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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚
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( E" C" n! r1 |' d7 c7 U2 w! X盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担
4 W6 y' G9 c# \/ n% P把这两个结合起来,应该能解决问题
8 G  m+ O4 V* S# z
' O9 y; }$ I( N, b; v! V偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制.
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' v3 @/ k7 X3 {" y& k  G- v# }/ a例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.6 n( z# G& |" h( }8 v" k( _

; V' _4 ~' D* k. X这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生....... 5 s1 }) ~! F7 c8 C8 J8 J& f/ a" [

* q. X- h0 M) E; Z- ~  W+ q1 d7 g坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.  q3 n- _/ Z' R: F$ F

. n# n3 z& _5 x! t! A  Y+ T, e总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.
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  [* _/ }2 m' f  _# }9 x[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦0 Z0 U; d0 \  o% ~. w6 P, [
那还计算重生干嘛
1 s7 t* \0 G- S1 Y5 T如果分数胜利不算胜利的话
, `- Z$ S$ I4 o. Y' I2 }日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。: Y1 N3 M6 H0 U' v" E' O0 P2 J  e
盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已8 D1 w& d+ F% ]5 A2 J8 H
比如取一个D20的色子- N- ]* J6 c% w' d2 p- u+ g; Y
每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始
% w4 S7 {% J; Q  @8 Q! s头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术
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2 M8 O& z. w7 H( Y. N当然啦,如果嫌D20麻烦
; }. O' Q2 \, X, l" \  n# p8 s可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消
% Y. `2 @* Q6 ~- H即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。; ]8 t3 {2 Z+ n# Q
相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定
7 {; g, e" w& ^6 C所以之前的分数差距再大,都没有什么影响7 Z/ f% O8 V$ ^" U  z
而且整个43年 ,日军要获胜
% O+ W* f! [, _6 b2 ]必须有4:1以上的比率
3 [3 U* o5 _7 ?( c( ~& n! L并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊
1 V: D  s2 q4 a3 l$ U; ^2 ?% j1 N. p具体的计算公式 也很清楚
2 b' U: `8 L1 j) p3 I, d9 l% o: P# U. E% z
比如
1 }! A* ]2 ?/ ~- c按上面的例子,也才3:1多2 ?2 b6 u+ g7 ^, E( Q; }1 n, ?
而我觉得按飞龙的打法/ q2 ]/ V, W. q: [6 y) h
到43年1月3 W# p% [5 c1 z+ c& z
可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误
4 g: H! [1 L4 p- [7 W+ Q13000比4800& D6 f1 A0 E/ l7 O" F; W4 x
连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points2 F5 x. c7 W9 X
1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
! n/ P7 r" }" {2 I2. VPs通过下面途径获得:  H7 e+ w% S  a
- 飞机击落:每架飞机1VP% B1 \5 S. v$ k5 \0 u
- 盟军陆军:+ }4 E1 ]2 b$ C; V5 K
- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。5 O$ n' h. \% K1 D; ^1 I
- Soviet: 每6个装备1VP。
# p9 l, D9 p& `0 K8 g- All Other Allied: 每3个装备1VP。. W* s0 @/ ^, [9 O& t% b
- 日本陆军:每6个装备1VP。- z6 [: i3 X& P
- 击沉船只
* w" q6 Y2 Q2 n& r+ W$ y. M# f- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。4 w' w$ H: |# K/ z
- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量  o8 Q7 F& z- N3 K; U0 y/ y: O, u
- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量; u  R! w* n+ x
- CS =耐久力+飞机承载量
! M5 c* G/ Y4 Z; G& i% j! q' C- BB, BC =耐久力* 1.33.0 _& g4 ?# O9 e
- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.
! W- l! V% \0 b# s- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.2 D) c. H- \  L7 z4 t6 u* K7 T% @
- SS =耐久力/ 3.
/ M' _* k3 i6 z5 q  w( q/ t- H- 自沉船只 = 标准VP - 10%.8 l" _; t1 h* C' q# N3 l
- Barges = 0 VP.
# P. Q8 r5 M: M, f- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
' h8 Y2 v/ A) M2 y3 n- o, n5 o3 c- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].( \8 y3 K6 V* ~+ M/ `7 }+ ^
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗' J4 I  U7 j5 x
口统计。( P0 x( B! f! O0 {9 t- ?/ c" u# y- P
- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。
; a4 B& p6 t; c" K) y9 M/ W- 只有控制到最后的基地计算最终VP:& D& J; T6 U& g9 ?  R
最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]
4 C* c, [+ `8 p' w' c. J) L- 基地括号内的数字是基础VP。
4 R3 Q% g/ W# u" Y3 L, h- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。' \7 v5 v+ b) m& B$ P
- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。
5 I0 h! i" H* m+ `! }+ ~0 Q  T' j8 M- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。
8 {$ m* B& W" q/ b  z- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。4 R6 M5 @' K2 X  g7 g# I) i6 `
- 每损伤一点得 2 VPs: L. a+ L& k$ \: A: \- c9 A! H3 x
- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。, p, a# Z4 n8 ?4 H5 E" e& x0 Z
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。5 ~7 f  l8 F- i- Q
- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。
; P; h# y0 y0 k8 ^0 f1 g# ]" |- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。
7 h) E# A$ Z- \: L& m- l- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。
7 ^- ]$ d7 A+ k* \2 t' F8 `胜利等级 Victory Levels8 n% b1 E% G) ~0 L9 \4 J3 S, Z
1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:; R3 U7 Y  i0 h2 k0 v
- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
8 J$ g- O  R7 H/ I& GPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn* D# _% N8 p( z$ E. J" g
1.75倍。
' l: d- |5 P8 L& s2 {- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74. e6 ^5 Z' _$ [& n, p, p
倍。8 O9 V; ~- Z! P4 s" m* S' y6 h8 O
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍, q5 J7 }' J$ o" j. ]6 R
- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.744 O; @& K. B  G4 Z, b4 F+ W

2 X3 j5 ^& B; C# Z+ ^' e- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的
( L' t% b" m3 ]- l, g1.75倍。
* l- G4 K$ j. A: [& |( ~- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
2 d7 n& ?* J* K8 ^/ f- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等3 @$ U: _$ |- C& u) b2 _8 \. @
级,和上面一条可以累计。0 T& Z9 ^" x/ ?% ^
$ `6 x& d! K8 N, V
' N6 R) }8 V" ^- {" O

1 |$ `2 E3 V8 w( p- T" ~! m: A% v# _* K- a" L5 g! U0 Y" f
自动胜利 Automatic Victory7 ?8 b" [$ D4 R: W2 ^% P* V5 S
1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几
, r' Q, N/ F9 S+ C+ s4 Q率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。
9 N9 z% I) L: Q3 M0 M2. 以下条件出现就不能自动胜利:
0 w2 [! ~) W7 A( d, [- 原子弹轰炸激活。
4 A' h2 |. s+ R$ `- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。  ~1 |" O, G9 G0 C2 ~- r
3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。
+ Y+ W/ _& k8 m4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。/ h. K- a5 W% b3 ]
5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。
! s; v! n1 e( o  J1 g2 ]' m$ x
+ Q, t; @& L7 @- d; x
% a$ j' ?9 c2 y( }似乎上面是这么规定的
1 Y  e$ Q. O# K; v7 E我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势
7 J, q4 Y; Z$ A) }( w1 @应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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