l! c: `( w
更多的是扮演和再现# {% W4 H' K8 j7 O1 u
那才是乐趣$ a, |/ o/ \  u+ p6 B6 m
所以他没必要去看
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单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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# e" R! e) w( S- c6 Q8 O2 ?: w5 r等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,9 Z8 {* G! ?* @) D( Z8 V
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
! e8 j3 r' ^% v0 ?; H然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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