原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表
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这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
' k6 }5 F& T& E# X# M5 A6 y* K铁路每格26 e5 [4 l& G$ m- `. u
土路每格5
; |: f8 C7 ]) Z2 M小路每格25
. u. D9 }# o# V" C$ j, W( c8 i乡间每格50 w: }( }# \# O
要求总和小于100- {7 _1 q0 X9 j2 l" ~/ m
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但是这个只是补给的陆上运输, g; C& O" `: l$ y( J' ?& C: d
- F" a- Z8 m& u8 y" t1 u1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... 4 Y' ]% K7 J o2 _! P
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) h, }% {% @/ o& z# H手册里有这么一段:; I& x8 F3 Y9 m8 B
8 ~' u5 Z2 q9 E2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:- |9 R f0 m+ X; H2 f/ ?* d) K
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |