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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚
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盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担
* i$ S; w8 p. n& @4 [9 X8 P& g把这两个结合起来,应该能解决问题. N) m8 J- o% Y9 A; x6 E' V, |3 p

& }) k3 W: b: ?! _. `9 z- M8 o偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制. ; I* D* Z, b+ J$ a( ]: M# S: ?, R2 `
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例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.* N1 u- i, u3 Q/ D2 v- s  q

% K5 D  Y, d7 a8 h/ b  S1 K4 G这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生....... 8 a3 W' s$ w2 n- p
( y) w" z; e  \% ]
坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.& v, \& a$ B1 D% _  G0 E. G9 j

  c8 c5 i2 q9 j3 Y! W总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.
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# b) G+ P' ?7 I- ^. w[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦4 F4 _8 C6 ?6 n9 S1 ]
那还计算重生干嘛 / Q# ]: O. e! d/ ]
如果分数胜利不算胜利的话" U7 X8 u7 V1 y6 ]5 Y  k
日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。
. e* r: E! t$ b- L盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已
  S2 W  O) \+ k1 _比如取一个D20的色子+ b/ W3 K3 ^" V5 R
每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始
) i8 k; x) @/ k6 b* F# c; l- Q头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术
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9 u! v# R, Z& }6 i4 [当然啦,如果嫌D20麻烦0 A5 \4 S: u5 w, J1 S# i
可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消9 R+ G- H+ V: N
即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。
& [" E6 |- C- P3 }7 }相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定
) W0 A/ Z/ }7 {5 Q3 `, N/ I所以之前的分数差距再大,都没有什么影响: ?) K- V! s2 G8 n# f/ C! N7 m8 B9 N
而且整个43年 ,日军要获胜
5 ]6 n8 R2 a' P# s  O必须有4:1以上的比率, s$ y6 L; v- U$ t8 l9 S
并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊
' L) F% _+ I0 g0 V9 f) ^. A1 e: z具体的计算公式 也很清楚3 \+ @4 b: h" b8 C- R
3 i% p& W7 n1 M# \
比如
. K& U0 C- Q8 v5 ~8 H+ s按上面的例子,也才3:1多
) C6 w$ q& ~! T- g" Z而我觉得按飞龙的打法
: k6 Q; ~8 `# q0 V& M$ c到43年1月3 j4 M/ x' ~, L  G6 f' [
可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误1 b2 q/ ?! N" p: N' G3 C3 K
13000比4800
  y5 Z4 a" i1 j' o% q# v连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points! Q1 A- B& U0 G6 p# ?$ ?
1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。/ K: f2 r1 |: `$ Z
2. VPs通过下面途径获得:6 Y" u0 _8 i0 c& P6 I$ w$ U
- 飞机击落:每架飞机1VP3 _  t1 g! c6 f$ @
- 盟军陆军:
/ B* Z1 s& o. f: z, U: L% b+ `- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。
' H3 L- S; _0 |; X; x- Soviet: 每6个装备1VP。1 [1 u0 m; U9 E8 e
- All Other Allied: 每3个装备1VP。
) t: O, ~" u! t/ O' J" v- 日本陆军:每6个装备1VP。1 _( n5 }$ F5 j3 ]( Y: l! z
- 击沉船只) \" \! @& u& s9 ?( ^( J9 x
- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。
  u; X1 }$ d! y, a2 ^* M& c- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量7 O8 I* F/ s: X
- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量
. }* O7 C8 q& L& Q! n' e9 n- CS =耐久力+飞机承载量
# w9 o' J8 q, [  E, s( P/ V' j. e- BB, BC =耐久力* 1.33.
# Y6 k2 C7 R- Q2 O$ j7 Y- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.
1 i+ {! A; ~4 U9 G+ D- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2." f& `+ w" h# V8 l1 y& |
- SS =耐久力/ 3.6 c  b' x% P; [2 H' D9 Z. N
- 自沉船只 = 标准VP - 10%.
* B' I. ?. h9 T! g: F0 s# |0 m% n- Barges = 0 VP.
$ L% `' [1 o. F. a, I! M1 s- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
; p' Q- p0 V/ p6 {; R! R4 U- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].: [* H( ?! R/ ?2 H) ~" t" v$ z- A
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗
1 z/ A- W! m) M5 K. }  o口统计。+ ]) S* j3 E2 D# A2 L9 D# H
- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。9 I9 e, X$ ~2 V* \
- 只有控制到最后的基地计算最终VP:
( L6 l9 b, F& p- z' ]最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]
! O" A& D. n$ r7 |- 基地括号内的数字是基础VP。
: T/ r( P* ^- ]  M+ C- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。
3 [6 y- a( g2 |- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。, ]( k1 t5 V3 L
- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。8 r0 H! I7 N8 K( H% h
- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。; R% @3 k: O, W4 Q5 t( y
- 每损伤一点得 2 VPs% ?( w/ x7 k# `( g+ n- U) @
- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。: J6 z& u2 k+ j- x# c& X
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。
+ n  u0 U% a! q1 ~/ t/ }( s2 s- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。
0 \  z6 g2 q0 y/ t8 b, A- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。
  x% z- G( w- G6 p& o( C% t- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。( p; K. O7 E! V- p# N8 ^+ \8 R* R
胜利等级 Victory Levels
* v! V3 l# W: v: G; j& F- x- v1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:
' `3 E. [3 Y* r* s* s  H- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
$ ]% z# y4 U& r! k( U  s. W* O, ~PDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn
* s6 `% _2 |2 O1.75倍。
# d7 e% a; K6 V8 @% l1 \- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74( E" b* }7 y. G4 T
倍。8 r1 {2 n' M8 \4 A" h$ e
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍
3 Y; s% V3 l3 {( u  |6 k- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.74
# g; H7 s; n* Z, |
) N+ T3 }1 E/ i: H- S- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的
8 k6 e. ?, g5 Q9 O" u- D0 c1.75倍。
, |: _  f0 n6 W: o" i! [- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
' \9 z$ g& y5 W; N) a8 v- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等; Q8 U/ s  r, M7 {5 d
级,和上面一条可以累计。# b' }' u/ R9 u+ q) P* E& p! g

( m- ^( u% z+ Y# A4 [5 l. _- b6 @3 P0 s) q: h) y' g5 G1 @( y
! ]: w$ I/ L4 m: ^; ?2 c6 C
3 G1 _+ e8 w  r! I
自动胜利 Automatic Victory
6 B! s. y0 v3 [: e' c1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几
; K, b7 q# E# k/ u" x! _率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。  O4 I/ Y' H# q6 P
2. 以下条件出现就不能自动胜利:$ Q1 e- s7 c1 {/ F
- 原子弹轰炸激活。( B3 {8 U. l5 @
- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。
( M, A8 x5 C, n& q3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。7 e8 H/ @$ r& m2 L. W! c1 ^. J" B
4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。
7 c" g$ @# J( Y0 {% i5 l8 D* d5 A5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。+ k( g% Q# ]) A" Q- B' ?1 q
( [6 _2 Y  P9 D8 c+ O* h% c
* ]8 v2 y) q3 v, _
似乎上面是这么规定的
5 p: X- {: o3 ~* d! R) I( ^我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势
' U) |- p8 |1 u) h) l6 R& U1 M) |' i应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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